blizzard entertainment
Diablo IV - w sieci pojawiły się szczegóły związane z przyszłością tytułu. W grę wchodzi lokacja z drugiej części
Pojawienie się wyczekiwanej nowej odsłony Diablo doprawdy trudno w sposób jednoznaczny ocenić. Z marketingowego punktu widzenia to oczywiście sukces - w końcu okolice premiery obfitowały w pobicie niejednego rekordu. Im jednak dalej, tym mocniej uwypuklały się kruche jak dotąd plany rozwoju gry, a krytyka jedynie przybiera na sile. Mimo to Blizzard maszeruje dalej, starając się osiągnąć kolejne cele. Czekamy obecnie na dalsze kroki twórców.
Diablo IV - dalekosiężne plany Blizzarda. Szykują się regularne rozszerzenia wielkiego hitu
Choć kurz zdążył już nieco opaść po czerwcowo-lipcowej zawierusze związanej z premierą czwartej odsłony kultowej franczyzy, na pewno nie puścimy tego w niepamięć jeszcze przez długi czas. Mnóstwo powiedziano już o projekcie Blizzarda i niewątpliwie doda się niejedno, bo mamy w istocie do czynienia z niezwykle polaryzującym tytułem. Jak dotąd po popremierowych pochwałach przyszedł okres rosnącej krytyki nowej zawartości - a to dopiero początek.
Palia - MMO od byłych pracowników Blizzarda i Riot Games, w którym poprowadzimy istnie arkadyjskie życie
Niemal wszystkie dostępne obecnie gry MMO (choć nie tylko) w dużym stopniu opierają się na prowadzeniu ciągłych walk oraz agresywnej rywalizacji z innymi graczami. Osoba chcąca usiąść do rozrywki, przy której mogłaby się zrelaksować, nie ma zbyt wielu opcji do wyboru. Niektórzy twórcy zdają sobie jednak sprawę z tego problemu i tworzą gry, w których będziemy mogli całkowicie się odprężyć i cieszyć się codziennymi aktywnościami. Właśnie takim tytułem ma być Palia.
Pure Retro #4 - Diablo II. Rozważania wokół złotego okresu serii. Duchy minionego Blizzarda, które rozpędziły gatunek
Odkąd tylko zagrałem po raz pierwszy w Diablo IV w trakcie otwartej bety, liczyłem, że będzie to udane nowe otwarcie serii. Mroczny klimat, intrygująca historia i wciągające pierwsze kilkadziesiąt godzin gry napawały optymizmem, ale na razie im dalej w endgame, tym gorzej. A ostatnie przetasowania związane z pierwszym sezonem skłoniły mnie do zrobienia sobie przerwy w rozgrywce - przynajmniej aż do wypuszczenia ciekawszej zawartości. Z tego też względu ostatnio w ramach odtrutki cofnąłem się ponownie...
Diablo IV - deweloperzy zorganizowali czat. Odniesiono się do kontrowersyjnych zmian wprowadzonych przez ostatni patch
Premiera nowej odsłony franczyzy od Blizzarda to prawdziwy rollercoaster emocji. Jeżeli chodzi o tegoroczne tytuły, chyba tylko Starfield może jej dorównać pod kątem ambiwalentnego przyjęcia. Z jednej strony świetny czerwcowy start, mroczna atmosfera nawiązująca na początków serii i rekordowa sprzedaż, z drugiej - szybko męczący endgame, no i oczywiście ostatnie update'y, które rozgrzewają społeczność do czerwoności. Na tyle, że twórcy musieli zareagować.
Diablo IV z rekordową sprzedażą w historii Blizzarda. Jak przekłada się to na wyniki całego koncernu?
Diablo IV to bardzo udana produkcja, która urzeka przede wszystkim klimatem i frajdą z zabijania zastępów przeciwników. Choć nie brakuje także słabszych stron, jak chociażby doprowadzony do absurdu system skalowania poziomu przeciwników, to warto przymknąć na nie oko, żeby chociaż raz ukończyć główną fabułę. Koncern Activision Blizzard może mieć powody do zadowolenia, ponieważ tytuł sprzedaje się wyśmienicie, pomimo krytyki ze strony części graczy.
