planetoida
Rewolucja w przesyłaniu danych w kosmosie. NASA przedstawia kolejne wielkie osiągnięcie projektu DSOC
Wysyłanie danych w przestrzeni kosmicznej przez długi czas opierało się głównie na komunikacji radiowej, która - nie ma co ukrywać - ma w tym przypadku całkiem spore ograniczenia. Dlatego też z czasem zdecydowano się na rozwijanie dużo lepszej w każdym aspekcie komunikacji laserowej, gdzie prędkość transmisji może być nawet 100-krotnie wyższa. NASA osiągnęła właśnie kolejny kamień milowy, który jest ściśle związany z tym tematem i statkiem kosmicznym Psyche.
Misja DART - NASA zakończyła test obrony planetarnej, mający na celu zmianę trajektorii planetoidy
Przestrzeń w której znajduje się nasza planeta jest bardziej niebezpieczna, niż nam się wydaje. Jak podaje NASA, obecnie znamy około 1,2 miliona planetoid (asteroid), które znajdują się w różnych częściach Układu Słonecznego, w tym w pasie pomiędzy Marsem a Jowiszem. Nie są to wszystkie znane nam planetoidy, jednak sporo z nich to obiekty o średnicy większej niż kilometr, podczas gdy wystarczy taki 150-metrowy, by zniszczyć duże miasto.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz