Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

nvidia

LG UltraGear 27GX790B wchodzi do sprzedaży w Polsce. Monitor Primary RGB Tandem OLED z odświeżaniem do 720 Hz

LG UltraGear 27GX790B wchodzi do sprzedaży w Polsce. Monitor Primary RGB Tandem OLED z odświeżaniem do 720 Hz

Firma LG jakiś czas temu znacząco obniżyła cenę monitora UltraGear 27GX700A, który operuje na matrycy Primary RGB Tandem OLED oraz charakteryzuje się odświeżaniem do 280 Hz. Monitor ten, notabene niedawno u nas testowany, kosztuje obecnie około 2600 złotych, dzięki czemu stał się bardziej atrakcyjną propozycją dla graczy. Tymczasem wygląda na to, że jednym z powodów dużej obniżki jest wprowadzenie do sprzedaży flagowego modelu na tej samej matrycy - LG UltraGear 27GX790B. Nie będzie to jednak...

NVIDIA zaprezentowała platformę Vera Rubin wyposażoną w jednostki Groq LPU, które mają zrewolucjonizować rynek AI

NVIDIA zaprezentowała platformę Vera Rubin wyposażoną w jednostki Groq LPU, które mają zrewolucjonizować rynek AI

Jakiś czas temu omawialiśmy na łamach PurePC system do obliczeń związanych ze sztuczną inteligencją Vera Rubin. Podczas wydarzenia GTC 2026, NVIDIA ogłosiła wprowadzenie do swojego ekosystemu AI dodatkowych układów Groq LPX (nie mylić z modelem LLM Grok od xAI). Rozwiązanie to ma umożliwić obsługę znacznie dłuższych kontekstów oraz przyspieszyć proces inferencji w szczególnie wymagających scenariuszach obliczeniowych.

Koniec ery Blackwella? ASUS prezentuje skok generacyjny. Jeden rack Rubin zastępuje cztery poprzednie

Koniec ery Blackwella? ASUS prezentuje skok generacyjny. Jeden rack Rubin zastępuje cztery poprzednie

NVIDIA GTC 2026 przyniosło więcej niż coroczny pokaz slajdów. Jensen Huang zaprezentował platformę Vera Rubin NVL72 i niemal natychmiast producenci serwerów pokazali, jak zamierzają ją wdrożyć. ASUS wyciągnął na scenę flagowy model XA VR721-E3, pełnoprawny rack AI zbudowany wokół nowej architektury Rubin. To nie jest ewolucja poprzedniej generacji. To wyraźny skok w gęstości mocy obliczeniowej i koniec chłodzenia powietrzem.

Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną

Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną

Nowa wersja technologii DLSS zrobiła na wszystkich ogromne wrażenie, jednak trudno nie zauważyć, że również podzieliła graczy na dwa obozy. Jedni twierdzą, że jesteśmy już krok od prawdziwego fotorealizmu w grach, inni twierdzą natomiast, że popularne produkcje będą teraz wyglądać zbyt sztucznie. Ta druga, bardziej krytyczna grupa jest dosyć liczna, co widać chociażby po różnych memach przewijających się przez internet. CEO NVIDII uważa jednak, że obawy są przesadzone.

NVIDIA Rosa Feynman - na targach GTC 2026 ogłoszono, że GPU wykorzystają 3D Die-Stacking oraz niestandardową pamięć HBM

NVIDIA Rosa Feynman - na targach GTC 2026 ogłoszono, że GPU wykorzystają 3D Die-Stacking oraz niestandardową pamięć HBM

Obecnie na rynek serwerów AI wchodzi generacja Vera Rubin, a w przygotowaniu jest już jej mocniejsza wersja Vera Rubin Ultra. Podczas wydarzenia GTC (GPU Technology Conference) 2026, NVIDIA ujawniła nazwę kolejnego procesora ARM przeznaczonego do systemów AI oraz przedstawiła dodatkowe informacje o samym chipie GPU, planowanej dacie premiery i wykorzystanej pamięci operacyjnej typu HBM. Pojawiły się także przewidywania dotyczące planowanego użycia litografii Intela.

