gameplay
Call of Duty: Black Ops 6 - Activision szykuje wiele atrakcji w powracającej serii. Pierwsza zapowiedź i długi materiał

Gdyby trzeba było wymienić serie, które w oczach graczy zostały w ostatnich latach najbardziej zbrukane, Call of Duty raczej bez problemów znalazłoby miejsce w czołówce. W szczególności winę ponosi za to najnowsza odsłona Modern Warfare. Mimo to franczyza nadal przynosi firmie ogromne przychody, bo choć krytyka jest stale obecna, graczy nie brakuje. Na evencie Microsoftu Treyarch pojawiło się zaś z ogłoszonym już wcześniej cyklem Black Ops.
Assassin's Creed Shadows - nowy zwiastun z Xbox Games Showcase pokazuje rzeczywistą jakość nowej gry

Assassin's Creed Shadows zostało oficjalnie zapowiedziane w zeszłym miesiącu. Ubisoft jednak zaprezentował wyłącznie trailer CGI, nie przedstawiający właściwej rozgrywki. Nowy Asasyn tworzony jest przede wszystkim przez studio Ubisoft Quebec, które kilka lat temu zaoferowało graczom Assassin's Creed Odyssey. Nowa część jest równocześnie pierwszą, tworzoną od podstaw dla PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series. Choć dłuższy gameplay z gry zostanie pokazany jutro, już dzisiaj - podczas Xbox Games Showcase...
Phantom Blade Zero - niezwykle efektowne fragmenty rozgrywki w wyśmienitej oprawie prosto z Summer Game Fest

Niewiele tytułów wartych jest bardziej szczegółowej wzmianki, jeżeli chodzi o zakończone już Summer Game Fest. Nawet jeśli pojawiały się materiały związane z większymi tytułami - jak Star Wars Outlaws czy Warhammer 40K: Space Marine 2 - nie były one zbyt długie i raczej nie prezentowały niczego specjalnie nowego. Ale da się wyodrębnić przynajmniej parę ciekawszych punktów programu - w tym arcyefektowną zapowiedź gry studia S-Game.
Dragon Age Dreadwolf oficjalnie stał się Dragon Age The Veilguard. Nowe informacje o czwartej części gry od BioWare

Jeszcze w grudniu ubiegłego roku, studio BioWare potwierdziło, że pierwszy publiczny pokaz Dragon Age Dreadwolf odbędzie się latem 2024 roku. Jesteśmy już praktycznie w momencie rozpoczęcia dużych prezentacji i konferencji - w nocy odbędzie się Summer Game Fest, w niedzielę Xbox Games Showcase, a w poniedziałek - Ubisoft Forward. We wtorek również nie zabraknie nowości, bo właśnie tego dnia BioWare opublikuje pierwszy, 15-minutowy gameplay z czwartego Dragon Age. Materiał będzie pochodził z początku...
Silent Hill 2 Remake z obszernym gameplayem i datą premiery. W produkcję studia Bloober Team zagramy już niebawem

Silent Hill 2 to jeden z najlepszych survival horrorów w historii branży. Nie dziwi zatem decyzja firmy Konami, żeby przygotować remake tej produkcji. Nad takowym pracuje od dłuższego czasu polskie studio Bloober Team, znane z takich tytułów, jak Layers of Fear czy Observer. Prace nad grą dobiegają powoli końca. W związku z tym twórcy podzielili się obszernym gameplayem oraz datą, kiedy trafi ona na rynek. To kwestia zaledwie kilku miesięcy.
Deadlock - pierwszy gameplay z nowej gry. Valve szykuje League of Legends będące trzecioosobowym shooterem

Niepotwierdzona oficjalnie nadchodząca gra od Valve doczekała się kolejnego "wycieku". Tym razem mamy do czynienia z fragmentem rozgrywki, który zdradza nie tylko to, jak będzie wyglądała produkcja, ale także jakimi postaciami przyjdzie nam zagrać. Potwierdzają się pogłoski o tym, że tytuł będzie połączeniem drużynowego shootera z mechanikami, które znamy z gier MOBA. Materiał pochodzi z wczesnej wersji gry (alpha), więc premiera nie nastąpi zbyt szybko.
GreedFall 2: The Dying World - pierwsze wrażenia z rozgrywki w nowe RPG od Spiders. Prezentacja zmian w mechanice

