Chaos physics
Koniec z przycięciami w grach. Inżynier Epic Games pokazuje, jak naprawić najbardziej irytujące problemy w Unreal Engine
Problemy z płynnością animacji w grach komputerowych to temat powracający przy wielu premierach. Użytkownicy często obwiniają za ten stan rzeczy wymagania sprzętowe lub sterowniki. Firma Epic Games słynąca z silnika Unreal Engine postanowiła jednak wziąć odpowiedzialność na siebie i rozpocząć edukacyjną ofensywę skierowaną do deweloperów. Inicjatywa ma na celu wyeliminowanie najczęstszych błędów prowadzących do tak zwanych przycięć.





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation