Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

gra

Pathologic 3 - skrzyżowanie horroru z RPG, podróże w czasie i epidemia. Intrygująca zapowiedź nowej części serii

Pathologic 3 - skrzyżowanie horroru z RPG, podróże w czasie i epidemia. Intrygująca zapowiedź nowej części serii

Ice-Pick Lodge działa na rynku już ponad dwadzieścia lat i zdążyło zbudować sobie całkiem stabilną pozycję. W przeciągu całego tego okresu stworzyli takie tytuły, jak Tension, Knock-Knock, czy The Void, ale nade wszystko bardzo cenione wśród wielu graczy Pathologic. Eksperymentują z różnymi nurtami, ale na ogół wspólnym punktem jest element grozy. Nie inaczej będzie przy kolejnej odsłonie popularnej serii, która prezentuje się całkiem obiecująco.

Red Dead Redemption na PC oficjalnie zaprezentowane. Gra zaoferuje wsparcie dla technik NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3

Red Dead Redemption na PC oficjalnie zaprezentowane. Gra zaoferuje wsparcie dla technik NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3

W sierpniu zeszłego roku gra Red Dead Redemption w formie portu trafiła na konsole PlayStation 4 oraz Nintendo Switch. O wersji komputerowej przez długi czas było cicho, choć od kilku tygodni pojawiło się coraz więcej przesłanek, że taka wersja również w końcu trafi na rynek. Wzmianki o niej przewijały się nie tylko w oprogramowaniu Rockstar Launcher, ale nawet w cyfrowym sklepie PlayStation Store. Rockstar Games w końcu oficjalnie potwierdza port na komputery i co ciekawe, nie zabraknie wsparcia dla...

Alien: Isolation 2 - Creative Assembly oficjalnie ogłosiło prace nad kontynuacją świetnego survival horroru

Alien: Isolation 2 - Creative Assembly oficjalnie ogłosiło prace nad kontynuacją świetnego survival horroru

Są pewne projekty, które wyznaczają standardy gatunku. Tak było choćby 16 lat temu z Dead Space od Visceral Games, tworzącym niepowtarzalną atmosferę kosmicznego horroru, a ostatnio pojawił się świetny remake. Ale podobnie można powiedzieć o roku 2014, gdy Creative Assembly stworzyło jeden z najbardziej dziś cenionych tytułów nurtu. Nawet, gdy pojawiały się inne gry z uniwersum Obcego, fani oczekiwali sequela. I wygląda na to, że ostatecznie się doczekają.

Diablo IV: Vessel of Hatred - dodatek zbiera bardzo dobre recenzje tuż przed premierą, choć pewne aspekty należy mieć na uwadze

Diablo IV: Vessel of Hatred - dodatek zbiera bardzo dobre recenzje tuż przed premierą, choć pewne aspekty należy mieć na uwadze

Powoli zbliżamy się do wielkich jesiennych premier. Już jutro na rynek wejdzie na przykład pierwsze duże rozszerzenie do czwartej części Diablo. Legendarna seria z pewnością nie znajduje się w najlepszej kondycji w swojej historii, a oceny samej gry są dość mieszane. Od pewnego czasu twórcy starają się z różnym skutkiem ją poprawić, a ukoronowaniem tego ma być na razie Vessel of Hatred. Od kilku dni zaś zaczęły już wpadać pierwsze recenzje.

Alien: Isolation ma już 10 lat na karku i nadal pozostaje niedoścignionym wzorem gry z Obcym w roli drapieżnika idealnego

Alien: Isolation ma już 10 lat na karku i nadal pozostaje niedoścignionym wzorem gry z Obcym w roli drapieżnika idealnego

Gry z serii Alien (Obcy) miały w przeszłości swoje lepsze i gorsze momenty. W przeszłości mieliśmy (nie)przyjemność doświadczyć premiery takiej gry jak chociażby Aliens: Colonial Marines, które mogło na lata pogrzebać szanse na udaną grę z tego uniwersum. W końcu jednak do stworzenia całkowicie nowej gry, zaprzęgnięto studio Creative Assembly, które dotychczas (i zresztą nadal) było znane z gier strategicznych z serii Total War. Wydawcą była firma SEGA i szczerze powiedziawszy niewielu graczy...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - w sieci pojawił się dokument o trudach powstawania gry GSC Game World

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - w sieci pojawił się dokument o trudach powstawania gry GSC Game World

Tworzenie każdej gry wiąże się z pewnym ryzykiem i, nie licząc projektów indie, zazwyczaj karkołomną koordynacją dziesiątek, nieraz nawet setek ludzi. Zwłaszcza, gdy mowa o ambitnych, większych pozycjach, na które fani czekają całymi latami. A przecież na ogół w grę wchodzą również czynniki zewnętrzne. W przypadku gry GSC Game World chodzi o nie byle co. W końcu poza zwyczajowymi kwestiami, twórcy musieli zmierzyć się z okropieństwami wojny.

Suicide Squad: Kill the Justice League - tytuł Rocksteady pikuje w dół. Nowy sezon jeszcze pogorszył sytuację

Suicide Squad: Kill the Justice League - tytuł Rocksteady pikuje w dół. Nowy sezon jeszcze pogorszył sytuację

Seria Arkham jest absolutną legendą gatunku - i nie zmieni tego nic. Dzięki dorobkowi Rocksteady otrzymaliśmy portret tak Mrocznego Rycerza, jak i jego przeciwników na poziomie przewyższającym niejeden komiks czy animację. I dopiero Insomniac Games stworzyło coś, co można uczciwie uznać za jakiegoś rodzaju konkurencję. Tym bardziej zatem przykre jest to, co dzieje się z tą marką, gdy jej niezmierzony potencjał zostaje rozmieniany na drobne.

A Quiet Place: The Road Ahead - twórcy prezentują zarys fabuły w grze poszerzającej filmowe uniwersum

A Quiet Place: The Road Ahead - twórcy prezentują zarys fabuły w grze poszerzającej filmowe uniwersum

Od pewnego czasu gdy słyszymy nazwę Saber Interactive, kojarzy się ona nam przede wszystkim z najnowszą grą z uniwersum Warhammer 40,000. Ale poza projektami w rodzaju Space Marine 2, całkiem nieźle poczynają sobie jako wydawcy. Na początku drugiej połowy października na rynek wejdzie na przykład gra poszerzająca dotąd tylko filmową serię A Quiet Place. Projekt Stormind Games otrzymał już kilka materiałów, a teraz pora na kolejny.

Chernobylite 2: Exclusion Zone - zaprezentowano fragmenty rozgrywki. Jest o wiele mroczniej niż na poprzednim materiale

Chernobylite 2: Exclusion Zone - zaprezentowano fragmenty rozgrywki. Jest o wiele mroczniej niż na poprzednim materiale

Co oczywiste, jeśli chodzi o ten gatunek najwięcej mówi się o kolejnej grze GSC Game World, ale rodzimi twórcy z Farm 51 również nie próżnują. Wygląda na to, że już w przyszłym roku na rynek wejdzie druga odsłona całkiem popularnego Chernobylite'a - który pokazał się od niezłej strony pomimo braku wprowadzenia znaczących nowości do nurtu. Pierwsze materiały wzięły nas nieco z zaskoczenia, i to nie do końca pozytywnego. Ale nowy gameplay to już inna sprawa.

Lords of the Fallen 2 - pojawiły się pierwsze informacje związane z kolejną odsłoną budzącej skrajne odczucia serii

Lords of the Fallen 2 - pojawiły się pierwsze informacje związane z kolejną odsłoną budzącej skrajne odczucia serii

Dwa podejścia - oba wywołały spore kontrowersje. Tak na razie wygląda historia serii Lords of the Fallen. Po średnio przyjętej premierze gry od CI Games dekadę temu, w zeszłym roku trafił do nas nowy projekt przygotowany już przez studio Hexworks. I cóż, tym razem souls-like już zupełnie podzielił odbiorców. Część chwaliła mroczny klimat, inni wskazywali na masę problemów technicznych tudzież kontrowersje tyczące się rozgrywki. Ale na tym historia się nie kończy.

Pure Retro #14 - S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Długa droga do Zony. Początek jednej z najbardziej immersyjnych serii w historii

Pure Retro #14 - S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Długa droga do Zony. Początek jednej z najbardziej immersyjnych serii w historii

Jednym z najciekawszych, nierozerwalnie związanych z pewnymi gatunkami gier wideo elementów, jest możliwość zanurzenia się w jakimś uniwersum i kreowania własnej postaci. Nieważne, czy mowa o potomku szacownego rodu kupców i odkrywców w Warhammer 40K: Rogue Trader, czy świeżo upieczonym krwiopijcy w Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Chodzi o immersję, wejście w świat tak bardzo sugestywnie nakreślony, że na godzinę, dwie lub siedem czujemy się jego częścią. Dokładnie to czułem również...

Blizzard może pracować nad shooterem w uniwersum StarCrafta. Za sterami ma stać jeden z twórców Far Cry

Blizzard może pracować nad shooterem w uniwersum StarCrafta. Za sterami ma stać jeden z twórców Far Cry

Blizzard jest jednym z wszechobecnych molochów na obecnym rynku, ale uniwersum StarCrafta nie było ruszane od dobrych kilku lat. Ostatnim projektem, który wyszedł, było Nova Covert Ops - czyli małe DLC do drugiej odsłony. Tematyka została przykryta innymi grami firmy, z World of Warcraft oraz Diablo na czele. Ale wygląda na to, że fani tego rozbudowanego świata mogą czekać w gotowości. Oficjalnych wieści na razie nie ma, acz źródło jest dość wiarygodne.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - fabularna zapowiedź gry prosto z TGS 2024. EVA i inne postacie zaprezentowane w materiale

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - fabularna zapowiedź gry prosto z TGS 2024. EVA i inne postacie zaprezentowane w materiale

Tokyo Game Show 2024 raczej nie kipiało od wielu gorących tytułów, zwłaszcza po tym, jak Ubisoft odwołało pokazanie wielce kontrowersyjnego Assassin's Creed Shadows (dziś znamy główny powód). Nie znaczy to jednak, że nie da się znaleźć ciekawych wątków - chociażby krótka zajawka nadchodzącego Indiany Jonesa czy parę innych zapowiedzi mniej bądź bardziej znanych tytułów. Coś od siebie dodało również Konami, prezentując trailer wyczekiwanego remake'u.

Star Wars Outlaws - rozczarowująca sprzedaż gry Ubisoftu, premiera na Steam jeszcze tej jesieni

Star Wars Outlaws - rozczarowująca sprzedaż gry Ubisoftu, premiera na Steam jeszcze tej jesieni

Ubisoft nie znajduje się w optymalnej sytuacji - i to raczej dość dyplomatyczne określenie. Dotąd na ogół wszelka krytyka traciła na znaczeniu, gdy dochodziło do właściwej premiery, zapewniającej finansowe zabezpieczenie. Ale 2024 przynosi praktycznie same rozczarowania, i to niezależnie od tego, czy firma inwestuje w eksperymentalne koncepty, czy te sprawdzone. Outlaws miało być jednym z ich dwóch największych hitów roku, ale rezultaty są inne.

Assassin's Creed Shadows nie zadebiutuje w tym roku. Ubisoft potrzebuje więcej czasu i potwierdza nową datę premiery

Assassin's Creed Shadows nie zadebiutuje w tym roku. Ubisoft potrzebuje więcej czasu i potwierdza nową datę premiery

Assassin's Creed Shadows miał być jedną z największych premier na rynku gier w tym roku. Ubisoft ma spore oczekiwania po nowej części popularnej sagi, która po raz pierwszy zabierze nas w okres Feudalnej Japonii. Po nie do końca udanej (delikatnie mówiąc) premierze Star Wars Outlaws, najwyraźniej ktoś w Ubisofcie zauważył, że nowy Asasyn musi wyjść w lepszym stanie technicznym. Z tego względu zdecydowano się przełożyć premierę na przyszły rok.

PlayStation 5 Pro - szczegóły działania takich gier jak Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Dragon Age The Veilguard i Spider-Man 2

PlayStation 5 Pro - szczegóły działania takich gier jak Alan Wake 2, Hogwarts Legacy, Dragon Age The Veilguard i Spider-Man 2

Dwa tygodnie temu Sony oficjalnie zaprezentowało konsolę PlayStation 5 Pro. Oferuje ona nową jednostkę APU od AMD, ze znacznie mocniejszym układem graficznym (zwłaszcza w kontekście Ray Tracingu) oraz wsparciem dla techniki skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), bazującej na algorytmach AI. Przedsprzedaż ruszy jutro, natomiast premierę zaplanowano na 7 listopada. Choć do debiutu pozostało jeszcze trochę czasu, część developerów podzieliła się pierwszymi szczegółami na temat działania...