Kioxia GP Series i CM9 E3.S to SSD zaprojektowane pod GPU i wnioskowanie AI w ramach inicjatywy NVIDIA Storage-Next

Kioxia GP Series i CM9 E3.S to SSD zaprojektowane pod GPU i wnioskowanie AI w ramach inicjatywy NVIDIA Storage-Next

Granica między pamięcią operacyjną a magazynem danych nigdy nie była tak płynna. Producenci pamięci flash od kilku lat forsują koncepcję, w której SSD przestaje być tylko dyskiem, a zaczyna funkcjonować jako pełnoprawna warstwa hierarchii pamięciowej. Kioxia robi właśnie kolejny krok w tym kierunku i robi go razem z NVIDIĄ. Na konferencji GTC 2026 firma ogłosiła dwa produkty, które mogą zmienić sposób, w jaki systemy AI zarządzają danymi podczas pracy.

NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion

NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion

Wczoraj NVIDIA zapowiedziała nową generację DLSS - DLSS 5 - które wykorzystuje renderowanie neuronowe w celu zwiększenia realizmu oświetlenia i cieniowania w grach wideo oraz poprawy wyglądu twarzy. DLSS 5 ma być największym skokiem technologicznym od czasu wprowadzenia sprzętowej akceleracji Ray Tracingu w 2018 roku, ale wygląda również na to, że DLSS 5 będzie najbardziej kontrowersyjną wersją od czasu pierwszej generacji tegoż rozwiązania. Tymczasem w sieci pojawił się materiał wideo od Digital...

NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu

NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu

Dzisiaj rozpoczyna się konferencja GTC 2026 firmy NVIDIA, podczas której zazwyczaj prezentowane są nowości dla rynku AI oraz Data Center, przede wszystkim nowe generacje akceleratorów. W tym roku NVIDIA jednak mocno zaskoczyła, ponieważ pojawił się fragment dotyczący kart GeForce RTX. Tą zapowiedzią okazała się technologia DLSS 5, która może zrewolucjonizować jakość grafiki komputerowej. Po raz pierwszy DLSS wykorzysta w pełni renderowanie neuronowe.

Intel Xeon 6776P - na tragach GTC 2026 ogłoszono, że procesory trafią do serwerów AI NVIDIA DGX Rubin NVL8

Intel Xeon 6776P - na tragach GTC 2026 ogłoszono, że procesory trafią do serwerów AI NVIDIA DGX Rubin NVL8

Procesory serwerowe Intel Xeon 6 zadebiutowały w lutym 2025 roku i zostały zaprojektowane m.in. z myślą o zastosowaniach w sektorze sztucznej inteligencji, centrach danych oraz sieciach telekomunikacyjnych, np. 5G. Podczas targów GTC (GPU Technology Conference) 2026, Intel i NVIDIA ogłosili, że układy te trafią do serwerów AI - NVIDIA DGX Rubin NVL8. Przyjrzyjmy się zatem, jakie rozwiązania w segmencie serwerowym przygotowały obie firmy.

NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala

NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala

Gdy w 2018 roku NVIDIA wprowadziła architekturę Turing oraz karty graficzne GeForce RTX, tematem przewodnim był Ray Tracing oraz DLSS w swojej pierwszej odsłonie. Od tamtego czasu dla NVIDII priorytetem stało się promowanie śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Sam producent technologię tę określał mianem świętego Grala renderingu. Kolejne generacje kart przynosiły wydajniejsze rdzenie RT, a NVIDIA w tym czasie zaczęła coraz mocniej promować Path Tracing, czyli jeszcze bardzo rozbudowaną formę...

NVIDIA potwierdza implementację technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX

NVIDIA potwierdza implementację technologii Advanced Shader Delivery dla kart graficznych GeForce RTX

Jednym z problemów wielu współczesnych gier na PC są mikroprzycięcia (stuttering), powiązany najczęściej z kompilowaniem shaderów. Choć część gier posiada system wczesnej kompilacji przy pierwszym uruchomieniu gry, trwa on zazwyczaj bardzo długo (czas uzależniony od procesora), a i tak nie zawsze radzi sobie z późniejszymi mikroprzycięciami (tu z kolei kłaniają się gry na Unreal Engine 5, które wiodą wręcz prym w problemie stutteringu). Microsoft w zeszłym roku zapowiedział technologię Advanced...

Optical Compute Interconnect MSA. Otwarty standard scale-up do 3,2 Tbps ma zastąpić miedziane połączenia w infrastrukturze AI

Optical Compute Interconnect MSA. Otwarty standard scale-up do 3,2 Tbps ma zastąpić miedziane połączenia w infrastrukturze AI

Interkonekty scale-up, czyli połączenia spajające akceleratory w jeden wielki system obliczeniowy, od lat były domeną rozwiązań zastrzeżonych. Każdy producent chipów budował własny, zamknięty ekosystem. Miedź dotąd się sprawdzała, ale fizyka ma swoje ograniczenia, a wymagania modeli językowych rosną szybciej niż technologia transferu danych jest w stanie za nimi nadążyć. Branża właśnie wspólnie wyciągnęła z tego wniosek.

NVIDIA rozbudowuje ekosystem NeMo o platformę agentową NemoClaw. W rozmowach Salesforce, Google, Cisco i Adobe

NVIDIA rozbudowuje ekosystem NeMo o platformę agentową NemoClaw. W rozmowach Salesforce, Google, Cisco i Adobe

Trend "szponów", czyli autonomicznych agentów AI, które samodzielnie wykonują zadania na komputerze użytkownika, w ciągu kilku miesięcy przeszedł drogę od niszowego eksperymentu do jednego z gorętszych tematów w branży. NVIDIA nie zamierza pozostawać obserwatorem tej rewolucji. Tuż przed konferencją GTC 2026, która odbędzie się w dniach 16–19 marca w San Jose, producent układów graficznych szykuje własną odpowiedź na ten fenomen.

NVIDIA CloudXR - streaming gier VR z lokalnego PC dostępny dla gogli Apple Vision Pro. Wyższa płynność obrazu VR w GeForce NOW

NVIDIA CloudXR - streaming gier VR z lokalnego PC dostępny dla gogli Apple Vision Pro. Wyższa płynność obrazu VR w GeForce NOW

Okulary VR, AR i MR to dziś w dalszym ciągu nisza, a wraz z nimi gry VR. Jednym z przeszkód na drodze do pełnej adaptacji tych rozwiązań jest brak zjawiskowo wyglądających produkcji oraz ograniczona moc obliczeniowa samego sprzętu. Dlatego NVIDIA stworzyła i rozwija pakiet narzędzi CloudXR dla googli VR. W najnowszej wersji zestawu SDK 6.0.2 pojawiło się szerokie wsparcie dla Apple Vision Pro, a także większa integracja z GeForce NOW.

Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac

Wymagania sprzętowe Crimson Desert PC oraz szczegóły trybów graficznych na PlayStation 5 (Pro), Xbox Series oraz Apple Mac

Już w przyszłym tygodniu na półki sklepowe trafi gra Crimson Desert, o której jest bardzo głośno w ostatnim czasie. Nowość zapowiada się dość dobrze, oferując długą i wciągającą kampanię fabularną, obszerny i pełny detali świat oraz wysokiej jakości oprawę graficzną. Jak to jednak wszystko wiąże się z wymaganiami sprzętowymi? Jak gra zadziała na konsolach obecnej generacji oraz komputerach Apple Mac? Studio Pearl Abyss postanowiło rozwiać wątpliwości.

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation

007 First Light oraz Control RESONANT z Path Tracingiem na PC. NVIDIA potwierdza datę premiery Dynamic Multi Frame Generation

Kilka dni temu na rynku zadebiutowała gra Resident Evil Requiem, która na PC oferuje dostęp do technologii Path Tracingu, znacząco poprawiając jakość oświetlenia, cieniowania oraz odbić. W przyszłym miesiącu z kolei na rynek trafi Pragamta, czyli kolejne dzieło Capcom, które na PC będzie wspierać Path Tracing. Tymczasem w ramach Game Developers Conference, NVIDIA potwierdza kolejne tytuły na PC, które w tym roku będą wspierać na premierę rzeczoną technologię.