Francuscy deweloperzy zdążyli przez lata wyspecjalizować się w tworzeniu gier akcji AA z oryginalnymi światami i całkiem interesującą, choć niepozbawioną wad rozgrywką. Dwa lata temu z ich ręki wyszło Steelrising, w prostej linii nawiązujące do souls-like'ów. Katastrofy nie było, ale wielkiego sukcesu również zabrakło. Teraz ekipa ze Spiders powraca do swojego najbardziej uznanego IP. I wygląda na to, że planują wykonać parę śmiałych kroków naprzód.
Delta Force: Hawk Ops będzie korzystać z Unreal Engine 5. Pojawiła się zapowiedź poświęcona kampanii single player

TiMi Studios nie należy do zespołów, które zbyt często chwalą się efektami pracy w trakcie tworzenia gier. Nawet w przypadku, kiedy starają się ożywić jedną z najbardziej zasłużonych gier gatunku. Niemniej jednak to, co udostępnili jak dotąd, pozwoliło przynajmniej wierzyć, że znajdują się na dobrej drodze do sukcesu. Informacji o dacie premiery wciąż jeszcze się niestety nie doczekaliśmy, za to interesujących materiałów trochę się znalazło.
F1 24 - oficjalny gameplay z nadchodzącej gry Codemasters. Nowy tryb kariery, lepszy system jazdy i... kilka niedociągnięć

Nadjeżdża kolejna odsłona popularnej serii gier F1, która tym razem ma wprowadzić pierwsze znaczące zmiany w trybie kariery od 2016 roku. Fani mogą liczyć ponadto na ulepszoną fizykę dzięki systemowi Dynamic Handling, a także na pomniejsze usprawnienia. Premiera zbliża się wielkimi krokami, więc wydawca gry, studio Electronic Arts, postanowił zaprezentować kilkunastominutowy fragment rozgrywki. Opinie graczy co do produkcji są jednak podzielone.
Frostpunk 2 - deweloperzy prezentują nam szczegóły rozgrywki w nowej odsłonie serii i zapraszają na beta testy

Od dawna już wiadomo, że ten rok nie będzie nawet blisko poprzedniego pod względem obfitości mocnych premier. Ale to nie znaczy, że nie trafimy na kilka naprawdę mocnych pozycji. W przyszłym miesiącu na przykład zawitać ma druga odsłona Hellblade, czerwiec to przede wszystkim wyczekiwany dodatek do Elden Ring. Jeśli chodzi o lipiec, powraca mroźna seria od 11 bit studios. Nim jednak dojdzie do premiery, część graczy zdąży jeszcze co nieco wstępnie sprawdzić.
Stellar Blade - 15-minutowy gameplay prezentujący eksplorację i walkę, zakończony efektowną walką z bossem

Jeśli chodzi o co najmniej ostatnie tygodnie, niewiele tematów w branży jest tak często poruszanych, jak gra od Shift Up. Kontekst oczywiście bywa różny - nie brak w końcu poruszania kwestii wzbudzającego osobliwe kontrowersje wyglądu głównej bohaterki (czasem nawet w dość dosadny sposób, jak uczynił to pewien francuski dziennikarz). Nie można jednak zapomnieć o tym, co najważniejsze - czyli samej rozgrywce, która na razie robi wrażenie.
Dune: Awakening - groźna pustynia, walki o władzę i czerwie. Nowe materiały od twórców poruszają różne aspekty rozgrywki

W ciągu ostatnich lat powieść Franka Herberta ponownie powraca ze zdwojoną siłą w różnych mediach. Nie kończy się to bowiem na kinowych produkcjach - starczy choćby wspomnieć o Dune: Spice Wars, strategii czasu rzeczywistego z elementami 4X od Shiro Games. Zespół z Funcom planuje jednak znacznie głębiej wejść w subtelności związane z niegościnną planetą Arrakis, oferując połączenie survivalu z MMO, które pomimo braku daty premiery nadal jest promowane.
The Elder Scrolls V: Skyrim - opublikowano nowy zapis rozgrywki z moda zmieniającego grę w Vampire: The Masquerade - Redemption

The Elder Scrolls V: Skyrim to jedna z najpopularniejszych gier wśród moderów. Podatność na modyfikacje sprawiła, że choć tytuł ma już swoje lata, cieszy się niesłabnącą popularnością wśród graczy. Niewielu wie, że od dłuższego czasu trwają prace także nad totalną konwersją, która zmieni produkcję Bethesdy w grę Vampire: The Masquerade - Redemption. Oryginalna gra Nihilistic Software zadebiutowała w czerwcu 2000 roku, ale nie zdobyła dużej popularności.
Wymagania sprzętowe Alone in the Dark PC oraz nowy zwiastun, skupiający się na głównych bohaterach i świecie gry

Pieces Interactive długo kazało czekać nam na reboot kultowej i jednocześnie mającej wiele wzlotów oraz upadków serii. W dużej mierze ma to związek z natłokiem mocnych produkcji, jakie pojawiły się w zeszłym roku, a w szczególności podczas ostatnich jego miesięcy. Teraz wszystko wskazuje na to, że tytuł wreszcie pojawi się na rynku, i to w drugiej połowie przyszłego marca. I choć można mieć pewne wątpliwości, znajdzie się kilka obiecujący aspektów.
Stellar Blade - pierwsza dłuższa prezentacja gry action RPG. Samotna wojowniczka i problemy postapokaliptycznego świata

O tym, że rok 2024 nie ma większych szans na dorównanie poprzedniemu pod względem liczby obiecujących tytułów, wiadomo było na długo przed jego rozpoczęciem. Niemniej jednak na horyzoncie powoli zaczyna pojawiać się co najmniej kilka pozycji, na które warto zaczekać. Nowy ich pakiet pojawił się na pierwszym w tym roku pokazie State of Play. Na sam początek zaserwowano wreszcie dokładniejsze materiały nadchodzącej gry od Shift Up.
Silent Hill 2 Remake od Bloober Team z pierwszym zwiastunem rozgrywki. Prezent dla fanów w postaci The Short Message

Krakowski zespół cierpliwie pracuje nad odświeżoną wersją legendarnego survival horroru. Choć odpowiedzialni są już za kilka uznanych projektów wchodzących w obręb tego gatunku, obecny projekt bez wątpienia będzie najgłośniejszy i niezależnie od jakości wykonania nie przejdzie bez echa. Dopiero teraz, gdy Sony zorganizowało pierwsze w tym roku State of Play, otrzymaliśmy szansę na przyjrzenie się czemuś konkretnemu.
Death Stranding 2 On the Beach - druga odsłona hitu Hideo Kojimy na trailerze. Słynny twórca przygotuje też nowy projekt z Sony

To będą bardzo pracowite lata dla Hideo Kojimy. Od dawna wiadomo było, że Death Stranding otrzyma sequel, a w zeszłym roku ogłoszono wstępnie OD, tajemniczy projekt mający docelowo zatrzeć granicę pomiędzy grą wideo a filmem. Niezależnie od tego, czy ktoś uznaje jego pomysły za przekombinowane, czy nie, japoński twórca bez wątpienia nie zatrzymuje się przed kolejnymi wyzwaniami. Ponownie przekonaliśmy się o tym w trakcie State of Play.
GTA Vice City Nextgen Edition - nowy gameplay prezentuje kultową produkcję Rockstar Games na silniku RAGE

W przyszłym roku posiadacze konsol PlayStation 5 oraz Xbox Series wrócą do słonecznego Vice City wraz z premierą gry GTA 6, nad którą obecnie pracuje Rockstar Games. Z kolei w 2021 roku na rynek wprowadzono remastery kultowej trylogii w uniwersum 3D, gdzie wróciliśmy również do GTA Vice City z 2002 roku. Obecnie trwają również prace nad sporych rozmiarów modyfikacją GTA Vice City Nextgen Edition, gdzie ekipa z Revolution Team przenosi całą produkcję na silnik RAGE. W sieci opublikowano nowy materiał...
Avowed - deweloperzy Obsidian z dłuższą analizą rozgrywki. Mechanika walki, prowadzenie dialogów i specyfika świata