Blizzard planuje przenosić swoje gry na Steam. Overwatch 2 ma być pierwszym z wielu tytułów
W ostatnich miesiącach jeżeli już mówimy o amerykańskim gigancie z siedzibą w Kalifornii, zazwyczaj robimy to albo w kontekście ewidentnie zbliżającego się przejęcia przez Microsoft, albo najnowszej części Diablo, która zresztą ostatnio spotyka się z licznymi problemami. Ale teraz dowiedzieliśmy się o pewnym o tyle ciekawym, co dość niespodziewanym fakcie. Wygląda na to, że ich poszczególne tytuły z czasem będą pojawiać na platformie Valve.
Diablo IV - udostępniono patch 1.1, który wprowadza do gry wiele zmian przed startem Sezonu Plugawców
Choć premiera Diablo IV odbyła się 6 czerwca, to wciąż nie wystartował pierwszy sezon, w którym gracze będą mogli między innymi zdobywać nagrody za postępy w ramach karnetu bojowego. Oczywiście dodatkowa opłata nie będzie konieczna, ale zapewni większą liczbę profitów. W ramach przygotowań do Sezonu Plugawców, udostępniono dużą aktualizację 1.1, która wprowadza do gry pokaźną liczbę zmian, poprawek błędów i korekt balansu.
Pure Retro #3 - Diablo. Zgroza w Tristram. Mroczne i krwawe początki pionierskiej serii hack'n'slash
Pora na kolejną odsłonę cyklu. Rozpocząłem go rozpisując się o początkach wielkiej franczyzy RPG w realiach fantasy, by potem przeskoczyć w cyberpunkowe rejony immersive simów. Teraz zaś cofnę się kilka lat w czasie w stosunku do poprzedników, by omówić inną perełkę z dawnych lat - ściśle zresztą powiązaną z największą premierą ostatnich miesięcy. Niezmiennie jednak chodzi o projekt zrodzony z pasji, poprzedzający wszelakie franczyzowe zawirowania. Baldur's Gate stworzyło grono kanadyjskich...
Blizzard podało datę premiery i przedstawiło szczegóły 1. sezonu Diablo IV. Wprowadzono nową klasę do Diablo Immortal
Czwarta odsłona Diablo została wypuszczona na początku ubiegłego miesiąca, bijąc rekordy sprzedaży Blizzarda. Od dawna wiadomo, że gra będzie stale rozwijana, toteż minie trochę czasu, nim będzie można ją naprawdę miarodajnie ocenić na podstawie kierunku, w jakim podąża. Już niebawem z kolei rozpocznie się początek owej długiej drogi. Deweloperzy nie zapominają przy tym wszystkim o kontrowersyjnym Diablo Immortal, które dostaje nie lada rozszerzenie.
Diablo IV - wielka aktualizacja wprowadziła wiele poprawek i istotnych zmian, w tym związanych z balansem postaci
Wkrótce minie pełny miesiąc od premiery tej bez wątpienia jednej z najgłośniejszych gier 2023 roku. Wnioski są na razie bardzo różne, w dużej mierze też zależy kogo zapytać o zdanie. Całkiem udany start przy o dziwo niepadających co moment serwerach czy świetny design świata stoi obok krytyki konieczności grania cały czas online, level scalingu tudzież endgame'u. Ale Blizzard wciąż pracuje nad poprawieniem gry - a oto nadszedł naprawdę duży update.