Wymagania sprzętowe Monster Hunter Wilds PC - Skalowanie rozdzielczości i generator klatek zalecany nawet do Full HD

Wymagania sprzętowe Monster Hunter Wilds PC - Skalowanie rozdzielczości i generator klatek zalecany nawet do Full HD

Podczas nocnej prezentacji z cyklu State of Play od Sony, studio Capcom zaprezentowało nie tylko nowy trailer wyczekiwanej gry Monster Hunter Wilds, ale również potwierdziło finalną datę premiery. Ta ostatnia została ustalona na 28 lutego 2025 roku (PC, PlayStation 5, Xbox Series), jednocześnie rozpoczęto przyjmowanie zamówień przedpremierowych. Na PC (Steam) grę wyceniono w kwotach od 299 zł (Standard) do 469 złotych (Premium Deluxe). Potwierdzono również obecność polskiej wersji językowej (napisy),...

Ghost of Yōtei - nowa gra od twórców Ghost of Tsushima zadebiutuje w 2025 roku na PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro

Ghost of Yōtei - nowa gra od twórców Ghost of Tsushima zadebiutuje w 2025 roku na PlayStation 5 i PlayStation 5 Pro

Ghost of Tsushima zadebiutował w 2020 roku na PlayStation 4, natomiast w późniejszym czasie przygotowano rozszerzoną wersję Director's Cut z dodatkiem Wyspa Iki (Iki Island). Gra zdobyła uznanie recenzentów oraz graczy, głównie ze względu na fajnie wykreowany świat tytułowej wyspy, gdzie twórcy ze studia Sucker Punch z szacunkiem podeszli do japońskiej kultury. Na zapowiedź kontynuacji przyszło nam czekać bardzo długo. Dzisiaj w nocy opublikowano pierwszy materiał z gry Ghost of Yōtei, choć nie...

Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered - jeszcze tej zimy Kain i Raziel zmierzą się w odnowionej wersji

Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2 Remastered - jeszcze tej zimy Kain i Raziel zmierzą się w odnowionej wersji

Nosgoth i jego (anty)bohaterowie to już od dawna melodia przeszłości i nie zapowiada się, by uniwersum dostało jakieś rozwinięcie. Mimo to Blood Omen czy Legacy of Kain wciąż pozostały w pamięci niejednego gracza. Na dzień dzisiejszy dość mocno zestarzały się pod względem technicznym, ale nadal zachwycają klimatem czy bardzo wysokim poziomem dialogów. Na szczęście w trakcie State of Play potwierdzono niedawne przecieki w związku z remasterem Soul Reaverów.

Prace nad fanowskim remasterem Bloodborne trwają. Planowane są liczne usprawnienia związane z oprawą graficzną

Prace nad fanowskim remasterem Bloodborne trwają. Planowane są liczne usprawnienia związane z oprawą graficzną

Od jakichś 15 lat FromSoftware rozwija swą autorską formułę, z czasem stając się jedną z najbardziej wpływowych ekip współczesnej branży. Premiera Elden Ring okazała się największym sukcesem studia, a w tym roku pojawił się przecież ogromny dodatek. W dalszym ciągu jednak największym szacunkiem bardzo często darzy się inny projekt Miyazakiego (który, nawiasem mówiąc, jest ulubieńcem japońskiego wizjonera). Aż dziw, że do dziś nie otrzymał nowej wersji.

Wymagania sprzętowe Microsoft Flight Simulator 2024 PC. Grę w edycji Aviator wyceniono na prawie 900 złotych

Wymagania sprzętowe Microsoft Flight Simulator 2024 PC. Grę w edycji Aviator wyceniono na prawie 900 złotych

Microsoft wydał w tym roku m.in. Senua's Saga: Hellblade II, w kolejce natomiast czekają dwie kolejne produkcje: Microsoft Flight Simulator 2024 oraz Indiana Jones and the Great Circle. Pierwsza z wymienionych produkcji jest pełnoprawnym sequelem dla Microsoft Flight Simulator z 2020 roku i dostępna będzie w sprzedaży w formie osobnej produkcji. Na kilka tygodni przed premierą, posiadacze komputerów mogą sprawdzić wymagania sprzętowe. Dla najlepszych wrażeń wizualnych lepiej posiadać naprawdę sporo pamięci...

Diablo IV: Vessel of Hatred - deweloperzy przedstawiają pierwsze fabularne szczegóły dodatku

Diablo IV: Vessel of Hatred - deweloperzy przedstawiają pierwsze fabularne szczegóły dodatku

Jesienne premiery zapowiadają się całkiem ciekawie. Z pewnością nie dorównują tym z ubiegłego roku, ale biorąc pod uwagę dość biedne przewidywania sprzed kilku miesięcy można to nazywać progresem. W to wszystko będą próbowali wpasować się deweloperzy Blizzarda. Czwarta część Diablo zdaje się już być poza swoim najgorszym okresem, nadal jednak nie ma najlepszych opinii. Już za ponad dwa tygodnie sprawdzimy, czy dodatek odniesie sukces.

Decadent - trochę Lovecrafta, trochę Resident Evil. Gameplay trailer klimatycznej strzelaniny

Decadent - trochę Lovecrafta, trochę Resident Evil. Gameplay trailer klimatycznej strzelaniny

Fulqrum Publishing zdążyło już wydać gry, w których mieliśmy do czynienia z klimatami zbliżonymi do niepokojących opowieści Samotnika z Providence. Żeby daleko nie szukać, dwa lata temu powstało Forgive Me Father od Byte Barrel, komiksowy shooter w świecie koszmarów, a w roku 2023 jego sequel, wciąż we wczesnym dostępie. Tym razem łączą siły z młodym studiem Incantation Games, szykującym na przyszły rok całkiem interesujący tytuł.

Xbox Game Pass - druga fala wrześniowej oferty Microsoftu. Frostpunk 2, Ara: History Untold i Wargroove 2.

Xbox Game Pass - druga fala wrześniowej oferty Microsoftu. Frostpunk 2, Ara: History Untold i Wargroove 2.

Pierwsze tygodnie września dostarczyły graczom kilka całkiem niezłych powodów do pozostania z ich regularnie drożejącą platformą. Co istotne, otrzymaliśmy pewne gry na premierę - chodzi tutaj przede wszystkim o Age of Mythology: Retold, bardzo dobrze ocenione zarówno przez fanów serii, jak i krytyków. Na dokładkę udostępniono również chociażby nieźle przyjętego Star Truckera. A na drugą połowę miesiąca przyszykowano dania główne.

Dead Rising Deluxe Remaster - twórcy przypominają o nowej wersji gry na krótko przed premierą

Dead Rising Deluxe Remaster - twórcy przypominają o nowej wersji gry na krótko przed premierą

Capcom jeszcze nie zakończyło swojej tegorocznej działalności na rynku. Najgłośniej było w marcu, gdy pojawiła się wzbudzająca spore kontrowersje Dragon's Dogma II. Niespełna dwa tygodnie temu zaś premierę miała kolekcja Ace Attorney, znakomite visual novel pozwalające ponownie wcielić się w Milesa Edgewortha. A jeszcze w tym tygodniu zagramy w kolejne wznowienie. Grę do dziś w pewnych kręgach kultową, która doczekała się odświeżonej wersji.

Dragon's Dogma 2 otrzymał nową aktualizację. Oprócz poprawy wydajności możemy liczyć na oficjalny polski język

Dragon's Dogma 2 otrzymał nową aktualizację. Oprócz poprawy wydajności możemy liczyć na oficjalny polski język

Dragon's Dogma 2 zadebiutował w marcu tego roku i niestety nie była to najlepsza premiera w historii firmy Capcom. Gracze borykali się nie tylko ze sporą liczbą błędów, ale przede wszystkim z fatalną optymalizacją, zarówno na PC jak i konsolach obecnej generacji. Dla samej firmy gra była swoistym testem możliwości silnika RE Engine w pełni otwartym świecie. Dopiero po kilku miesiącach producentowi udało się istotnie naprawić grę oraz jej największe bolączki, w tym te związane z wydajnością....

Starfield: Shattered Space - Bethesda wypuszcza dłuższy materiał o nadchodzącym dodatku

Starfield: Shattered Space - Bethesda wypuszcza dłuższy materiał o nadchodzącym dodatku

Minęło już nieco czasu, odkąd pierwsze od bardzo dawna nowe IP Bethesdy opuściło warsztat deweloperów i zawitało do sieci. I cóż, Todd Howard jak zwykle obiecywał fanom całkiem sporo, ale zwyczajowo dla siebie pewne elementy podkoloryzował. Oczywiście Starfield nie był porażką na całej linii, bo znalazł niejednego zwolennika, ale w dużej mierze rozczarował. Trwa wprowadzanie nowinek do gry, a pod koniec miesiąca premierę będzie miał większy dodatek.

Dragon Age: The Veilguard - nowe szczegół związane z rozgrywką w nadchodzącym hicie BioWare

Dragon Age: The Veilguard - nowe szczegół związane z rozgrywką w nadchodzącym hicie BioWare

BioWare wchodzi w ostatnią fazę promowania swojego tytułu. Każda część Dragon Age była co najmniej sporym wydarzeniem branżowym, choć nie zawsze odnosiła spektakularny sukces. I po blisko dekadzie przerwy zbliża się nam następna część. Długo czekaliśmy na pierwsze materiały, a gdy już się pojawiły, do zachwytów było daleko. Od tamtej pory wizerunek się ocieplił (choć w niewielkim stopniu), a twórcy zarzucają nas nowymi materiałami.

Crimson Desert - ponad 50 minut efektownego gameplayu nadchodzącego action RPG od twórców Black Desert Online

Crimson Desert - ponad 50 minut efektownego gameplayu nadchodzącego action RPG od twórców Black Desert Online

Studio Pearl Abyss ma już kilkanaście lat, ale znane jest przede wszystkim ze stworzenia dość popularnego (choć raczej nie w naszym kraju) MMORPG - Black Desert, gdzie dwa stronnictwa toczą ze sobą bój o potężne magiczne surowce. Teraz powstaje tytuł umiejscowiony w tym samym uniwersum, ale mogący zadowolić fanów klimatycznych RPG akcji. Ostatnio pojawił się na Gamescomie i jest dość mocno promowany. Jak choćby najnowszym, dłuższym materiałem.

Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC kontra PlayStation 5. Jakość technik NVIDIA DLSS i AMD FSR, skalowanie wydajności

Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC kontra PlayStation 5. Jakość technik NVIDIA DLSS i AMD FSR, skalowanie wydajności

Końcówka wakacji obrodziła w premiery gier na PC oraz konsolach obecnej generacji. Najpierw dostaliśmy Black Myth: Wukong, który zaoferował świetnej jakości oprawę graficzną i wysokie wymagania sprzętowe, ale i tak okazał się sukcesem sprzedażowym (ostatnie dane mówią o ponad 18 milionach egzemplarzy). Chwilę później dostaliśmy Star Wars Outlaws, któremu z kolei oberwało się za stan techniczny. Potem, na PlayStation 5, dostaliśmy platformówkę Astro Bot i finalnie zakończyliśmy falę premier...

Wymagania sprzętowe Until Dawn PC. Komputerowa wersja otrzyma Ray Tracing oraz techniki NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1

Wymagania sprzętowe Until Dawn PC. Komputerowa wersja otrzyma Ray Tracing oraz techniki NVIDIA DLSS 3.7 i AMD FSR 3.1

W przyszłym miesiącu na PC oraz PlayStation 5 zadebiutuje remake gry Until Dawn, czyli według wielu graczy - najbardziej niepotrzebne odświeżenie gry z poprzedniej generacji konsol. Nowa wersja powstała na silniku Unreal Engine 5 i ma charakteryzować się nie tylko jeszcze lepszą jakością oprawy graficznej, ale również nieco rozszerzoną fabułą z dodatkowymi cut-scenkami. Debiut zaplanowano dokładnie na 4 października, jednocześnie na obu platformach. Na kilka tygodni przed premierą, studio Ballistic...

