Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

czy mi pójdzie

Test wydajności Metro Exodus Enhanced Edition - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Test wydajności Metro Exodus Enhanced Edition - Ray tracing na kartach graficznych NVIDIA GeForce i AMD Radeon

Ponieważ poprzednie odsłony Metro doczekały się odświeżonych wydań, znacznie poprawiających oprawę graficzną, absolutnie nikogo nie zaskoczyła zapowiedź upiększonej wersji Metro Exodus. Jednak tym razem zmiany są naprawdę imponujące, obejmując jeszcze bardziej zaawansowany ray tracing oraz implementację techniki NVIDIA DLSS 2.1. Dlatego zamiast dopisku Redux, symbolizującego przywrócenie bądź odrodzenie oryginału na nowym silniku, zastosowano zwrot Enhanced Edition. Czy warto ponownie zobaczyć...

Test wydajności Resident Evil Village - Wymagania sprzętowe nie przerażają. Porównanie kart graficznych Radeon i GeForce

Test wydajności Resident Evil Village - Wymagania sprzętowe nie przerażają. Porównanie kart graficznych Radeon i GeForce

Jesteście ciekawi jak wyglądają wymagania sprzętowe Resident Evil Village? Najnowsza produkcja Capcomu wywołała trochę zamieszania, ponieważ oprócz wypromowania bardzo charakternej antagonistki znanej szerzej jako Lady Dimitrescu, wprowadziła również kilka istotnych zmian w rozgrywce oraz oprawie wizualnej. Największą ciekawostką jest implementacja ray-tracingu, jednak bez udziału pakietu NVIDIA RTX, dlatego nazwijmy to umownie konsolowym wcieleniem tej techniki. Jakie przynosi efekty? Jak bardzo podnosi...

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata

The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata

Jeśli lubicie survival horrory koncepcyjnie przypominające legendarne Silent Hill, to najpewniej nieustannie drżycie z przerażenia... o niepewną przyszłość tego niszowego gatunku. Faktycznie, rzadko pojawia się tutaj cokolwiek ciekawego, dlatego The Medium od rodzimego studia Bloober Team jest podwójnie łakomym kąskiem. Twórcy Observera, Blair Witch oraz Layers of Fear mają solidne doświadczenie w tytułach z dreszczykiem, natomiast The Medium to również produkcja ciekawa pod względem stricte technologicznym,...

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Jesień zawsze owocuje kolejnymi odsłonami nieśmiertelnych tasiemców, pośród których najczęściej przewijają się Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed i oczywiście prawdziwy weteran - Call of Duty. Chociaż bieżący rok przyniósł mnóstwo poważnych problemów oraz gorzkich rozczarowań, mocą potężnego Activision cudownie oszczędził fanów strzelania do wrogów demokracji. Najnowsze wcielenie o przydługim tytule Call of Duty: Black Ops Cold War kontynuuje tradycje, wysyłając gracza na wystrzałową...

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

W życiu niewiele jest rzeczy pewniejszych od podatków, śmierci, kolejnych odsłon FIFA i Assassin's Creed. Historyczny tasiemiec Ubisoftu doczekał się właśnie dwunastego wcielenia, odbijając tym razem w kierunku północnych rubieży, ale ostatecznie utrzymał stabilny sandboxowy kurs. Assassin's Creed: Valhalla to jednak ważna zmiana pod względem technologicznym, ponieważ deweloper zdecydował się zaimplementować... silniejsze DENUVO? Nie! Tym razem moce przerobowe poszły na wdrożenie DirectX 12. Jesteście...

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Seria Watch Dogs została zapamiętana jako sandboxy z dużymi ambicjami, które pomimo hucznych zapowiedzi oraz ciekawych patentów nie zaszkodziły pozycji Grand Theft Auto, jednak znalazły grono wiernych wielbicieli. Każdorazowo "Paczające Psy" przychodziły ze stosunkowo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, niemniej kolejna odsłona oprócz standardowych opcji graficznych zawiera jeszcze ray tracing, DLSS. Wpływ dodatkowych bajerów będzie oczywiście przedmiotem testu wydajności Watch Dogs Legion, aczkolwiek...

Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja

Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja

Najpierw nowa odsłona Flight Simulator dla zagorzałych fanów lotnictwa cywilnego, teraz kosmiczna zręcznościówka Star Wars: Squadrons - amatorzy siedzenia w kokpitach za sterami pojazdów latających nareszcie mają używanie. Mówimy wprawdzie o zaledwie dwóch tytułach, jednak w przypadku gatunku tak egzotycznego oraz zaniedbanego, to niemalże spełnienie marzeń i środek sezonu wydawniczego. Star Wars: Squadrons (wcześniej znany jako Project Maverick) jest generalnie sporym zaskoczeniem, ponieważ między...

Test wydajności Mafia: Definitive Edition - Dobrze zrobiony remake

Test wydajności Mafia: Definitive Edition - Dobrze zrobiony remake

Remaster, remake, restart, reboot... rozwolnienia można dostać patrząc na aktualne poczynania wydawców i ambicje deweloperów, uprawiających politykę odcinania kuponów oraz odgrzewania kotletów. Naprawdę porządne sequele albo spektakularne powroty to niestety rzadkość, chociaż na szczęście zdarzają się jeszcze perełki. Jednak Mafia Definitive: Edition niewielu typowało na czarnego konia wśród remake'ów, zwłaszcza po wyjątkowo kiepskim debiucie Mafia III oraz spartaczonym remasterze Mafia II....

Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Dawno, dawno temu... kiedy desktopowe procesory posiadały maksymalnie cztery rdzenie, a zunifikowane jednostki cieniujące dopiero zaimplementowano w kartach graficznych, światem gier komputerowych wstrząsnął Crysis. Absolutnie fenomenalna oprawa graficzna z zaawansowanym modelem fizycznym miała jednak okrutne wymagania, które długimi latami wyznaczały poziom wydajności sprzętu. Pytanie "Czy pójdzie na tym Crysis?" nie powstało przypadkiem, ale produkcja broniła się jakością warstwy wizualnej. Dlatego...

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów

Co pewien czas pojawiają się produkcje, które z różnych względów nazywamy kamieniami milowymi, nawet jeżeli nie odnoszą spektakularnego sukcesu komercyjnego. Jedne definiują mechanikę rozgrywki określonego gatunku, drugie zmieniają styl narracji, trzecie zaś imponują poziomem oprawy graficznej. Reprezentantami ostatniej kategorii są między innymi Crysis, Assassin's Creed: Unity, Metro 2033 i The Vanishing of Ethan Carter, Ostatnio dużo mówiło się o Flight Simulator 2020, jako najładniejszej grze...

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Gracze komputerowi mają ostatnio powody do zadowolenia, przybywa bowiem tytułów jeszcze do niedawna obecnych wyłącznie na konsoli SONY PlayStation 4. Dosłownie przed kilkoma dniami oficjalnie powitaliśmy Death Stranding, wielkimi krokami nadchodzi premiera Horizon: Zero Dawn, coraz częściej słyszymy również ploteczki o konwersji Bloodborne. Sama zapowiedź pecetowej wersji najnowszej produkcji Hideo Kojimy wywołała niemałe zamieszanie, natomiast stawkę dodatkowo podbiło ogłoszenie NVIDII, że Death...

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus było zdecydowanie jedną z najlepszych produkcji 2019 roku, słusznie obsypaną branżowymi nagrodami, cieszącą uznaniem graczy i/lub fascynatów postapokaliptycznej opowieści o mieszkańcach moskiewskiego metra. Ostatnia odsłona cyklu charakteryzowała się również ponadprzeciętną oprawą graficzną, robiącą ogromne wrażenie nawet półtora roku po premierze. W międzyczasie Metro Exodus dorobiło się dwóch rozszerzeń DLC, wśród których The Two Colones wprowadza nie tylko dodatkowy wątek...

Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?

Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?

Ogromny komercyjny sukces odświeżonej wersji Resident Evil 2 sprawił, że Capcom zostało niemalże przymuszone głosami rozentuzjazmowanych fanów do stworzenia kolejnego remake’u, będącego częścią oryginalnej trylogii przedstawiającej apokalipsę wywołaną zabójczym wirusem. Nemesis powrócił w zupełnie nowych szatach, bowiem Resident Evil 3 został zrewitalizowany w identycznej konwencji jak wychwalany poprzednik. Twórcy wykorzystali również doskonale znany silnik graficzny, dlatego przynajmniej...

Test i recenzja Half Life: Alyx - Najlepsza gra VR, ale nie dla każdego

Test i recenzja Half Life: Alyx - Najlepsza gra VR, ale nie dla każdego

Half Life: Alyx to innowacyjne oraz bezprecedensowe przedsięwzięcie, które wydaje się jednak dość ryzykowane, bowiem popularność systemów VR ciągle jest niewielka. Czołowi producenci gier komputerowych ostrożnie podeszli do tematu, traktując wirtualną rzeczywistość jako sezonową ciekawostkę, aczkolwiek istnieją jeszcze deweloperzy mogący przesuwać granice i kreować trendy. Jednym z nich niewątpliwie jest Valve, ojcowe Half Life i Steam, posiadający wręcz nieograniczone środki finansowe, a jak...

Test wydajności DOOM Eternal PC - Piekielnie dobra optymalizacja!

Test wydajności DOOM Eternal PC - Piekielnie dobra optymalizacja!

Do diabła! DOOM Eternal będący najnowszym wcieleniem kultowej pierwszoosobowej strzelaniny, dumnie wjechał na wszystkie znaczące platformy sprzętowe, pokazując jak powinna wyglądać wzorowa kontynuacja nawiązująca do najbardziej krwawych oraz dynamicznych reprezentantów gatunku. Jeśli czekaliście na produkcję mogącą przyspieszyć tętno, wywołać oczopląs i jednocześnie spowodować krwotok wewnętrzny, to koniecznie musicie zaaplikować sobie DOOM Eternal. Jednak żeby rozgrywka była satysfakcjonująca,...

Bright Memory: Infinite RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Bright Memory: Infinite RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Tematy dotyczące ray tracingu i DLSS wzbudzają niemałe zainteresowanie, dlatego postanowiłem zaserwować Wam kolejną porcję testów wydajności skupionych na powyższym zagadnieniu, jednak tym razem z orientalnym posmakiem. Bright Memory to chińska produkcja raczej nieznana szerokiemu odbiorcy, zwłaszcza że ciągle pozostaje w kategorii Early Access na Steamie, aczkolwiek posiadająca implementacje obydwu technologii promowanych przez NVIDIA. Poza tym, wykorzystuje do generowania grafiki Unreal Engine 4, demonstrując...

Deliver us the Moon RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Deliver us the Moon RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Deliver us the Moon nie jest wprawdzie wielkoformatowym tytułem od czołowego wydawcy, którego z wywieszonym jęzorem wyczekiwały miliony wygłodniałych fanów, aczkolwiek nieprzypadkowo znalazło się właśnie w programie partnerskim NVIDII. Wycieczka na księżyc oferuje bowiem konkretne atrakcje wizualne - zaimplementowany ray tracing i najnowszą wersję DLSS, napawające dewelopera oraz dostawcę technologii nieskrywaną dumą. Obydwa elementy składowe oprawy graficznej mają istotnie zmieniać poziom jej...

Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS

Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS

Lokomotywa z wagonami DLSS i Ray Tracingiem troszeczkę wyhamowała, ponieważ przesunęły się najważniejsze premiery zaplanowane do połowy 2020 roku m.in. Dying Light 2, Cyberpunk 2077 oraz Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, mające promować flagowe technologie NVIDII. Niejako na pocieszenie posiadacze GeForce RTX 2000 otrzymali patcha do Wolfenstein: Youngblood, który wprowadza obydwa zaległe ustawienia, początkowo spodziewane w podstawowej wersji. Czy kilkumiesięczne czekanie zostało hojnie nagrodzone?...

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Toss a coin for your witcher... albo najlepiej pękatą sakiewkę miedziaków przygotuj i mocnego blaszaka, bowiem Geralt powraca wspomagany nie eliksirami lecz modami graficznymi, które pięcioletniego Wiedźmin 3: Dziki Gon piękniejszym niż kiedykolwiek wcześniej uczyniły! Jeśli jeszcze nie widziałeś cyfrowej adaptacji świata pierwotnie spisanego piórem Andrzeja Sapkowskiego, którą zawdzięczamy rodzimemu studiu CD Projekt RED, nadarza się właśnie znakomita okazja do nadrobienia zaległości. Niniejsza...

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12

Premiera pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 była jednym z najgorętszych wydarzeń ostatniego kwartału, jednak oprócz licznych zachwytów nad rozbudowaną mechaniką i światem, pojawiło się również mnóstwo głosów użytkowników niezadowolonych z jakości konwersji. Problemy z uruchomieniem produkcji, niestabilne działanie, średnia optymalizacja - naprawdę długo można byłoby wymieniać uchybienia stricte techniczne. Mnie osobiście dotknął syndrom niedziałającego DirectX 12, ograniczając wybór...

Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu

Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu

Call of Duty: Modern Warfare 2019 przyniosło długo wyczekiwane zmiany w kultowej serii pierwszoosobowych strzelanin, wprowadzając między innymi odświeżony silnik graficzny, zastępujący mocno wysłużony oraz archaiczny IW Engine pamiętający czasy oryginalnego Modern Warfare. Jedną z kluczowych nowości było przejście na DirectX 12, który pozwolił zaimplementować efekty śledzenia promieni, mające znacznie poprawić ogólną jakość oprawy wizualnej. Rozwiązanie dostępne jest wyłącznie dla układów...

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania

Zapowiedź pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 niektórych pewnie zaskoczyła, bowiem pierwsza odsłona na blaszaki nigdy oficjalnie nie trafiła (emulatory pomijam), dlatego sceptycznie nastawieni posiadacze konsol sugerowali, że sequel również podzieli los poprzednika. Tymczasem Rockstar nie tylko stosunkowo szybko przeniósł niedawnego „ekslusifa” na komputery osobiste, ale jednocześnie podrasował oprawę wizualną i udostępnił dziesiątki opcji konfiguracyjnych, żeby drugie wcielenie Red Dead Redemption...

Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 2019 - Wojna wzywa

Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 2019 - Wojna wzywa

Call of Duty Modern Warfare powraca w wielkim stylu, wykorzystując nie tylko doskonale rozpoznawalny podtytuł bezpośrednio nawiązujący do głośnego pierwowzoru, ale również sięgając do najgłębszych korzeni marki. Infinity Ward przygotowało solidną wojenną strzelaninę, mającą wywoływać emocje i zmobilizować fanów sieciowej rywalizacji, a wszystkiemu towarzyszy długo wyczekiwana zmiana (!) silnika graficznego. Pewnie myśleliście, że rewolucja technologiczna nigdy tutaj nie nastąpi, jednak piekło...

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą

Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą

Max Payne, Alan Wake, Quantum Break - wszystkie wymienione tytuły zawdzięczamy niedużemu lecz szanowanemu fińskiemu deweloperowi, którego najmłodsze dziecko właśnie trafiło do sprzedaży. Remedy zawsze tworzyło produkcje wyjątkowe, technicznie dopracowane, intrygujące fabularnie oraz zapadające w pamięci, dlatego Control od pierwszych zapowiedzi wzbudzało spore zainteresowanie gawiedzi. Obszerną recenzję najnowszej gry skandynawskiego studia mogliście już przeczytać na łamach naszego serwisu, natomiast...

Test wydajności The Division 2 PC - Epidemia dobrej optymalizacji?

Test wydajności The Division 2 PC - Epidemia dobrej optymalizacji?

Wymagania sprzętowe The Division 2 wprawdzie nie wyglądają przerażająco, jednak wielkoformatowe produkcje Ubisoftu już niejednokrotnie potrafiły zaskakiwać, wysoko zawieszając poprzeczkę zwłaszcza pecetom. Przypadki Assassin’s Creed czy Watch Dogs dobitnie pokazały, że sugerowana konfiguracja czasami okazuje się zaledwie rozsądnym minimum do utrzymania płynności w najwyższych detalach. The Division 2 jest natomiast strzelaniną ukierunkowaną na kooperację sieciową, więc pomimo chwalenia się...

Metro Exodus - Test wydajności kart graficznych. Totalna masakra!

Metro Exodus - Test wydajności kart graficznych. Totalna masakra!

Czekaliście na premierę Metro Exodus? Nieśmiało myśleliście, że wymagania sprzętowe będą lekkostrawne? Twórcy jakoś połatają optymalizację, ewentualnie wyłączycie kilka niepotrzebnych efektów, zmniejszycie poziom szczegółów i sprawa załatwiona? Jeśli zamierzaliście przeglądać wyniki wydajności na stojąco, proponuję zawczasu znaleźć miejsce siedzące. Jeśli jesteście pełnoletni, śmiało polejcie sobie kielicha. Rozpędzone Metro Exodus wjechało właśnie na blaszaki, jednak tylko pasażerowie...

Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?

Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?

Sezon strzelecki na zombiaki uważam za otwarty! Premiera Resident Evil 2 Remake będzie najlepszym sprawdzianem Waszych umiejętności przetrwania, celności, instynktu samozachowawczego oraz wydajności komputerów jakimi dysponujecie. Teoretycznie nawet wiekowe maszyny powinny podołać wyzwaniu, bowiem Resident Evil 2 Remake to produkcja o kameralnym charakterze rozgrywająca głównie w zamkniętych pomieszczeniach, jednak w praktyce sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej... Najnowszy survival-horror Capcomu...

Test wydajności Battlefield V - Wymagania sprzętowe nie zabijają?

Test wydajności Battlefield V - Wymagania sprzętowe nie zabijają?

Battlefield V pomimo zamieszania spowodowanego trochę odrealnionymi zwiastunami, pomysłu wprowadzenia nieszablonowych bohaterów II Wojny Światowej oraz ogromnego elektoratu przyzwyczajonego do poprzednika, utrzymał status jednej z najbardziej wyczekiwanych tegorocznych premier. DICE oprócz zmiany realiów historycznych, licznych modyfikacji w mechanice czy szeroko rozumianym balansie rozgrywki, obiecywało zadbać również o aspekty stricte techniczne. Silnik Frostbite przeszedł więc kolejne usprawnieni względem...

Test wydajności Assassin’s Creed: Odyssey PC - Grecka tragedia?

Test wydajności Assassin’s Creed: Odyssey PC - Grecka tragedia?

Wszystkie wielkoformatowe odsłony Assassin’s Creed zaczynały ze stosunkowo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, powodując  w momencie premiery ogromne niezadowolenie wśród posiadaczy blaszaków, nawet pomimo naprawdę solidnej oprawy audiowizualnej. Odnoszę jednak wrażenie, że starsze wcielenia wypadały pod względem zasobożerności znacznie gorzej, natomiast w momencie wprowadzenia Assassin’s Creed: Origins optymalizacja nabrała jakiegoś znaczenia. Najbliższa okazja do zweryfikowania zdolności...

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów

Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów

Seria Tomb Raider od niepamiętnych czasów towarzyszy graczom, przedstawiając perypetie najsłynniejszej pani archeolog, aktualnie będąc na etapie kończenia trylogii opowiadającej o początkach kariery wygimnastykowanej niewiasty, która prawdopodobnie zniszczyła więcej grobowców, niż ktokolwiek zdążył odkryć. Ikoniczna bohaterka przeszła w międzyczasie kilka metamorfoz, ewoluując razem z trójwymiarową grafiką i nabierała coraz okrąglejszych kształtów. Shadow of the Tomb Raider jest połączeniem...

Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - Jesień średniowiecza

Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - Jesień średniowiecza

Jeśli jesteście znudzeni cRPG osadzonymi w fantastycznych krainach przepełnionych magią, cudacznymi stworzeniami albo potężnymi artefaktami, a chcielibyście spróbować czegoś zdecydowanie bardziej przyziemnego lecz zarazem wymagającego, to powinniście łaskawym wzrokiem spojrzeć w kierunku Kingdom Come: Deliverance. Produkcja czeskiego developera pozwoli zwiedzić Wam średniowieczne miasteczka i bezdroża, gdzie żadnych krasnoludów, smoków, trolli, wąpierzy czy złowrogich duchów nie spotkacie. Sielankę...

Test wydajności Call of Duty: WWII PC - Dramat graczy i żołnierzy

Test wydajności Call of Duty: WWII PC - Dramat graczy i żołnierzy

Pod względem oprawy graficznej seria Call of Duty stanowi doskonały przykład konserwatyzmu oraz żelaznej konsekwencji, bowiem programiści od prawie dekady wykorzystują technologię, której korzenie sięgają jeszcze odleglejszych czasów. Teoretycznie taka zachowawcza polityka powinna sprzyjać posiadaczom słabszych maszyn - dogłębne poznanie i perfekcyjne opanowanie silnika jest wszakże przepustką do wzorowej optymalizacji. Niestety, wymagania sprzętowe kolejnych produkcji Infinity Ward, Treyarch czy Sledgehammer...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.