Pierwsze materiały ukazujące rozgrywkę nowej gry RPG w tym samym uniwersum, co Pillars of Eternity mogły wzbudzać pewien niepokój. W dużej mierze dlatego, że zaprezentowano w głównej mierze bardziej toporne fragmenty walki. Na szczęście na ostatnim evencie Microsoftu Obsidian Entertainment rozwinęło co nieco swój koncept, ukazując znacznie więcej interesujących elementów. Teraz zaś mamy szansę jeszcze bardziej wgłębić się w pewne aspekty tytułu.
Wiedźmin 3: Dziki Gon - oto ogromna modyfikacja. Eternal Hunt poprawia walkę, animacje, a nawet modyfikuje elementy questów

Cyberpunk Cyberpunkiem, ale w dalszym ciągu najbardziej uznawanym tytułem Redów jest trzeci Wiedźmin. Gra dostała już jakiś czas temu next-genowy update (nie bez problemów, ale jednak), a na ten rok obiecano chociażby edytor modów, który pozwoli graczom samodzielnie kreować historie Geralta. Dziki Gon jest tak czy inaczej stale wykorzystywane przez moderską społeczność. A jeden z nowszych projektów pokazuje, jak wiele można z tego jeszcze wyciągnąć.
The Elder Scrolls Online: Gold Road - popularne MMORPG z nowymi atrakcjami. Powrót do znanej lokacji z TES IV: Oblivion

Gdy niespełna dekadę temu Bethesda wypuściła na rynek sieciową grę Zenimax w świecie Tamriel, zapewne niewiele osób stawiałoby na dłuższy jej rozwój. Wiele aspektów było niedopracowanych, a sam model rozgrywki zwiastował raczej dość szybki kres i tym samym dołączenie do wielu pozycji, które w tamtych latach powstawały i szybko upadały, próbując wejść w buty World of Warcraft. Tymczasem TES: Online trzyma się całkiem dobrze, regularnie dodając nową zawartość.
Senua's Saga: Hellblade II - nowy gameplay z Xbox Developer_Direct potwierdza finalną datę premiery gry

Senua's Saga: Hellblade II to z pewnością jedna z bardziej wyczekiwanych gier tego roku. Microsoft posiada w swojej rodzinie prawdziwą perełkę w postaci studia Ninja Theory, które już przy okazji poprzedniej części udowodniło, że jest w stanie udźwignąć trudne tematy związane z problemami natury psychicznej. Senua's Saga: Hellblade II pozwoli nam wejść głębiej w umysł tytułowej bohaterki, jednak dotychczasowe materiały nie były szczególne obfite w konkretny gameplay. Podczas Xbox Developer_Direct...
Avowed - nowy gameplay produkcji studia Obsidian Entertainment przybliża nam grę RPG w świecie Pillars of Eternity

Dzisiejszy pokaz Microsoftu nie był może jakieś przeraźliwie długi, ale bez wątpienia oferował konkretne pozycje, w które zagramy w 2024 roku. Największą gwiazdą prawdopodobnie był Indiana Jones i Wielki Krąg, o którym już pisaliśmy. Xbox Developer_Direct rozpoczął się jednak od prezentacji Avowed, czyli jednej z gier RPG, nad którą pracuje obecnie studio Obsidian Entertainment. Czego powinniśmy oczekiwać po wyczekiwanej przez wielu produkcji?
Indiana Jones and the Great Circle - gameplay z gry Microsoftu oraz MachineGames. Konkurencja dla Tomb Raider i Uncharted

Microsoft oraz MachineGames (twórcy ostatnich gier z serii Wolfenstein) w 2020 roku ogłosili prace nad grą w uniwersum Indiany Jones. Ze względu na charakterystykę tej serii, od samego początku liczyliśmy na produkcję konkurencyjną dla Tomb Raidera czy Uncharted. Podczas pokazu Xbox Developer_Direct w końcu po raz pierwszy zaprezentowano efekty kilkuletnich prac studia MachineGames. Nowa gra nosi nazwę Indiana Jones and the Great Circle, a jej premierę zaplanowano na ten rok. Wygląda na to, że najbliższe...
Diablo IV otrzyma sezon Konstruktorów. Przygotowano wiele nowości, w tym kompana wspierającego w walce

Nowy rok już za nami, zbliża się zatem pora na nową zawartość od Blizzarda. Jeżeli chodzi o dokładaną regularnie zawartość, nadal trudno mówić o jakiejś wielkiej sensacji, aczkolwiek trzeba przyznać, że pewien progres nastąpił. Po falstarcie związanym z niesławnym Season of Malignant, sytuacja została w pewnym stopniu poprawiona. Wampiry oblegające Sanktuarium dysponowały znacząco lepszymi atrakcjami, teraz zaś czas na kolejne większe otwarcie.
Frostpunk 2 - pierwszy oficjalny gameplay z polskiej produkcji. Mroźny klimat to tylko tło dla większego problemu

Polskie 11 bit studios znane jest z takich gier wideo jak This War of Mine, Anomaly, a także Children of Morta. Oprócz tych produkcji gracze w 2018 roku otrzymali bardzo ambitny tytuł Frostpunk, w którym naszym zadaniem było odpowiednie zarządzanie małą społecznością, aby przetrwała w zimowym klimacie. W 2024 roku ukaże się druga część z tej serii, a już teraz w internecie pojawił się pierwszy gameplay z nadchodzącej produkcji.
Instinction - dinozaury, gęsta dżungla i Unreal Engine 5. Spadkobierca Dino Crisis na 7-minutowym nagraniu z rozgrywki

O grze tworzonej przez Hashbane Interactive wielu zdążyło już na dobre zapomnieć. I nie ma co się dziwić - w końcu ostatnie większe materiały z nią związane zostały puszczone niespełna dwa lata temu. Na pewno nie sprawdzimy jej w tym roku, toteż deweloperzy wciąż mają nieco czasu na zachęcenie potencjalnych nabywców. A robotę zaczynają już teraz. W ostatnich dniach dostaliśmy pierwszą partię przygotowanych przez nich materiałów.
Fani serii przygotowują remake Tomb Raider: Legenda i Legacy of Kain: Soul Reaver na Unreal Engine 5

Wygląda na to, że dawne hybrydy przygodówek i gier akcji w dalszym ciągu mają w pewnych miejscach wzięcie. Zresztą dość regularnie część graczy wyraża chęć zagrania w odświeżone wersje kultowych tytułów sprzed paru dekad, które w aktualnym stanie mimo wszystko uderzają anachronicznością, przez co nierzadko trudno je uruchomić na współczesnym sprzęcie. W wielu przypadkach musimy po prostu zadowalać się nieoficjalnymi remake'ami i remasterami.
Fallout 4 - zademonstrowano, jak wyglądałby fanowski remaster z pełnym Ray Tracingiem i ponad 300 modami w rozdzielczości 8K

Seria ta zdążyła już przejść całkiem sporo przetasowań. Po dwóch pierwszych częściach - uznawanych przez lwią część graczy jako złoty okres, i to nie tylko pod kątem samego Fallouta - przyszedł czas na powrót po latach i wejście w nową generację. "Trójka" spotkała się z wieloma kontrowersjami, ale do dziś na ogół wspominana jest dość ciepło. Część czwarta jeszcze mocniej odeszła od pierwotnych założeń, ale także znalazła całkiem sporo zwolenników.
Half-Life 2 RTX - NVIDIA podzieliła się nowym materiałem. Tak wygląda Path Tracing wprowadzony do klasycznej gry

Valve przypuściło ostatnimi czasy całkiem niezłą ofensywę, jeżeli chodzi o wprowadzanie najnowszych technologii do najbardziej uznanych klasyków. Portal, jedna z najwyżej ocenianych gier w historii Steama i niezwykle oryginalna pozycja, może zostać już sprawdzona w wersji z Ray Tracingiem (daleka od ideału optymalizacja to już inna kwestia). Obecnie czekamy na być może jeszcze bardziej efektowny powrót wielkiego klasyka sprzed niemal dwóch dekad.
Deus Ex - nietypowy mod wprowadzający Unreal Engine 5 wciąż powstaje. Nowy gameplay opisuje liczne poprawki i ulepszenia