Recenzja gry Diablo IV PC. Władca hack'n'slash wraca z wygnania. Sprawdzamy, ile warte są obietnice Blizzarda w dniu premiery
Po miesiącach dyskusji, zapowiedzi i beta testów wreszcie doczekaliśmy się. Blizzard wypuszcza nową odsłonę swojej legendarnej franczyzy - nie ma taryfy ulgowej, usprawiedliwień, że to jeszcze nie jest gotowe, następują pierwsze poważne rozliczenia z obietnic. Zwłaszcza, że na łagodne traktowanie deweloperzy po prostu liczyć nie mogą - nie znajdując się w bezapelacyjnie najgorszym okresie w historii firmy co najmniej pod kątem opinii publicznej. Dlatego też zakasano rękawy i z otwartą przyłbicą...
World of Warcraft Classic - twórcy oficjalnie wspierają fanowski mod. Pojawi się specjalny serwer dla trybu hardcore
Jeżeli chodzi o kwestię gier Blizzarda, od pewnego czasu króluje temat nadchodzącej części Diablo, co raczej nie ulegnie zmianom przez dłuższy czas niezależnie od poziomu powodzenia (bądź klęski) premiery. Niemniej jednak w dalszym ciągu żywa jest nostalgia związana z inną wielką franczyzą firmy - a to w dużej mierze dzięki wprowadzonej jeszcze 2019 roku klasycznej wersji World of Warcraft. Deweloperzy zaś starają się pilnować, by tak pozostało.
Diablo IV - Blizzard przygotowuje nas na premierę. Deweloperzy przybliżają dokładniej fabularny kontekst gry
Weekend serwerowych testów minął, pozostało nam zatem odliczanie dni do premiery z nadzieją, że wszelkie techniczne kwestie - na czele z jakością serwerów - będą funkcjonowały prawidło. Jak dotąd dostaliśmy całkiem pokaźne wstępne spojrzenie na fabułę w grze - a konkretnie prolog i pierwszy akt. Teraz zaś deweloperzy starają się podtrzymać atmosferę oczekiwania, dzieląc się pewnymi przemyśleniami w związku z dalszą historią ogarniętego konfliktem Sanktuarium.
Diablo IV - Battle Pass ma przynieść nawet dodatkowe 80 godzin rozgrywki. Twórcy zapewniają, że gra nigdy nie stanie się MMO
Wraz z niepozbawionym problemów, ale pozytywnym przyjęciem nadchodzącej odsłony kultowej franczyzy w trakcie dwóch tur beta testów dość szybko nadeszły kolejne informacje o tym tytule. Niedawno ujawniono nawet pierwsze szczegóły nieco późniejszej zawartości, w tym mechaniki związane z rozgrywką po ukończeniu kampanii. Twórcy starają się podkreślić ogrom atrakcji, choć pojawiły się głosy, czy pewne aspekty nie wskazują na zamaskowane MMO.
Diablo IV - deweloperzy opowiadają, co przyniesie endgame. Wiele wyzwań, mechanik i innych aktywności na horyzoncie
Okres beta testów już minął, ale z racji tego, że premiera samej gry już za nieco ponad dwa miesiące, temat Diablo IV nie milknie. Nie tak dawno podkreślano na przykład przystępne opcje resetowania zdolności postaci, zachęcające tym samym do eksperymentowania. Tym razem zaś ekipa deweloperów koncentruje się na kwestiach związanych z rozbudowaną zawartością, mającą zabawić nas jeszcze na długo po ukończeniu wątku głównego.
Diablo IV otrzyma prawdopodobnie wsparcie dla technologii DirectStorage. To szansa na szybsze ładowanie zasobów gry
Za nami otwarte beta testy gry Diablo IV. Najnowsza produkcja Blizzarda zbiera wiele pochwał, ale nie brakuje też problemów. Do oficjalnej premiery tytułu zostało jeszcze trochę czasu, więc wiele z nich zostanie zapewne skorygowanych. W sieci pojawiła się ciekawa informacja, według której gra będzie drugim tytułem PC-towym, mającym pełne wsparcie dla technologii Microsoft DirectStorage. Powinno to bardzo pozytywnie wpłynąć na czas ładowania rozgrywki.
Darmowy kalkulator buildów do Diablo IV - Trochę porad, które ułatwią tworzenie postaci i przeżycie w Sanktuarium
I wreszcie zawitał pierwszy z dwóch weekendów, w trakcie których można sprawdzić wersję beta długo wyczekiwanej czwartej odsłony tej legendarnej serii. Teraz mogą to zrobić przede wszystkim osoby, które nabyły grę przedpremierowo oraz losowi szczęśliwcy z kodami - za tydzień zaś każdy, kto ma ochotę. I jakkolwiek tradycyjnie serwery na pewnym etapie po prostu muszą stanowić problem, ogólny odbiór jest na razie całkiem pozytywny, a gracze chętnie zabierają się za buildy.
World of Warcraft ze wsparciem Ray Tracingu wygląda oszałamiająco - NVIDIA RTX Remix w akcji
Niemalże 19 lat temu zadebiutowała gra studia Blizzard - gra online, która odmieniła gatunek MMORPG na zawsze otrzymując w roku 2005 nagrody za najlepszą grę RPG oraz najlepszy tytuł na PC. Twórcy produkcji nadal podtrzymują liczną społeczność graczy przy życiu dzięki regularnie tworzonym dodatkom. Niektórzy z nich postanowili pójść o krok dalej, nieoficjalnie dodając wsparcie dla Ray Tracingu i nadając produkcji zupełnie nowe życie.
Diablo 2 Resurrected – start testów wersji alfa, ustawienia graficzne oraz nowe screeny i porównanie z oryginalnym Diablo II
Dzisiaj o godzinie 16:00 czasu polskiego rozpoczęły się techniczne testy wersji alfa remastera Diablo 2 na PC, które potrwają do 12 kwietnia do godziny 19:00. Wczesne wydanie odświeżonej gry studia Blizzard Entertainment oferuje dostęp do pierwszych dwóch aktów oraz trzech klas postaci (Amazonki, Barbarzyńcy i Czarodziejki). Posiadacze konsol na testy wczesnej wersji Diablo 2 Resurrected, bo tak został zatytułowany remaster drugiego „diabełka”, będą musieli poczekać dłużej. Dzięki udostępnieniu...
Diablo 2: Resurrected będzie mieć dwa etapy testów Alpha. Trwają prace nad wykorzystaniem DualSense na PlayStation 5
W lutym oficjalnie zapowiedziano Diablo 2: Resurrected, a więc remaster kultowej gry Diablo 2 z 2000 roku, wraz z jej rozszerzeniem Lord of Destruction (2001). Jeszcze w tym roku odświeżona gra ma trafić na komputery z systemem Windows oraz konsole PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox One X i S, a także Nintendo Switch. W Diablo 2: Resurrected dawne dwuwymiarowe sprite'y zastąpione są modelami 3D. Ogólnie cała warstwa graficzna jest unowocześniona, a gra przystosowana, wraz z nowym interfejsem, do...
Porównanie grafiki Diablo 2 Resurrected vs Diablo 2. Zobacz różnice w oprawie wizualnej między remasterem i oryginałem
Miniony weekend w branży gier należał do Blizzard Entertainment i BlizzConu 2021. Na wydarzeniu ujawniono nowe informacje i materiały z takich tytułów, jak Diablo 4, Overwatch 2, WoW, ale przede wszystkim największe emocje wzbudziła długo oczekiwana przez graczy zapowiedź pełnoprawnego remastera Diablo 2. O Diablo 2 Resurrected plotkowano jeszcze przed oficjalnym ujawnieniem – pogłoski przybierały na sile w ostatnich tygodniach. Zgodnie z przeciekami, za odświeżoną wersją drugiego „diabełka”...