Assassin's Creed Shadows - nowa wersja silnika Anvil wprowadzi nie tylko Ray Tracing, ale również lepszą fizykę i destrukcję

Assassin's Creed Shadows - nowa wersja silnika Anvil wprowadzi nie tylko Ray Tracing, ale również lepszą fizykę i destrukcję

Ubisoft w ostatnim czasie nie ma zbyt dobrej passy, jeśli chodzi o premiery gier. Avatar: Frontiers of Pandora, choć z urokliwą oprawą graficzną, nie zdobył serc graczy i premiera finalnie okazała się wyjątkowo skromna. Z kolei w przypadku Star Wars Outlaws sytuacja była zgoła inna, bo tam z kolei na Ubisoft wylała się fala krytyki za jakość gry, tonę błędów i niedoróbek czy nierówną oprawę graficzną. Obie te produkcje wykorzystywały silnik Snowdrop, który początkowo stworzono z myślą o...

Star Wars Outlaws otrzyma dużą aktualizację mającą ulepszyć grę. Poprawki elementów skradankowych, wydajności i więcej

Star Wars Outlaws otrzyma dużą aktualizację mającą ulepszyć grę. Poprawki elementów skradankowych, wydajności i więcej

Z pewnością nie był to wymarzony start dla Ubisoftu i studia Massive. Ich gra z otwartym światem została przyjęta w sposób mieszany i spadło na nią mnóstwo krytyki. W ogromnej mierze zasłużonej, bo obok niedociągnięć silnika znalazły się takie problemy, jak fatalne wręcz elementy skradankowe, pogarszane przez idiotyczną sztuczną inteligencję przeciwników, do tego standardowo rozstrzał pomiędzy jakością a ceną. Twórcy czym prędzej zabrali się do poprawek.

Astro Bot - najnowsza gra dla PlayStation 5 oferuje nie tylko ładną grafikę, ale także realistyczną symulację fizyki

Astro Bot - najnowsza gra dla PlayStation 5 oferuje nie tylko ładną grafikę, ale także realistyczną symulację fizyki

Sony w tym roku nie zaoferowało przesadnie dużo gier od PlayStation Studios - oprócz remastera The Last of Us: Part 2 dostaliśmy tak naprawdę tylko Rise of the Ronin (gra robiona przez zewnętrzne studio, jednak prawa do marki jak i całe jej finansowanie należy do Sony) oraz Astro Bot. Ta ostatnia produkcja jest jest świeżynką, bo jej premiera odbyła się w ubiegły piątek. Gra wyjątkowo trafnie demonstruje, że obecna generacja konsol ma spory potencjał do prezentacji bardziej realistycznej fizyki. Szkoda,...

Silent Hill 2 Remake - udostępniono 90-minutowy gameplay nowej wersji kultowej gry

Silent Hill 2 Remake - udostępniono 90-minutowy gameplay nowej wersji kultowej gry

Druga część Silent Hilla to prawdziwa legenda branży, jeden z tytułów, które zrewolucjonizowały gatunek. Nie dziwi zatem, że gdy chodzi o jego remake, wymagania są bardzo wysokie. Bloober Team przekonało się o tym dość boleśnie w trakcie promocji gry - zwłaszcza, że wskutek pewnych nieporozumień materiały zdecydowanie nie znajdowały się na poziomie godnym oryginału. Ale ostatnio to uległo znaczącej poprawie, co potwierdza nowy gameplay.

Titan Quest II - nowe, 40-minutowe wideo z rozgrywką z komentarzem deweloperów

Titan Quest II - nowe, 40-minutowe wideo z rozgrywką z komentarzem deweloperów

Na tegorocznym evencie w Kolonii dostaliśmy wiele ciekawych zapowiedzi, a osoby przybyłe tradycyjnie otrzymały okazję do przetestowania pewnych oczekiwanych tytułów. Ale to oczywiście nie koniec atrakcji, jako że na światło dzienne wychodzi sporo materiałów, jakie ujrzeć mogą też gracze, których owe atrakcje ominęły. Chociażby ekipa z Grimlore Games przygotowała specjalną, długą prezentację, gdzie podzielili się obiecującym gameplayem.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.