planetoida
Rewolucja w przesyłaniu danych w kosmosie. NASA przedstawia kolejne wielkie osiągnięcie projektu DSOC
Wysyłanie danych w przestrzeni kosmicznej przez długi czas opierało się głównie na komunikacji radiowej, która - nie ma co ukrywać - ma w tym przypadku całkiem spore ograniczenia. Dlatego też z czasem zdecydowano się na rozwijanie dużo lepszej w każdym aspekcie komunikacji laserowej, gdzie prędkość transmisji może być nawet 100-krotnie wyższa. NASA osiągnęła właśnie kolejny kamień milowy, który jest ściśle związany z tym tematem i statkiem kosmicznym Psyche.
Misja DART - NASA zakończyła test obrony planetarnej, mający na celu zmianę trajektorii planetoidy
Przestrzeń w której znajduje się nasza planeta jest bardziej niebezpieczna, niż nam się wydaje. Jak podaje NASA, obecnie znamy około 1,2 miliona planetoid (asteroid), które znajdują się w różnych częściach Układu Słonecznego, w tym w pasie pomiędzy Marsem a Jowiszem. Nie są to wszystkie znane nam planetoidy, jednak sporo z nich to obiekty o średnicy większej niż kilometr, podczas gdy wystarczy taki 150-metrowy, by zniszczyć duże miasto.
























NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025
NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR4 - ślepy test metod upscalingu pokazuje, że gracze nie są wstanie odróżnić ich od rozdzielczości natywnej
Test wydajności Resident Evil Requiem - Path Tracing tylko dla GeForce RTX. Wysoka jakość grafiki i wysokie wymagania, ale...
Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM
Test wydajności NVIDIA DLSS 4.5 vs DLSS 4.0 vs DLSS 3.5 - Skalowanie na GeForce RTX 5070, RTX 4070, RTX 3070 i RTX 2070