Diablo 2 Resurrected – zapowiedź remastera kultowego hack’n’slasha. Blizzard udostępnił wymagania sprzętowe i trailer
Zgodnie z przewidywaniami, firma Blizzard Entertainment ujawniła na BlizzConie 2021 zremasterowaną wersję Diablo 2, kultowego hack’n’slasha. Rod Fergusson, producent wykonawczy serii, zdradził, że mamy do czynienia z remasterem, a nie remakiem, tłumacząc tym, że pod współczesną, trójwymiarową warstwą skrywa się oryginalne Diablo II. Choć nie da się ukryć, że twórcy zastosowali nowy silnik i przenieśli świat do pełnego trójwymiaru, rezygnując z dwuwymiarowych sprite’ów, dzięki czemu Diablo...
Premiera Diablo 4 i Overwatch 2 odbędzie się najwcześniej w 2022 roku. W tym roku za to zobaczymy pokaz remake’u Diablo 2
Firma Activision ujawniła, że na premierę gier Diablo 4 i Overwatch 2 jeszcze sobie trochę poczekamy. Mimo że nad obiema produkcjami prace trwają od dłuższego czasu, to deweloperzy nie zamierzają się spieszyć. Gry Blizzarda oficjalnie nie zadebiutują w bieżącym roku. Koncern Activision zamierza w najbliższych miesiącach skupić się głównie na rozwoju World of Warcraft, Candy Crush i kolejnej odsłonie Call of Duty, która tradycyjnie wyjdzie w okresie przedświątecznym. W nowego „Diabełka”,...
Diablo 2 Remake w rękach twórców Crash Bandicoot Trilogy oraz Tony Hawk’s Pro Skater 1 i 2. Vicarious Vision częścią Blizzarda
Doniesienia o odświeżonej wersji Diablo 2 powracają, i to bardzo konkretne, a to za sprawą wchłonięcia przez firmę Blizzard Entertainment znanego w ostatnich latach z doskonałych remake’ów studia Vicarious Vision. Twórcy Crash Bandicoot N. Sane Trilogy oraz zestawu Tony Hawk’s Pro Skater 1 i 2 z 2020 roku zostali kupieni przez koncern Activision w 2005 roku, ale do tej pory współpracowali przy różnych markach, takich jak Guitar Hero, Spider-Man, Destiny, Skylanders, a nawet Call of Duty. Activision...
WoW Shadowlands z ray tracingiem. Zobacz screeny porównawcze
Hucznie zapowiadana technika śledzenia promieni (ang. ray tracing) nie jest na razie wdrażana w zbyt wielu grach. Powinno to się zmienić wraz z nachodzącymi tytułami, z których niestety wiele zostało przesuniętych na 2021 rok, oraz konsolami PlayStation 5 i Xbox Series X, które będą obsługiwać sprzętowo ray tracing. W związku z tym NVIDIA robi, co może, by powiększyć listę gier, dodając obsługę m.in. w takich klasykach jak Quake 2 albo popularnych produkcjach pokroju Minecrafta i World of Warcraft....
Warcraft III: Reforged – wymagania sprzętowe remastera
Firma Blizzard Entertainment ujawniła ostateczne wymagania sprzętowe gry Warcraft III: Reforged. Dużo się zmieniło od czasu, kiedy ponad rok temu producent ujawnił wstępną konfigurację potrzebną do płynnego działania odświeżonej wersji kultowej strategii czasu rzeczywistego. Tym razem poznaliśmy zarówno minimalne, jak i rekomendowane wymagania sprzętowe wersji na PC z systemem operacyjnym Windows oraz Maca. Przede wszystkim potrzebny jest wyraźnie mocniejszy sprzęt niż do RTS-a z 2002 roku. Ma to...


























Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
Test procesora AMD Ryzen 7 5800X3D (2026) - Legenda gamingu wraca po czterech latach... jednak cena okazuje się zaporowa
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
Karty graficzne AMD Radeon mogą wkrótce znowu podrożeć. Nowe informacje dotyczą wzrostu cen za pakiety GPU plus VRAM
AMD Zen 7 to najpewniej ostatnia generacja procesorów Ryzen, przygotowywana pod podstawkę AM5