Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dlss 3

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?

Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?

Cyberpunk 2077 w wersji 1.62 został już wcześniej przetestowany pod kątem wydajności najmocniejszych kart graficznych w trybie Ray Tracing: Overdrive Mode, który aktywuje pełny Path Tracing w produkcji CD Projekt RED. Wspomniana aktualizacja gry przyniosła jednak jeszcze jedną nowość do Night City. Mowa o implementacji trzeciej techniki Intel XeSS w wersji 1.1. Jest to już trzecie rozwiązanie dotyczące upscalingu obrazu, a które zostało wprowadzone do Cyberpunka 2077. Uznaliśmy, że będzie to dobra...

Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3

Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3

Premiera gry Star Wars Jedi: Survivor na PC nie należała do zbyt udanych. Tytuł jest mocno krytykowany za fatalną optymalizację. Doniesienia wskazują, że w przypadku części graczy nawet zastosowanie topowych komponentów nie pozwala uzyskać stabilnych 60 klatek na sekundę podczas całej rozgrywki. Choć twórcy zapewne z czasem poprawią działanie gry, to pewien znany modder postanowił wziąć sprawy w swoje ręce. Efekty są obiecujące.

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?

Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?

Wraz z premierą nowej generacji kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000, producent wprowadził także technikę DLSS 3, która zawiera w sobie łącznie trzy funkcjonalności: DLSS Super Resolution (wcześniej znany jako DLSS 2), NVIDIA Reflex oraz Frame Generation, który potrafi nawet kilkukrotnie zwiększyć wydajność w obsługiwanych grach. W kontekście DLSS 3 najwięcej pytań, jakie się rodzi w sieci, dotyczy tego jak bardzo wzrasta input lag i jak to wpływa na faktyczne odczucia z grania. Na przykładzie...

Test Hyperbook NP5 z NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU - Tańszy układ graficzny Ada Lovelace trafia do notebooków

Test Hyperbook NP5 z NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU - Tańszy układ graficzny Ada Lovelace trafia do notebooków

Przetestowaliśmy już większość mobilnych układów graficznych NVIDII należących do generacji Ada Lovelace. Po prezentowanym niedawno GeForce RTX 4070 Laptop GPU przyszła pora na zejście o półkę niżej. W tym celu otrzymaliśmy do testów laptopa Hyperbook NP5, który jest podstawowym modelem w firmie, dysponującym układem graficznym GeForce RTX 4000. Wybraliśmy wariant oparty o kartę NVIDIA GeForce RTX 4060, natomiast dzięki rozbudowanemu konfiguratorowi dobraliśmy do urządzenia jeszcze 32 GB RAM...

Returnal otrzymuje obsługę NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Aktualizacja potrafi nawet podwoić wydajność GPU

Returnal otrzymuje obsługę NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Aktualizacja potrafi nawet podwoić wydajność GPU

O technologii NVIDIA DLSS słyszał już chyba każdy gracz. Dla niektórych jest to jedynie mrzonka, a dla innych niezwykle użyteczna funkcja. Niemniej dzięki właśnie takim rozwiązanią często mamy możliwość grać na maksymalnych ustawieniach graficznych w rodzielczości 4K przy dużej płynności obrazu. Nie inaczej jest w Returnal, które dostało aktualizację do DLSS 3, które potrafi podwoić ilość wyświetlanych klatek na sekundę. Sprawdźmy jakiej liczby fpsów możemy się spodziewać.

NVIDIA DLSS 3 - pojawiły się problemy z wydajnością w Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077 na komputerach z procesorami AMD

NVIDIA DLSS 3 - pojawiły się problemy z wydajnością w Wiedźmin 3 i Cyberpunk 2077 na komputerach z procesorami AMD

Technika DLSS 3 to rozwiązanie, które pozwala znacząco zwiększyć liczbę FPS-ów w grach. Niestety jej obecne implementacje mogą sprawiać problemy. Najnowsze doniesienia pokazują, że dotknęły one dzieł CD Projekt RED. Zarówno w Wiedźminie 3, jak i Cyberpunku 2077, po aktywowaniu techniki można zauważyć wyraźne zacięcia obrazu podczas wychodzenia z menu lub ekwipunku. Testy pokazują, że problem powiązany jest z procesorami firmy AMD.

The Elder Scrolls V: Skyrim - autor modyfikacji wprowadzającej do gry technikę NVIDIA DLSS 3 chwali się wzrostem wydajności

The Elder Scrolls V: Skyrim - autor modyfikacji wprowadzającej do gry technikę NVIDIA DLSS 3 chwali się wzrostem wydajności

Dzięki pracy modderów możliwe jest dodanie obsługi Ray Tracingu i DLSS do gier, które pierwotnie tych technik nie wspierają. Choć zazwyczaj obejmuje to starsze tytuły, to dzięki temu można odnotować znaczącą poprawę jakości oświetlenia, przy jednocześnie zadowalającym poziomie wydajności. Jeden z twórców przygotował modyfikację do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, która wprowadza obsługę DLSS 3. Można liczyć na znaczący wzrost wydajności.

NVIDIA GeForce RTX 4070 - gracz połączył kartę z procesorem Intel Pentium Gold G7400. Wyniki mogą zaskakiwać

NVIDIA GeForce RTX 4070 - gracz połączył kartę z procesorem Intel Pentium Gold G7400. Wyniki mogą zaskakiwać

Dobry dobór poszczególnych komponentów zestawu komputerowego jest bardzo istotny. Tylko wtedy bowiem możliwe jest wykorzystanie pełnego potencjału sprzętu. Nie brakuje jednak osób, które chcą zaoszczędzić. Wybór najczęściej pada na słabszy zasilacz, płytę główną albo procesor. Pewien gracz postanowił przetestować, jak sprawdzi się układ NVIDIA GeForce RTX 4070 w zestawieniu z biurowym procesorem Intel Pentium Gold G7400.

Laptopy Lenovo Legion z układami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 4000 Ada Lovelace to gwarancja najwyższej wydajności w grach

Laptopy Lenovo Legion z układami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 4000 Ada Lovelace to gwarancja najwyższej wydajności w grach

Kilka tygodniu temu NVIDIA zaprezentowała nową generację układów graficznych dla najmocniejszych notebooków. Mowa oczywiście o serii GeForce RTX 4000 Laptop GPU, opartej na przełomowej architekturze Ada Lovelace. Z kolei firma Lenovo, ściśle współpracująca z NVIDIĄ, wykorzystała nową generację układów graficznych dla swoich laptopów marki Legion. Tym samym otrzymaliśmy najmocniejszych przedstawicieli stale rozwijającej się rodziny notebooków. Tegoroczne modele Lenovo Legion, oprócz topowych...

Test wydajności Cyberpunk 2077 Patch 1.62 RT Overdrive - Wyszedł path, będzie płacz... chyba że masz GeForce RTX 4000

Test wydajności Cyberpunk 2077 Patch 1.62 RT Overdrive - Wyszedł path, będzie płacz... chyba że masz GeForce RTX 4000

Cyberpunk 2077 to zdecydowanie najczęściej testowana gra komputerowa na naszych łamach, która regularnie otrzymuje kolejne aktualizacje poprawiające oprawę wizualną, ewoluując w kierunku najbardziej zaawansowanej produkcji pod względem technicznym. Kolejnym krokiem w kierunku większego realizmu jest najnowszy patch 1.62 wprowadzający między innymi Ray Tracing Overdrive. Jest to niezwykle wymagająca funkcja, zarezerwowana wyłącznie dla topowych konfiguracji, mająca demonstrować jak powinny wyglądać...

Ray Tracing i DLSS są coraz popularniejsze wśród posiadaczy kart NVIDIA GeForce RTX. Producent podał aktualne dane

Ray Tracing i DLSS są coraz popularniejsze wśród posiadaczy kart NVIDIA GeForce RTX. Producent podał aktualne dane

Debiutujące w 2018 r. układy graficzne z serii NVIDIA GeForce RTX 2000 jako pierwsze zaoferowały graczom obsługę Ray Tracingu. Nowa funkcja miała negatywny wpływ na płynność rozgrywki, przez co niezbędne było korzystanie z techniki skalowania obrazu. Producent udostępnił najnowsze dane dotyczące rozpowszechnienia DLSS i opcji śledzenia promieni. Okazuje się, że najchętniej korzystają z nich posiadacze najnowszych kart graficznych.

Test Dream Machines RG4070-17PL29 - Notebook do gier z układem graficznym NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU

Test Dream Machines RG4070-17PL29 - Notebook do gier z układem graficznym NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU

Dream Machines to jedna z bardziej znanych firm oferujących wydajne notebooki dla graczy oraz do pracy. Wraz z debiutem nowej generacji układów graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000 Laptop GPU oraz procesorów Intel Core 13. generacji, do sprzedaży trafiło całkiem sporo nowych oraz odświeżonych modeli. Firma przesłała do nas urządzenie o nazwie Dream Machines RG4070-17PL29, które wyposażono w układ graficzny NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU oraz procesor Intel Core i7-13700HX. Nie jest to więc w pełni...

Cyberpunk 2077 - developerzy omawiają wpływ Path Tracingu na wydajność. Gracze będą musieli skorzystać z DLSS 3

Cyberpunk 2077 - developerzy omawiają wpływ Path Tracingu na wydajność. Gracze będą musieli skorzystać z DLSS 3

W pierwszym odcinku serii "Behind the Settings" developerzy studia CD Projekt RED postanowili przybliżyć widzom bardziej zaawansowane aspekty związane z Path Tracingiem. Oprócz porównania do aktualnej metody renderowania ujawniono prognozowany wpływ nowych ustawień na wydajność. Spadek płynności będzie zauważalny, jednak posiadacze najnowszych kart graficznych uporają się z tym problemem poprzez włączenie DLSS 3.

Cyberpunk 2077 - NVIDIA zaprezentowała materiał z trybu wykorzystującego Path Tracing. Zmiany prezentują się imponująco

Cyberpunk 2077 - NVIDIA zaprezentowała materiał z trybu wykorzystującego Path Tracing. Zmiany prezentują się imponująco

Już 11 kwietnia ukaże się aktualizacja do Cyberpunka 2077, która wprowadzi do gry Path Tracing, czyli najbardziej zaawansowaną odmianę Ray Tracingu. NVIDIA właśnie zaprezentowała materiał wideo, który daje nam wstępny pogląd na to, jak implementacja techniki będzie wyglądała w praktyce. Można spodziewać się polepszenia jakości grafiki. Jednocześnie dzięki zastosowaniu DLSS 3, gra ma działać w pełni zadowalająco także na słabszych modelach z rodziny Ada Lovelace.

Forza Horizon 5 - zastosowanie techniki NVIDIA DLSS 3 może powodować znaczące problemy podczas rozgrywki

Forza Horizon 5 - zastosowanie techniki NVIDIA DLSS 3 może powodować znaczące problemy podczas rozgrywki

Gra Forza Horizon 5 otrzymała dwa dni temu wsparcie dla techniki NVIDIA DLSS 3. Jak w każdym tego typu przypadku, po jej włączeniu można liczyć na wyraźny wzrost wydajności. Niestety pojawiły się także doniesienia o problemach, które mogą wystąpić na niektórych urządzeniach. Choć z ostateczną oceną należy poczekać na opinie pochodzące także od innych użytkowników, to najwyraźniej nie wszystko poszło zgodnie z planem.

Cyberpunk 2077 z Path Tracingiem ma działać dobrze na wszystkich kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000

Cyberpunk 2077 z Path Tracingiem ma działać dobrze na wszystkich kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000

CD Projekt RED oraz NVIDIA pojawili się w tym roku na konferencji Game Developers Conference, gdzie na pokazie zademonstrowano odpicowaną wizualnie wersję Cyberpunka 2077 z Path Tracingiem. Choć publicznie nie pokazano jeszcze zbyt wielu materiałów z "Ray Tracing: Overdrive Mode" bazującym na RTXDI (RTX Direct Illumination), nowa wersja gry zadebiutuje zaraz po Świętach Wielkanocnych - już 11 kwietnia. CD Projekt RED nie opublikował na razie żadnych konkretnych wymagań sprzętowych, jednak co nieco w temacie...

