metaversum
Zuckerberg ma ambitne założenia co do metaverse. Marzy, by do końca dekady znalazła się w nim 1/8 ludzkości
Przewiduje się, że w roku 2030 na świecie będzie nas już 8,5 miliarda. Zgodnie z oczekiwaniami Marka Zuckerberga, niemal 1/8 z nas będzie wtedy korzystać z uciech wirtualnej rzeczywistości, a dokładniej rzecz biorąc - z uciech metawersum. Z jego słów wynika, że dopiero wtedy do metaverse wkroczy szeroko zakrojona monetyzacja. Dla przypomnienia - takie cyfrowe zakupy mają już miejsce na wybranych rynkach w obrębie aplikacji Horizon Worlds.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić