john romero
Będzie serial o kulisach powstania Dooma, produkuje znany aktor
Historia id software i kluczowych postaci zatrudnionych w firmie to niezwykle bogaty temat. W 2003 David Kushner wydał nawet książkę poświęconą założeniu id i okresowi, w jakim powstawała gra Doom. Potencjał na ciekawy projekt związany z twórcami takich serii, jak Doom i Quake dostrzeżono nawet w Hollywood. USA Network właśnie zamówiło odcinek pilotażowy serialu opatrzonego tym samym tytułem, co książka Kushnera - Masters of Doom. Za produkcję odpowiada firma Ramona Films, której właścicielem...
PureRetro: 25 lat temu pojawił się DOOM i zdefiniował gatunek FPS
10 grudnia 1993 to data która zaważyła na obecnym kształcie rynku gier. Pierwszy FPS z prawdziwego zdarzenia opuścił tego dnia studio id Software i w postaci gry rozpowszechnianej na licencji shareware trafił na serwery Uniwersytetu w Wisconsin, dokładnie o północy, 25 lat temu. Całość zajmowała zaledwie dwie dyskietki (ok. 2,4 MB danych), oferując graczom nawet kilka godzin wyśmienitej zabawy (plus rozgrywki w trybie dla wielu graczy, jeśli ktokolwiek miał dostęp do komputerów połączonych w sieć)....
Najgłębsze sekrety Dooma II odkryte i wyjaśnione... po 24 latach
Największa ikona świata gier, do dziś uznawana za obrazoburczą, brutalną i psującą rynek cyfrowej rozrywki (prostą fabułą i niezbyt wymyślną rozgrywką według „haterów”), w momencie swojej premiery okazała się na tyle złożona i niezwykła, że odkrycie wszystkich sekretów walk oraz ukrytych na mapach gry pomieszczeń zajęło graczom długie lata. Właśnie dowiedzieliśmy się, że jedna z największych tajemnic Dooma II została rozwikłana. Mapę 15 nareszcie udało się ukończyć Zero Masterowi,...




























Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić