Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

path tracing

Cyberpunk 2077 z Path Tracingiem ma działać dobrze na wszystkich kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000

Cyberpunk 2077 z Path Tracingiem ma działać dobrze na wszystkich kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000

CD Projekt RED oraz NVIDIA pojawili się w tym roku na konferencji Game Developers Conference, gdzie na pokazie zademonstrowano odpicowaną wizualnie wersję Cyberpunka 2077 z Path Tracingiem. Choć publicznie nie pokazano jeszcze zbyt wielu materiałów z "Ray Tracing: Overdrive Mode" bazującym na RTXDI (RTX Direct Illumination), nowa wersja gry zadebiutuje zaraz po Świętach Wielkanocnych - już 11 kwietnia. CD Projekt RED nie opublikował na razie żadnych konkretnych wymagań sprzętowych, jednak co nieco w temacie...

Path Tracing w Cyberpunk 2077 będzie dostępny dla graczy już w kwietniu. Zbliża się premiera Ray Tracing: Overdrive Mode

Path Tracing w Cyberpunk 2077 będzie dostępny dla graczy już w kwietniu. Zbliża się premiera Ray Tracing: Overdrive Mode

Jakiś czas temu na stronie GDC (Game Developers Conference) pojawiła się agenda dotycząca prezentacji Path Tracingu (oficjalnie określanego jako Ray Tracing: Overdrive Mode) w grze Cyberpunk 2077. Prezentacja zaplanowana została na dzisiaj i brali w niej udział zarówno przedstawiciele z CD Projekt RED jak również NVIDII. Pokaz odbył się jednak za zamkniętymi drzwiami, jednak gracze nie będą musieli długo czekać by samemu sprawdzić "pełną implementację Ray Tracingu". NVIDIA na swoim blogu potwierdziła...

NVIDIA wypuszcza pakiet SDK dla Path Tracingu. Powszechna implementacja techniki w grach to jednak wciąż przyszłość

NVIDIA wypuszcza pakiet SDK dla Path Tracingu. Powszechna implementacja techniki w grach to jednak wciąż przyszłość

Powszechne zastosowanie Path Tracingu do generowania oświetlenia w grach to marzenie wielu graczy i deweloperów. NVIDIA wykonała właśnie kolejny krok na drodze do upowszechnienia tej techniki. Zadebiutował zestaw SDK do implementacji Path Tracingu przez twórców gier. Jego zastosowanie będzie na razie dosyć ograniczone, ale może posłużyć jako narzędzie, na którym zbudowane zostaną fundamenty pod przyszłe wdrożenie rozwiązania na szerszą skalę.

Cyberpunk 2077 otrzyma pełny Path Tracing na PC. NVIDIA oraz CD Projekt RED pokażą projekt na GDC 2023

Cyberpunk 2077 otrzyma pełny Path Tracing na PC. NVIDIA oraz CD Projekt RED pokażą projekt na GDC 2023

Gdy zaprezentowana została karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4090, producent zapowiedział również dodatkowe bajery graficzne jakie trafią do Cyberpunka 2077. Wówczas pokazywano zarówno możliwości DLSS 3 jak również ujawniono, że produkcja CD Projekt RED otrzyma jeszcze bardziej zaawansowaną wersję śledzenia promieni, tzw. RT Overdrive. Minęło już trochę czasu od tamtej zapowiedzi, a studio do tej pory nie było zbyt skore do ujawnienia szczegółów. Na szczęście długo nie będziemy czekać, bowiem...

Serious Sam - klasyczna strzelanka FPS z Poważnym Samem otrzymała gigantyczną modyfikację, dodającą pełny Ray Tracing

Serious Sam - klasyczna strzelanka FPS z Poważnym Samem otrzymała gigantyczną modyfikację, dodającą pełny Ray Tracing

Kto pamięta, że w tym roku minęło 20 lat od premiery pierwszej gry z serii Serious Sam? Dokładnie w marcu 2001 roku zadebiutowała produkcja Serious Sam: The First Encounter (Serious Sam: Pierwsze Starcie) autorstwa chorwackiego studia Croteam. Gry z Poważnym Samem w roli głównej nigdy nie grzeszyły rozbudowaną warstwą fabularną - ta była ledwie pretekstem do siekania niezliczonych hord przeciwników. Myślę, że starsi gracze z uśmiechem na ustach przypomną sobie tak klasyczne etapy jak Wielka Piramida...

Premiera darmowego Quake II RTX - ray tracing w klasyku gatunku

Premiera darmowego Quake II RTX - ray tracing w klasyku gatunku

Zgarnij za darmo nowego/starego Quake’a II z zupełnie nowym oświetleniem. Żeby nie by tak zupełnie cukierkowo – gratis otrzymasz jedynie wersję z trzema shareware’owymi mapami. Za dodatkowe poziomy, dostępne w pełnej wersji Quake’a II musimy dopłacić ok. 20 zł (GOG lub Steam). Quake II RTX operuje na oryginalnych plikach gry id Software, uzupełniając bazowe dane o niemal gigabajt poprawionych tekstur, modeli oraz dźwięków. Podstawy nowej edycja gry, wydanej przez NVIDIĘ zostały stworzone przez...

Quake II RTX z ray-tracingiem - gra dostępna za darmo od 6 czerwca

Quake II RTX z ray-tracingiem - gra dostępna za darmo od 6 czerwca

Quake II RTX jest pierwszą grą na świecie, w której każda ścieżka promieni jest w pełni śledzona (path tracing), co oznacza że wszystkie efekty graficzne takie jak cienie, odbicia czy załamania światła połączone są w jeden algorytm ray tracingu. Rezultatem jest nowy wygląd Quake II, jednej z najpopularniejszych gier na świecie, wydanej oryginalnie w 1997 roku przez studio id Software. Firma NVIDIA ogłosiła właśnie, że tytuł będzie udostępniony do pobrania za darmo już 6 czerwca na stronie...

Reshade - Quake 3, FEAR, GTA V i Carmageddon z path tracingiem

Reshade - Quake 3, FEAR, GTA V i Carmageddon z path tracingiem

Na YouTubie, a dokładniej na kanale EiermannTelevision, pojawiło się kilka filmików przedstawiających wiele starszych (ale nie tylko) gier, które wzbogacono efektami ray tracing (a właściwie to path tracing). Technika ta zadebiutowała w tytułach Quake 3, Carmageddon, Grand Theft Auto 5, Grand Theft Auto 4, Half Life, F.E.A.R. oraz Star Wars Jedi Outcast, za sprawą ostatniej wersji oprogramowania Reshade. Wspomniany mod, tworzony przez Pascala Glichera, jest właśnie w fazie alfa i nie ma też co spodziewać...

Test wydajności Quake II - Path tracing na API Vulkan wstrząsa...

Test wydajności Quake II - Path tracing na API Vulkan wstrząsa...

Grudzień 1997 roku obfitował w szereg ważnych wydarzeń politycznych, kulturalnych i obyczajowych - podpisano Traktat Ottawski, TVP2 rozpoczęła emisję serialu Złotopolscy, natomiast id Software wypuściło finalną wersję Quake II. Sequel kultowego „kłejka” dosłownie wstrząsnął światem pierwszoosobowych strzelanin, wyznaczając kolejne granice względem zaawansowania oprawy wizualnej, kształtu kampanii fabularnej czy konstrukcji poziomów. Przeszło dwie dekady później Quake II ciągle trzyma się...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.