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

Wiedźmin 4 na PC otrzyma technologię RTX Mega Geometry Foliage. Nowe ujęcia prezentują imponująco wyglądającą roślinność w grze

Wiedźmin 4 jest obecnie jedną z najbardziej wyczekiwanych gier obecnej generacji. CD Projekt RED oficjalnie zapowiedział produkcję w grudniu 2024 roku, by w czerwcu zeszłego roku pokazać pierwsze demo technologiczne specjalnej wersji Unreal Engine 5, dostosowanej pod wymagania RED-ów. O ile tamta prezentacja bazowała jednak na PlayStation 5, tak podczas pokazu w ramach Game Developers Conference, NVIDIA zaprezentowała próbkę możliwości układów graficznych GeForce RTX z wykorzystaniem RTX Mega Geometry.

NVIDIA GeForce RTX 5050 9 GB - Poznaliśmy częściową specyfikację odświeżonej karty graficznej Blackwell

NVIDIA GeForce RTX 5050 9 GB - Poznaliśmy częściową specyfikację odświeżonej karty graficznej Blackwell

Kilka dni temu informowaliśmy o planach NVIDII dotyczących nowej wersji karty graficznej GeForce RTX 5050. Owa wersja miałaby otrzymać o 1 GB pamięci więcej, dzięki wykorzystaniu 3 GB kości VRAM typu GDDR7. Nie wszyscy dawali tej plotce wiary, jednak najnowsze informacje jasno wskazują, że taka wersja przynajmniej jest w planach producenta. Odświeżony model Blackwell ma bazować na innym rdzeniu, choć sama specyfikacja pozostanie bliźniacza.

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - grupa TecLab zdołała obejść limity taktowania pamięci GDDR7, osiągając przepustowość 36 Gbps

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - grupa TecLab zdołała obejść limity taktowania pamięci GDDR7, osiągając przepustowość 36 Gbps

Grupa TecLab to znani na świecie overclockerzy z Brazylii, którzy prowadzą kanał na platformie YouTube. Łączy on cechy laboratorium testowego, kanału technologicznego oraz profesjonalnego zespołu overclockingowego, często współpracującego z producentami sprzętu. Tym razem entuzjaści sprzętu PC postawili sobie za cel wyciśnięcie maksymalnej wydajności z pamięci GDDR7, podkręcając ją do poziomu 36 Gb/s, choć wymagało to modyfikacji sprzętu.

NVIDIA GeForce RTX 3060 powraca. Dla tego układu Samsung specjalnie odkurzył proces technologiczny 8 nm

NVIDIA GeForce RTX 3060 powraca. Dla tego układu Samsung specjalnie odkurzył proces technologiczny 8 nm

Jeśli uważnie śledzicie newsy na temat kart graficznych, na pewno nie ominęła Was informacja, że NVIDIA planuje przywrócić do swojej oferty wysłużonego, desktopowego GeForce'a RTX 3060 opartego na architekturze Ampere. Brzmi to dosyć absurdalnie, szczególnie że w ostatnich latach pojawiło się wiele ciekawszych rozwiązań od tego producenta, ale być może w tym szaleństwie jest jakaś metoda? Mamy nowe informacje w tej sprawie.

NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025

NVIDIA prawie bez konkurencji na rynku kart graficznych. Firma jeszcze bardziej zwiększyła pozycję na tle AMD i Intela w Q4 2025

Firma Jon Peddie Research opublikowała właśnie nowy raport, który omawia sytuację na rynku kart graficznych. Konkretniej mowa tutaj o sekcji AIB, czyli modelach niereferencyjnych, które powstają z udziałem innych firm (np. ASUS), a nie są tworzone wyłącznie przez samego producenta. Statystyki zawierają dane dotyczące zarówno marki NVIDIA i AMD, jak i mniejszego gracza na tym rynku, czyli firmy Intel. Okazuje się, że pierwsza strona znowu stanęła na najwyższym miejscu.

Departament Handlu USA szykuje globalne licencjonowanie akceleratorów AI NVIDII i AMD. Sankcje obejmą też sojuszników

Departament Handlu USA szykuje globalne licencjonowanie akceleratorów AI NVIDII i AMD. Sankcje obejmą też sojuszników

Rząd USA przygotowuje projekt przepisów, który objąłby licencjonowaniem niemal każdą sprzedaż układów AI za granicę, niezależnie od tego, czy odbiorcą są Chiny, czy bliski sojusznik z NATO. To radykalny zwrot w podejściu do tematu, który do tej pory dotyczył głównie ograniczeń wobec Rosji i Chin. Szczegóły ujawnione przez Bloomberga i Reutersa wskazują, że dostęp do chipów NVIDII i AMD może stać się elementem dyplomatycznych negocjacji.

NVIDIA inwestuje 4 miliardy dolarów w Lumentum i Coherent, ponieważ zabrakło składnika niemal tak ważnego jak GPU

NVIDIA inwestuje 4 miliardy dolarów w Lumentum i Coherent, ponieważ zabrakło składnika niemal tak ważnego jak GPU

Budowa gigantycznych farm obliczeniowych dla AI od lat napotyka kolejne ograniczenia. Każde rozwiązane generuje następne. NVIDIA ogłosiła właśnie wielomiliardowe inwestycje w dwie firmy, których nazwy większości osób zajmujących się sprzętem komputerowym po prostu nic nie mówi. To rzadka sytuacja, gdy jedna transakcja finansowa opowiada więcej o rzeczywistym stanie całej branży niż dziesiątki oficjalnych komunikatów prasowych.

Koniec fatalnej passy Intela? Proces 18A zaskakuje, a pakowanie może przynieść miliardy. Apple i NVIDIA mogą uratować firmę

Koniec fatalnej passy Intela? Proces 18A zaskakuje, a pakowanie może przynieść miliardy. Apple i NVIDIA mogą uratować firmę

Jeszcze rok temu analitycy JPMorgan sugerowali, że firma Intel powinna rozważyć radykalne ograniczenie ambicji w produkcji chipów dla zewnętrznych klientów. Teraz CFO David Zinsner prezentuje zupełnie inne liczby, i po raz pierwszy od dłuższego czasu brzmią one wiarygodnie. Pytanie nie brzmi już, czy Intel Foundry przeżyje, ale czy zdoła dotrzymać obietnicy złożonej inwestorom na 2027 rok, czyli m.in. przekroczenia progu rentowności.

Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5050 może otrzymać nową konfigurację - nietypową i dziwaczną równocześnie

Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5050 może otrzymać nową konfigurację - nietypową i dziwaczną równocześnie

Ostatnią desktopową kartą graficzną, wydaną przez NVIDIĘ w 2025 roku, był układ GeForce RTX 5050, wyposażony m.in. w 8 GB pamięci GDDR6. Co ciekawe, ten sam układ dla laptopów korzystał już z kości GDDR7 o wyższej przepustowości. Okazuje się, że już wkrótce na rynek może trafić nowa wersja desktopowej karty GeForce RTX 5050, w której ulegnie jednak zmianie typ pamięci oraz sama jej konfiguracja. Niestety, jeśli ktoś liczył na wykorzystanie 3 GB kości na 128-bitowej szynie, może poczuć...

Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu

Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu

Resident Evil Requiem to pierwsza, duża gra wydana w 2026 roku i od razu otrzymaliśmy tytuł, który wzbudził zarówno zachwyt wśród recenzentów jak i olbrzymie zainteresowanie graczy. To również gra, która nie musi wstydzić się jakości technicznej, ponieważ w porównaniu chociażby do wielu tytułów na Unreal Engine 5, które debiutowały w ostatnich latach, tutaj można pograć w przyzwoitych detalach także na nieco słabszych kartach graficznych. Nawet konsole: PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 czy...

NVIDIA GeForce RTX 5000: ile kosztują karty graficzne Blackwell podczas kryzysu? Nowe statystyki na marzec 2026

NVIDIA GeForce RTX 5000: ile kosztują karty graficzne Blackwell podczas kryzysu? Nowe statystyki na marzec 2026

Trwający kryzys pamięciowy negatywnie wpływa zasadniczo na całą branżę komputerową. Różni producenci urządzeń elektronicznych podnoszą ceny za swoje produkty, a segment kart graficznych nie jest tu wyjątkiem. W tym materiale przyjrzymy się, jak wygląda sytuacja u najpopularniejszej firmy w branży GPU - NVIDII. Mimo że wiele kart NVIDIA GeForce RTX z serii 50 nadal dostępnych jest w cenie zbliżonej do MSRP, to niemal wszystkie podrożały w ostatnich miesiącach.

Cztery lata strat, miliardowe koszty i technologiczna lekcja pokory. TSMC Arizona wreszcie wychodzi na prostą

Cztery lata strat, miliardowe koszty i technologiczna lekcja pokory. TSMC Arizona wreszcie wychodzi na prostą

Przez lata fabryka TSMC w Arizonie była symbolem wielkich ambicji i równie dużych strat. Inwestycja ruszyła w 2021 roku, a świat półprzewodników obserwował każde potknięcie projektu, od opóźnień i problemów z kadrą, po gorące dyskusje o sensie budowania fabryk poza Tajwanem. Dziś obraz zaczyna wyglądać inaczej. Po raz pierwszy od momentu uruchomienia Fab 21, roczny bilans finansowy tej lokalizacji zaskoczył nawet sceptycznych analityków branży.

NVIDIA publikuje wyniki finansowe za czwarty kwartał roku fiskalnego. Data Center z rekordem, Gaming & AI PC nieco zwalnia

NVIDIA publikuje wyniki finansowe za czwarty kwartał roku fiskalnego. Data Center z rekordem, Gaming & AI PC nieco zwalnia

Na przełomie stycznia oraz lutego, firmy Intel oraz AMD publikowały swoje raporty finansowe za czwarty kwartał 2025 roku oraz cały poprzedni rok. O ile u Intela było co najwyżej średnio pod względem zysków i marży, tak AMD chwaliło się rekordowymi wynikami. Teraz przyszła pora na NVIDIĘ, która opublikowała raport finansowy za czwarty kwartał roku fiskalnego 2026 oraz cały FY2026. O ile w dziale Data Center producent nie musi się obawiać spadków, tak w sektorze Gaming pojawiły się spadki, które...

Karty graficzne GeForce RTX 5000 teraz dostępne także z pamięcią Micron GDDR7. NVIDIA stawia na trzech dostawców VRAM

Karty graficzne GeForce RTX 5000 teraz dostępne także z pamięcią Micron GDDR7. NVIDIA stawia na trzech dostawców VRAM

Na pokładzie kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 trafiały dotychczas pamięci VRAM od dwóch dostawców: Samsunga oraz SK Hynix. Wygląda jednak na to, że w dobie problemów z dostępnością i wyjątkowo wysokich cen tych modułów warto dmuchać na zimne i zapewnić sobie dostawy od jeszcze jednego przedsiębiorstwa. Pojawiły się właśnie dowody, że również firma Micron dostarcza swoje pamięci GDDR7 do konsumenckich GeForce'ów.

Test wydajności Resident Evil Requiem - Path Tracing tylko dla GeForce RTX. Wysoka jakość grafiki i wysokie wymagania, ale...

Test wydajności Resident Evil Requiem - Path Tracing tylko dla GeForce RTX. Wysoka jakość grafiki i wysokie wymagania, ale...

Pierwsze testy wydajności Resident Evil Requiem wykazały, że najnowsza produkcja Capcom całkiem przyzwoicie pracuje nawet na niemłodych kartach graficznych, aczkolwiek śledzenie promieni (co oczywiste) zdecydowanie podnosi poprzeczkę. Dostępna jest jednak jeszcze bardziej zaawansowana metoda renderingu, czyli śledzenie ścieżek (path tracing) zarezerwowane wyłącznie dla układów NVIDIA GeForce RTX. Bardziej realistyczne oświetlenie, cieniowanie i odbicia wymagają dodatkowych nakładów obliczeniowych,...