Jedna z najbardziej wpływowych serii gier w historii znajduje się obecnie w dość dziwnym miejscu. Wielki powrót w postaci Human Revolution w 2011 roku był sporym sukcesem, zgodnie z planem przyciągając zarówno młodszych graczy, jak i wielu weteranów. Pięć lat później powstał sequel prequela franczyzy, Mankind Divided, nieco rozczarowując m.in. finałem, a tytuł nie sprzedał się zbyt dobrze. Jedni czekają na trzecią część, inni wracają do arcydzieła z 2000 roku.
Nie oglądaj, jak inni grają, tylko pobierz piracką kopię. Twórcy Slay the Princess prezentują odmienne podejście w branży gier

Nielegalne kopiowanie i rozpowszechnianie gier wideo jest zmorą praktycznie każdego studia, które zajmuje się ich tworzeniem. Aby ustrzec się przed "piractwem", deweloperzy stosują rozmaite zabezpieczenia, które mają na celu uniemożliwić ten proceder. Jednak w trakcie tych wszystkich lat zdarzali się twórcy, których podejście do tego tematu było zgoła inne. Jednym z nich jest studio Black Tabby Games, które stworzyło bardzo oryginalną grę Slay The Princess.
Sony szykuje interesujący patent w gamingu. Poziom trudności zmieniający się w czasie rzeczywistym

Zagadnienie to było obecne od powstania pierwszych gier, a gdy zaczęły one stopniowo wchodzić coraz mocniej do mainstreamu, wszystko się jeszcze mocniej skomplikowało. Nierzadko odchodzi się od klasycznego stopniowania - nieraz w sposób bardziej ekstremalny, jak to robi od lat FromSoftware i wypromowany przez nich gatunek soulslike. Czasem też poziom trudności zmienia się w zależności od progresu gracza - można powiedzieć, że spotkamy się z tym w np. Hellblade: Senua's Sacrifice. Sony zaś chce z tym...
Forza Motorsport - studio Turn 10 z mocną aktualizacją 3.0. Nowa zawartość trybu kariery, lepsza optymalizacja i nie tylko

Zapewne gra nie znajduje się dokładnie w tym miejscu, w jakim sobie wymarzyli deweloperzy. Oczekiwania w stosunku do tytułu były naturalnie wysokie już w punkcie wyjścia - co nie powinno dziwić z racji potężnej marki - a i tak mocna promocja przedpremierowa jeszcze bardziej je podbiła. Skończyło się na pewnego rodzaju zawodzie, co sprawia, że twórcy mają jeszcze sporo do poprawy. Ostatnio zaś dostaliśmy kolejną partię ulepszeń.
Prince of Persia The Lost Crown - powrót do kultowej serii wstępnie sprawdzony przez dziennikarzy. Materiały z fragmentami rozgrywki

Ubisoft wyraźnie preferuje ostatnio politykę mniej bądź bardziej śmiałych lub odległych powrotów do przeszłości. Dobrym tego przykładem jest chociażby premiera Assassin's Creed Mirage - gry nawiązującej do rozwiązań z pierwszej fazy franczyzy (złośliwi powiedzieliby zapewne w tym miejscu, że bezczelnie je kopiującej). W przypadku serii Prince of Persia idą jednak o krok dalej, przygotowując nieco nostalgiczne przejście w drugi wymiar.
The Last of Us: Part II Remastered - nowe materiały z rozgrywki, w tym prezentacja trybu roguelike

I stało się. Mimo, że raczej trudno jest narzekać na oprawę graficzną drugiej odsłony The Last of Us, Naughty Dog uznało za stosowne wypuścić odświeżoną wersją swojego hitu. Tym samym jedna z ostatnich wielkich premier na PlayStation 4 otrzyma mnóstwo usprawnień dla najnowszej generacji konsol. Ale na tym sprawa się nie zamknie, bowiem deweloperzy przygotowali całkiem pokaźną dodatkową zawartość - w tym tryb roguelike.
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na maj 2025. Komputery gamingowe w różnych cenach