gsc game world
STALKER 2: Heart of Chernobyl z nowymi screenami. Gra prezentuje bardzo wysoki poziom oprawy graficznej... i oby tak zostało

Kończący się pomału 2021 rok zdecydowanie nie rozpieszczał graczy, jeśli chodzi o liczbę nowych gier. Otrzymaliśmy kilka odświeżonych gier oraz kilka nowości, ale w zdecydowanej większości nie były to pozycje, które spełniłyby oczekiwania graczy. Przyszły rok zapowiada się jednak zdecydowanie lepiej. Zarówno Microsoft jak i Sony pracują nad kolejnymi grami. Posiadacze komputerów oraz konsol Xbox Series z pewnością wyczekują już premiery STALKER 2: Heart of Chernobyl, który bez wątpienia będzie...
STALKER 2: Heart of Chernobyl – graficzne porównanie produkcji do pierwszych trzech części z lat 2008 - 2011

STALKER 2 został zapowiedziany w lipcu minionego roku. Ujawniono wówczas, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X/S, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już także, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 oraz z techniki śledzenia promieni. Za tytuł odpowiedzialne jest ukraińskie studio GSC Game World, które zdecydowało się na zaimplementowanie w grze otwartego świata, który ma być przy okazji jednym z większych, jakie dane nam było zwiedzać w grach komputerowych....
STALKER 2: Heart of Chernobyl - data premiery i wymagania sprzętowe. Na E3 2021 pokazano pierwszy gameplay – co za klimat!

Dzisiaj wieczorem odbyła się konferencja Xbox & Bethesda Games Showcase, która obfitowała w wiele gier, w tym wcześniej niezapowiedzianych. Zgodnie z przeciekami przed pokazem, jedną z zaprezentowanych produkcji okazała się nowa gra z serii STALKER. Ukraińskie studio GSC Game World przygotowało na prezentację pierwszy gameplay. Nie tylko pokazuje on grę w akcji, ale także zdradza pełny, oficjalny tytuł (STALKER 2: Heart of Chernobyl) oraz… datę premiery! Tak, poznaliśmy kiedy dokładnie udamy się...
Premiera STALKER 2 na PlayStation 5 może odbyć się szybciej niż przewidywano. Zaskakująco krótka wyłączność dla Xboksa

STALKER 2 nabiera coraz realniejszych kształtów. Choć do tej pory zobaczyliśmy jedynie dwa krótkie zwiastuny przedstawiające sceny na silniku gry (Unreal Engine 4), to jeszcze w tym roku ukraińskie studio GSC Game World udostępni pierwszy gameplay. Zakhar Bocharov, rzecznik prasowy wspomnianego zespołu deweloperskiego, przyznał niedawno w wywiadzie dla serwisu GamingBolt, że STALKER 2 nie trafi na pewno na konsole PlayStation 4 i Xbox One. Kolejny raz potwierdził, że studio na razie nie ma planów wydania...
STALKER 2 na materiale przedstawiającym m.in. modele postaci oraz bronie. Są też nowe grafiki koncepcyjne

Z okazji 14. rocznicy serii S.T.A.L.K.E.R. ukraińskie studio GSC Game World we współpracy z koncernem Microsoft zaprezentowało nowy materiał wideo z nadchodzącej odsłony postapokaliptycznego FPS-a z elementami RPG. Pierwotnie firma Microsoft zapowiedziała, że 26 marca zobaczymy nowego zwiastun STALKER 2, ale ogłoszenie było przedwczesne i dzień później twórcy przeprosili za zaistniałe zamieszanie i ujawnili, że na wspomnianej prezentacji usłyszymy jednie o postępach prac nad grą oraz kilka skromnych...
STALKER 2 - Twórcy zapowiadają szczegółowy i realistyczny system symulacji oraz ogromną liczbę zakończeń

STALKER 2 został po raz pierwszy zapowiedziany w lipcu minionego roku. Ujawniono wówczas, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni. Za tytuł jest odpowiedzialne ukraińskie studio GSC Game World, które zdecydowało się na zaimplementowanie w grze otwartego świata, który ma być przy okazji jednym z większych, jakie dane nam było zwiedzać w grach komputerowych....
STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku

W lipcu tego roku, podczas Xbox Games Showcase, zaprezentowano materiał wideo prezentujący grę STALKER 2. Wówczas ujawniono, że tytuł pojawi się na PC oraz Xbox Series X, omijając tym samym platformę PlayStation. Wiemy już, że gra korzysta z silnika graficznego Unreal Engine 4 i wykorzysta technikę śledzenia promieni na pewno na konsoli Microsoftu. W przypadku wersji PC jest to wciąż niejasna kwestia, ale raczej byłoby dziwne, gdyby na mocniejszej docelowo platformie nie było Ray Tracingu. Dotychczas...
STALKER 2 będzie obsługiwać ray tracing na PC i Xbox Series X