Forza Horizon 5 od dziś ze wsparciem techniki NVIDIA DLSS 3. Pięć kolejnych tytułów otrzymało NVIDIA DLSS 2

Forza Horizon 5 od dziś ze wsparciem techniki NVIDIA DLSS 3. Pięć kolejnych tytułów otrzymało NVIDIA DLSS 2

Technika NVIDIA DLSS wspierana jest już przez ponad 280 gier i aplikacji. DLSS 3 można znaleźć w 29 tytułach. Jej adaptacja przebiega 7 razy szybciej niż DLSS 2, jeśli weźmiemy pod uwagę pierwsze pół roku od ich premier. W trakcie konferencji GDC deweloperzy otrzymali dostęp do narzędzia NVIDIA Streamline oraz zupełnie nowych wtyczek umożliwiających implementacje DLSS 3. Opublikowano również nową wersję narzędzia ICAT, ułatwiającego porównywanie zrzutów ekranu oraz filmów z gier po aktywacji...

AMD FSR 3 z pierwszymi szczegółami - technika upscalingu wykorzysta interpolację klatek, podobnie jak NVIDIA DLSS 3

AMD FSR 3 z pierwszymi szczegółami - technika upscalingu wykorzysta interpolację klatek, podobnie jak NVIDIA DLSS 3

Wczesną jesienią zeszłego roku NVIDIA zaprezentowała kolejną wersję techniki DLSS - DLSS 3 - której główną zmianą jest wprowadzenie funkcji Frame Generation (dodawanie kolejnych klatek obrazu pomiędzy te już istniejące z pomocą sztucznej inteligencji oraz akceleratora Optical Flow). Na odpowiedź AMD nie czekaliśmy długo, bowiem podczas pokazu kart graficznych Radeon RX 7900 XTX oraz Radeon RX 7900 XT ujawniono także informację o trwających pracach nad techniką FSR 3. Dzisiaj ogłoszono pierwsze...

Path Tracing w Cyberpunk 2077 będzie dostępny dla graczy już w kwietniu. Zbliża się premiera Ray Tracing: Overdrive Mode

Path Tracing w Cyberpunk 2077 będzie dostępny dla graczy już w kwietniu. Zbliża się premiera Ray Tracing: Overdrive Mode

Jakiś czas temu na stronie GDC (Game Developers Conference) pojawiła się agenda dotycząca prezentacji Path Tracingu (oficjalnie określanego jako Ray Tracing: Overdrive Mode) w grze Cyberpunk 2077. Prezentacja zaplanowana została na dzisiaj i brali w niej udział zarówno przedstawiciele z CD Projekt RED jak również NVIDII. Pokaz odbył się jednak za zamkniętymi drzwiami, jednak gracze nie będą musieli długo czekać by samemu sprawdzić "pełną implementację Ray Tracingu". NVIDIA na swoim blogu potwierdziła...

Test MSI Titan GT77 HX 13V - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU oraz Intel Core i9-13980HX

Test MSI Titan GT77 HX 13V - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU oraz Intel Core i9-13980HX

W zeszłym roku firma MSI wprowadziła do oferty topowego notebooka do gier w postaci modelu MSI Titan GT77. Oferował on wówczas 16-rdzeniowy procesor Intel Core i9-12900HX oraz układ graficzny NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU. Sprzęt wyposażono również w wyjątkowo rozbudowany system chłodzenia z czterema wentylatorami, cztery banki SO-SIMM na pamięć RAM oraz aż cztery sloty M.2 na nośniki SSD, w tym jeden zgodny z najnowszą generacją PCIe 5.0. W tym roku producent postanowił odświeżyć urządzenie,...

Sackboy: A Big Adventure z aktualizacją na PC dodającą obsługę DLSS 3 oraz Shader Execution Reordering (SER)

Sackboy: A Big Adventure z aktualizacją na PC dodającą obsługę DLSS 3 oraz Shader Execution Reordering (SER)

Sackboy: A Big Adventure (Sackboy: Wielka Przygoda w polskim tłumaczeniu) to jedna z produkcji PlayStation Studios, która w ubiegłym roku zadebiutowała na PC. Gra z gatunku platformówek 3D otrzymała wsparcie dla Ray Tracingu na komputerach osobistych. Śledzenie promieni zostało wykorzystane do lepszej jakości cieni, odbić oraz okluzji otoczenia. Studio Sumo Digital opublikowało nową aktualizację dla PC wersji Sackboya i z niektórych nowości skorzystają posiadacze kart NVIDIA GeForce RTX 4000.

Diablo 4, Redfall, Forza Horizon 5 - kolejne gry otrzymają obsługę DLSS 3. Frame Generation trafi jako wtyczka do Unreal Engine 5

Diablo 4, Redfall, Forza Horizon 5 - kolejne gry otrzymają obsługę DLSS 3. Frame Generation trafi jako wtyczka do Unreal Engine 5

NVIDIA DLSS 3 zadebiutowała w zeszłym roku, wraz z wprowadzeniem pierwszych kart graficznych GeForce RTX 4000. Obecnie dostępna jest dla trzech desktopowych kart: GeForce RTX 4090, GeForce RTX 4080 oraz GeForce RTX 4070 Ti, a także nowej generacji notebooków z układami GeForce RTX 4000 Laptop GPU. W ostatnich miesiącach kolejne produkcje zyskiwały wsparcie dla DLSS Super Resolution, Frame Generation oraz Reflex - wszystkie trzy elementy są częścią techniki znanej jako DLSS 3. Do takich gier jak Cyberpunk...

Wiedźmin 3: Dziki Gon - włączenie DLSS 3 znacząco pogarsza stabilność gry. NVIDIA prosi o dodatkowe informacje

Wiedźmin 3: Dziki Gon - włączenie DLSS 3 znacząco pogarsza stabilność gry. NVIDIA prosi o dodatkowe informacje

Wczoraj zadebiutowała kolejna aktualizacja do next-genowej edycji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Jak deklaruje studio CD Projekt RED, w wersji 4.02 rozwiązano problemy uniemożliwiające ukończenie niektórych zadań oraz poprawiono ogólną wydajność na wszystkich platformach. Niestety, nie wszyscy mogą w pełni cieszyć się rozgrywką. Posiadacze najnowszych kart graficznych z serii NVIDIA GeForce RTX 4000 zgłaszają poważne problemy ze stabilnością, których przyczyną jest jedna z funkcji wchodzących w...

Atomic Heart PC kontra PlayStation 5 i PlayStation 4 Pro - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności

Atomic Heart PC kontra PlayStation 5 i PlayStation 4 Pro - Porównanie jakości obrazu oraz skalowanie wydajności

Niedawno opublikowaliśmy obszerny test wydajności kart graficznych w grze Atomic Heart. Produkcja studia Mundfish charakteryzuje się całkiem niezłą optymalizacją, a na pewno zdecydowanie lepszą w porównaniu do wielu ostatnich gier. Podobnie jak debiutujący nieco wcześniej Hogwarts Legacy, także Atomic Heart wykorzystuje silnik Unreal Engine 4. O dziwo jednak nawet na PC oficjalnie nie ma obsługi Ray Tracingu, a przynajmniej nie w wersji która trafiła do sprzedaży. Po teście wydajności kart graficznych...

Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU w ASUS ROG Strix SCAR 16 - Wydajność niewiele niższa od GeForce RTX 4090 Laptop

Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU w ASUS ROG Strix SCAR 16 - Wydajność niewiele niższa od GeForce RTX 4090 Laptop

Niedawno zadebiutowały pierwsze notebooki z układami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU oraz NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU. Na premierę mieliśmy przygotowany obszerny test Razer Blade 16, w którym zaprezentowaliśmy wyniki GeForce RTX 4090 Laptop GPU. Choć mowa o kompletnie odmiennym układzie w porównaniu do desktopowej karty GeForce RTX 4090, topowy układ graficzny Ada Lovelace dla laptopów i tak przynosi duży wzrost wydajności względem flagowego modelu poprzedniej generacji NVIDIA GeForce...

Test wydajności Atomic Heart PC - Zagracie nawet na starszym sprzęcie, a dzięki DLSS wyrobicie prawie 200% normy

Test wydajności Atomic Heart PC - Zagracie nawet na starszym sprzęcie, a dzięki DLSS wyrobicie prawie 200% normy

Atomic Heart zaistniało w masowej świadomości za sprawą imponującego dema technologicznego, które towarzyszyło premierze NVIDIA GeForce RTX 2000, zwiastując nadchodzącą rewolucję w grafice trójwymiarowej. Deweloper przedstawił wówczas niezwykle zaawansowaną implementację ray tracingu, chociaż powyższe rozwiązanie dopiero raczkowało. Warstwa wizualna robiła piorunujące wrażenie, jednak uwadze graczy nie umknęła również intrygująca stylistyka, przesiąknięta kiczowatą propagandą ZSRR wymieszaną...

Hogwarts Legacy - porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Omówienie trybów obrazu i Ray Tracingu, skalowanie wydajności

Hogwarts Legacy - porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Omówienie trybów obrazu i Ray Tracingu, skalowanie wydajności

Kilka dni temu zadebiutowała prawdopodobnie jedna z najbardziej wyczekiwanych gier 2023 roku - Dziedzictwo Hogwartu. Pierwsza od wielu lat produkcja w uniwersum książek o Harrym Potterze, pierwotnie miała ukazać się jeszcze w grudniu 2022 roku. Twórcy z Avalanche Software ostatecznie opóźnili debiut o dwa miesiące, wprowadzając Hogwarts Legacy na PC oraz konsole obecnej generacji. Sebastian już wcześniej zaprezentował wyniki wydajności kart graficznych, ja z kolei przygotowałem porównanie wersji PC...

Test wydajności Hogwarts Legacy PC - Magiczne wymagania sprzętowe. Żadne czary nie pomogą bez mocnej karty graficznej

Test wydajności Hogwarts Legacy PC - Magiczne wymagania sprzętowe. Żadne czary nie pomogą bez mocnej karty graficznej

Hokus pokus, czary mary... słabo działa? Nie do wiary! Premiera Hogwarts Legacy mogła uświadomić niektórych graczy sympatyzujących z Harrym Potterem, że mnóstwo czasu upłynęło od momentu ostatniej produkcji umieszczonej w magicznym świecie wykreowanym przez J.K. Rowling. Większość pamięta pewnie jeszcze typowe egranizacje z konsoli SONY PlayStation 2... Teraz czarodzieje powracają z mocnym przytupem, wykorzystując silnik Unreal Engine 4 doprawiony śledzeniem promieni, więc graficznie szykuje się...

NVIDIA DLSS 3.1 - nowy pakiet bibliotek SDK wprowadza opcję automatycznej aktualizacji plików w grach

NVIDIA DLSS 3.1 - nowy pakiet bibliotek SDK wprowadza opcję automatycznej aktualizacji plików w grach

W ubiegłym roku, przy okazji prezentacji architektury Ada Lovelace, NVIDIA wprowadziła również nową wersję techniki DLSS o numerze DLSS 3. Nakładają się na nią trzy główne elementy: Super Resolution (czyli to, czym jest obecnie DLSS 2), Frame Generator (wprowadzający dodatkowe klatki na bazie informacji z wektorów ruchu) oraz Reflex, zmniejszający opóźnienia. DLSS nieustannie jest rozwijany i sukcesywnie wprowadzany do kolejnych gier. Wraz z rozwojem pojawiają się kolejne wersje oprogramowania.

Test wydajności Cyberpunk 2077 DLSS 3 - Sposób na płynne granie w najwyższych ustawieniach graficznych

Test wydajności Cyberpunk 2077 DLSS 3 - Sposób na płynne granie w najwyższych ustawieniach graficznych

CD Projekt RED regularnie przypomina o swoich produkcjach wydając kolejne aktualizacje, czasami z różnym skutkiem, doładowując Cyberpunk 2077 i Wiedźmin 3: Dziki Gon nowymi technikami graficznymi. Niewiele singlowych tytułów może pochwalić się podobnym zaangażowaniem twórców. Niedawno Wiedźmin 3: Dziki Gon zaktualizowano do wersji Next Gen, wprowadzając zaawansowane śledzenie promieni, a teraz Cyberpunk 2077 otrzymał obsługę techniki NVIDIA DLSS 3, której zdecydowanie warto się dokładnie przyjrzeć....

Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU w Razer Blade 16 - Mocna premiera architektury Ada Lovelace w notebookach

Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU w Razer Blade 16 - Mocna premiera architektury Ada Lovelace w notebookach

Odkąd jestem częścią załogi PurePC.pl, miałem możliwość oceny kilku ostatnich architektur NVIDII dla kolejnych generacji mobilnych układów graficznych. W momencie premiery Pascala, NVIDIA wprowadziła całą generację GPU, których specyfikacja była bliźniacza z desktopowymi odpowiednikami. Późniejsza premiera Turinga zachowała te proporcje, wprowadzając dodatkowo rdzenie RT 1. generacji oraz Tensory 2. generacji. Ampere (GeForce RTX 3000 Laptop GPU) nie była jakąś oszałamiającą architekturą...