AMD inwestuje ogromne pieniądze w Nutanix. Firmy uciekające przed Broadcomem i VMware mogą sporo zyskać

AMD inwestuje ogromne pieniądze w Nutanix. Firmy uciekające przed Broadcomem i VMware mogą sporo zyskać

Rynek korporacyjnej infrastruktury AI jest od lat zdominowany przez NVIDIĘ, a próby zmiany tego układu sił napotykały na barierę ekosystemu CUDA. AMD od pewnego czasu konsekwentnie buduje własną pozycję, w centrach danych procesory EPYC stały się poważną alternatywą dla Intel Xeon, a akceleratory Instinct coraz śmielej wchodzą do dużych projektów. Teraz AMD ogłasza strategiczne partnerstwo z Nutanix, inwestując w nie łącznie do 250 mln dolarów.

NVIDIA Vera Rubin NVL72 to 72 GPU Rubin, HBM4 o przepustowości 22 TB/s i 10-krotnie niższy koszt tokenu niż w Blackwellu

NVIDIA Vera Rubin NVL72 to 72 GPU Rubin, HBM4 o przepustowości 22 TB/s i 10-krotnie niższy koszt tokenu niż w Blackwellu

NVIDIA oficjalnie potwierdziła dostarczenie pierwszych próbek systemu Vera Rubin VR200 do klientów. To nastepca platformy Grace Blackwell, która, jak pisalismy przy okazji recenzji RTX 5090, zrewolucjonizowała podejscie do budowy akceleratorów AI. Tym razem firma idzie jeszcze dalej, projektujac od podstaw sześć nowych chipów i stawiajac racka w centrum całej architektury. Czym Vera Rubin różni sie od poprzednika i czy 25-procentowa podwyżka ceny ma uzasadnienie?

Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM

Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM

Marka Resident Evil ewidentnie przeżywa drugą młodość, bowiem oprócz gruntownie odświeżonych starszych odsłon, które zostały entuzjastycznie przyjęte przez społeczność, właśnie doczekała się całkowicie nowego rozdziału koszmarnej przygody. Resident Evil Requiem to najgorętsza premiera tegorocznej mroźnej zimy, rozpalająca jednak oczekiwania za sprawą efektownych zapowiedzi... również pod względem oprawy wizualnej. Dlatego jeszcze zanim będziecie mogli zainstalować Resident Evil Requiem...

Meta może przejąć 10 procent AMD niemal za darmo, ale jest jeden warunek, który wszystko zmienia

Meta może przejąć 10 procent AMD niemal za darmo, ale jest jeden warunek, który wszystko zmienia

Rynek procesorów AI coraz bardziej przypomina wyścig na wielkie liczby - gigawaty, dziesiątki miliardów dolarów, wieloletnie zobowiązania. AMD właśnie dołączyło do tej rozgrywki na poważnie, zawierając z Metą umowę, która wykracza poza typowy kontrakt na dostawę chipów. Jej struktura finansowa nie ma precedensu w branży półprzewodnikowej i może zmienić zarówno pozycję AMD wobec NVIDII, jak i sposób, w jaki Big Tech finansuje własną infrastrukturę obliczeniową.

NVIDIA w końcu bierze się za Linuksa. Możliwe, że gracze z układami GeForce doczekają się porządnych sterowników

NVIDIA w końcu bierze się za Linuksa. Możliwe, że gracze z układami GeForce doczekają się porządnych sterowników

Firma NVIDIA od lat balansuje na granicy dwóch światów. Z jednej strony dominuje w PC gamingu, z drugiej strony jest Linux, który niemal od zawsze był dla firmy tematem drugorzędnym. Wskazywały na to lapidarny zespół sterownikowy i skromna lista poprawek skierowanych wprost do graczy na tym systemie. Tymczasem coraz więcej użytkowników przekonuje się do grania poza środowiskiem Windows i NVIDIA w końcu zaczyna to dostrzegać.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.