W miniony czwartek, tj. 23 lipca, podczas konferencji Xbox Games Showcase zaprezentowano pierwszy zwiastun z zapowiedzianego oficjalnie w maju 2018 roku STALKER-a 2. Trwający niespełna dwie minuty trailer prezentuje sceny wyrenderowane na silniku gry. Nie oznacza to, że gra tak będzie wyglądać w rzeczywistości, ale jest to cel, jaki sobie twórcy wyznaczyli i do jakiego chcą dążyć. Jako że gra nie powstaje z myślą o Xboksie One i PlayStation 4, tylko zmierza wyłącznie na PC i Xboksa Series X, jakość...
STALKER 2 zaoferuje jeden z większych otwartych światów w grach

Na wczorajszym pokazie Xbox Games Showcase największą i chyba najmilszą niespodzianką okazała się gra STALKER 2. Mało kto spodziewał się, że produkcja ukraińskiego studia GSC Game World pojawi się na konferencji firmy Microsoft. Twórcy pokazali pierwszy zwiastun na silniku gry i musimy przyznać, że kolejna odsłona postapokaliptycznej serii zachwyca klimatem, mimo niewielu scen. Krótko po prezentacji twórcy udostępnili pierwsze szczegóły na temat STALKER-a 2, dzięki którym dowiedzieliśmy się,...
Powstaje S.T.A.L.K.E.R. 2. Gra tworzona jest na Unreal Engine 4

Minęło półtorej dekady i dwa sequele od momentu premiery pierwszego S.T.A.L.K.E.R.-a (z podytułem Cień Czarnobyla). Po drodze oryginalna ekipa odpowiedzialna za ten hit gatunku post-apokaliptycznych FPS-ów rozpadła się, a część osób z niej pochodzących założyło studio 4A Games. To ono dostarczyło nam prawdopodobnie najlepszych substytutów S.T.A.L.K.E.R.-a, czyli trylogii Metro (2033, Last Light, Exodus). Tymczasem posiadające prawa do oryginalnego tytułu GSC Game World, które po upadku w 2011 roku,...
S.T.A.L.K.E.R. 2 - informacje o battle royale, VR, modach i ray tracingu

Minął już ponad rok od momentu, jak studio GSC Game World ogłosiło prace nad kolejną grą z uniwersum S.T.A.L.K.E.R. Dziś otrzymujemy garstkę nowych informacji. Przede wszystkim dowiadujemy się, że deweloperzy nie chcą iść z duchem czasu i w grze nie uświadczymy trybu battle royale, ani też trybu VR. Brak battle royale to bardzo dobra informacja dla największych fanów serii, którzy mogą liczyć na klimat rodem z poprzednich odsłon. Zespół deweloperów planuje także, by gra korzystała z możliwie...
S.T.A.L.K.E.R. 2 - fani opublikowali klimatyczny teaser

Gry z serii S.T.A.L.K.E.R. to wyjątkowe postapokaliptyczne produkcje, które póki co zamknęły się w trzech odsłonach. Zapoczątkowana w 2007 seria, rozpoczęła się tytułem S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, by każdego kolejnego roku przynosić kolejne części. Tak więc w roku 2008 dostaliśmy S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, a w 2009 - S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Warto jeszcze dodać, że w 2014 pojawiła się fanowska modyfikacja S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha, która ostatecznie przyjęła się jako pełnoprawna,...
Po niemal dekadzie pustki, oto powstaje S.T.A.L.K.E.R. 2

Gry z serii S.T.A.L.K.E.R. to wyjątkowe postapokaliptyczne produkcje, które póki co zamknęły się w trzech odsłonach. Zapoczątkowana w 2007 seria, rozpoczęła się tytułem S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, by każdego kolejnego roku przynosić kolejne części. Tak więc w roku 2008 dostaliśmy S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, a w 2009 - S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Warto jeszcze dodać, że w 2014 pojawiła się fanowska modyfikacja S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha, która ostatecznie przyjęła się jako pełnoprawna,...
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
NVIDIA z totalną dominacją na rynku kart graficznych dla PC. Intel na tym rynku praktycznie nie istnieje
AMD Radeon RX 9060 XT - pierwsze wyniki testów potwierdzają niższą wydajność od GeForce'a RTX 5060 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT - modele z pamięciami GDDR6 od Samsunga są trochę wolniejsze od tych z modułami od SK hynix
AMD broni Radeona RX 9060 XT w wersji 8 GB. Taka pojemność VRAM rzekomo nadal wystarcza wielu graczom