NVIDIA GeForce RTX 4070 - poznaliśmy przybliżoną datę premiery. Kolejna karta graficzna Ada Lovelace coraz bliżej

NVIDIA GeForce RTX 4070 - poznaliśmy przybliżoną datę premiery. Kolejna karta graficzna Ada Lovelace coraz bliżej

W zeszłym miesiącu na półkach sklepowych pojawiła się karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, jednak mimo niezbyt wysokiego oznaczenia jej cena jest bardzo wysoka, przez co pozostaje ona poza zasięgiem wielu graczy. Już niebawem powinien jednak zadebiutować kolejny, jeszcze tańszy przedstawiciel architektury Ada Lovelace. Mowa tu oczywiście o modelu RTX 4070, o którym wiemy już w zasadzie wszystko. Zagadką pozostaje tylko jego data premiery, choć dziś wiemy w tej kwestii znacznie więcej niż dotychczas.

Cyberpunk 2077 oficjalnie z aktualizacją dodającą DLSS 3. Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 4000 zyskają sporo FPS-ów

Cyberpunk 2077 oficjalnie z aktualizacją dodającą DLSS 3. Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 4000 zyskają sporo FPS-ów

Wraz z pierwszą prezentacją karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090 oraz architektury Ada Lovelace, producent GPU pokazał również możliwości techniki DLSS 3 z funkcją Frame Generator. Jednym z przykładów zastosowania DLSS 3 była popularna gra Cyberpunk 2077. W późniejszym czasie testerzy kart GeForce RTX 4000 otrzymali dostęp do aktualizacji gry, która aktywowała możliwość wykorzystania nowej wersji techniki upscalingu obrazu. Teraz CD Projekt RED oficjalnie wprowadza DLSS 3 dla wszystkich posiadaczy...

Deliver Us Mars i PERISH z obsługą DLSS 3 w dniu premiery. NVIDIA publikuje wyniki wydajności

Deliver Us Mars i PERISH z obsługą DLSS 3 w dniu premiery. NVIDIA publikuje wyniki wydajności

NVIDIA ciągle pracuje nad jak najszybszym rozszerzeniem listy tytułów obsługujących technikę DLSS 3. Na oficjalnej stronie opublikowano dziś wyniki wydajności wraz z datami premier nadchodzących produkcji. Posiadacze kart graficznych z serii GeForce RTX 4000 mogą liczyć na spory przyrost liczby klatek na sekundę w Deliver Us Mars i PERISH. Stosowna aktualizacja trafi również do polskiej gry Dying Light 2.

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti ma otrzymać 8 GB pamięci GDDR6 128-bit i TDP na poziomie 160 W. Czy pokona poprzednika?

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti ma otrzymać 8 GB pamięci GDDR6 128-bit i TDP na poziomie 160 W. Czy pokona poprzednika?

Przyzwyczailiśmy się, że karty graficzne zastępujące swoich poprzedników są z reguły wydajniejsze. W końcu RTX 4090 jest znacznie mocniejszy od RTX-a 3090, podobnie jak RTX 4080 od RTX-a 3080, itd. Jak się okazuje, nie we wszystkich półkach cenowych ta reguła musi być zachowana. Twitterowicz @kopite7kimi, który ujawnił już wiele wartościowych informacji o kartach Ada Lovelace donosi właśnie o nowej specyfikacji GeForce'a RTX 4060 Ti.

Black Myth: Wukong - nie zagramy tak szybko, jak się tego spodziewaliśmy. Na pocieszenie dostaliśmy jednak zapowiedź

Black Myth: Wukong - nie zagramy tak szybko, jak się tego spodziewaliśmy. Na pocieszenie dostaliśmy jednak zapowiedź

Wygląda na to, że mamy pierwsze znaczące przesunięcie premiery w tym roku kalendarzowym. Black Myth: Wukong od samego początku robiło ogromne wrażenie bazującą na silniku Unreal Engine 5 grafiką, rozbudowanym systemem walki, a także efektownym i dość egzotycznym nawiązaniem do lokalnych, chińskich mitów. Gdy wydawało się, że w najbliższych miesiącach dostaniemy informacje o premierze, okazuje się, że jednak zaczekamy sobie nieco dłużej.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.