Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

badania

74% graczy zetknęło się z toksycznym zachowaniem w grach online

74% graczy zetknęło się z toksycznym zachowaniem w grach online

Internet niejednokrotnie okazuje się nieprzyjaznym miejscem, niezależnie czy mówimy o mediach społecznościowych czy rozgrywce multiplayer w sieci. Jedną rzeczą jest mocna wola współzawodnictwa, a czym innym otwarte werbalne ataki na rywali. Oczywiście zjawisko to nie powstało wczoraj i jest częścią większego społecznego problemu tych czasów związanego m.in. z radykalizacją i bańkami informacyjnymi. Najwięksi wydawcy, tacy jak Blizzard czy Ubisoft regularnie walczą z toksycznością wśród społeczności...

Neuralink: Elon Musk pokazuje interfejs łączący mózg i komputer

Neuralink: Elon Musk pokazuje interfejs łączący mózg i komputer

Neuralink Elona Muska, to dosyć tajemnicza firma rozwijająca interfejs łączący mózg z komputerem. Od momentu jej powstania w 2016 roku, do publiki przedostawały się jedynie szczątkowe informacje na temat tego, co też może dziać się za zamkniętymi drzwiami w San Francisco. Nie brakowało więc domysłów rodem z thrillerów science-fiction, które mówiły o kopiowaniu zawartości ludzkich umysłów wprost do komputera. Nie jest to jednak takie proste, o czym przekonywał sam Musk we wczorajszym wystąpieniu....

Gartner: sprzedaż komputerów w ostatnim kwartale wzrosła

Gartner: sprzedaż komputerów w ostatnim kwartale wzrosła

Według danych firm badawczych Gartner i IDC rynek komputerów osobistych nieznacznie odbił się w drugim kwartale. Po sześciu latach kwartalnych spadków sprzedaży PC, rok 2018 był rokiem mieszanym, z kwartałami przypominającymi morskie fale, wyginające się raz ku górze, raz ku dole. Innymi słowy - nie było widać wyraźnego przyrostu w sprzedaży pecetów. Rok 2019 kształtuje się podobnie: I kwartał cechował się ujemnym bilansem, zaś II kwartał dodatnim, podobnie jak w 2018 roku. Analitycy Gartnera...

Badania Apple: ludzie chętni są na zakup iPhone'a za 1200 dolarów

Badania Apple: ludzie chętni są na zakup iPhone'a za 1200 dolarów

Obecnie rynek urządzeń mobilnych to większa bądź mniejsza stagnacja. Wydaje się jednak, że wiele może się zmienić wraz z nadejściem technologi 5G, ponieważ konsumenci prawdopodobnie będą chcieli skorzystać z internetu o większej prędkości, a to wiąże się nierozerwalnie z koniecznością aktualizacji swojego smatrfona. Przeprowadzona ostatnio przez bank inwestycyjny Piper Jaffray ankieta wskazuje, że takie tendencje można zaobserwować również, jeśli chodzi o iPhony firmy Apple. Jeden z wniosków...

Gracze 2019 - nowy raport o rynku gier mobilnych w Polsce

Gracze 2019 - nowy raport o rynku gier mobilnych w Polsce

Jak wynika z danych Newzoo i Wargaming polski rynek gier jest wart aktualnie 541,5 mln dolarów, przy czym 40% tej kwoty (216,2 mln dolarów) stanowią wydatki na gry mobilne, czyli na smartfony i tablety. Pozostałe 325,3 mln dolarów polscy gracze przeznaczają na gry na PC oraz gry konsolowe. Agencja Spicy Mobile – twórca pasywnego pomiaru aktywności na urządzeniach mobilnych z systemem Android – postanowiła sprawdzić, co kryje się za tymi liczbami. W jakie gry Polacy grają najchętniej? Które z gier...

Ankieta Steam - jak zmienił się sprzęt gracza w ciągu 6 miesięcy

Ankieta Steam - jak zmienił się sprzęt gracza w ciągu 6 miesięcy

Platforma Steam prowadzi miesięczne zestawienia na temat tego, na czym grają jej użytkownicy, toteż postanowiliśmy co miesiąc przedstawić takie właśnie podsumowanie, z racji tego, że wydaje się nam to całkiem interesujące. Tym razem jednak będzie nieco inaczej, jako że porównamy dane dokładnie sprzed połowy roku, z tymi najnowszymi - marcowymi. Jest to też fajne miejsce, by w komentarzach pochwalić się (bądź pożalić) własnym zestawem, albo - jak już miało to niejednokrotnie miejsce - zastanowić...

Apple Watch potrafi wykryć nieregularności w biciu serca

Apple Watch potrafi wykryć nieregularności w biciu serca

Inteligentne urządzenia coraz częściej towarzyszą nam w życiu codziennym. Smart-głośniki obecnie widziane są w centrum każdego salonu, coraz więcej mamy inteligentnych rozwiązań AGD czy oświetlenia i innych elementów inteligentnego domu. Poza nim z kolei, szczególnie jeśli interesuje nas śledzenie stanu naszego zdrowia, czy też wpływ aktywności ruchowych na organizm, przydają się różnego typu opaski czy smart-watche. Apple w 2017 roku wprowadziło szereg usprawnień do swojego Apple Watch. Miały...

Ankieta Steam - jakich komponentów używali gracze w lutym 2019

Ankieta Steam - jakich komponentów używali gracze w lutym 2019

Platforma Steam prowadzi miesięczne zestawienia na temat tego, na czym grają jej użytkownicy, toteż postanowiliśmy co miesiąc przedstawić takie właśnie podsumowanie, z racji tego, że wydaje się nam to całkiem interesujące. Jest to też fajne miejsce, by w komentarzach pochwalić się (bądź pożalić) własnym zestawem, albo - jak już miało to niejednokrotnie miejsce - zastanowić się jak bardzo nieadekwatne do rzeczywistości mogą być prezentowane dane. Na ich podstawie można bowiem zauważyć,...

Dlaczego zakup składanego telefonu w 2019 to wielki błąd?

Dlaczego zakup składanego telefonu w 2019 to wielki błąd?

Na portalu PhoneArena pojawił się właśnie artykuł, który w kilku rzeczowych punktach odpowiada na tezę zawartą w samym tytule: "Zakup składanego telefonu w 2019 roku będzie drogim błędem". Jako że do momentu, w którym półki sklepów ugną się od ciężaru takich gadżetów nie powinno minąć wiele czasu, z pewnością warto zaznajomić się z zawartymi we wspomnianym tekście postulatami. Mimo że składane smartfony są kamieniem milowym w przyrdzewiałym obecnie nieco segmencie telefonów, to z całą...

Uniwersytet Oksfordzki: brutalne gry nie wpływają na agresję

Uniwersytet Oksfordzki: brutalne gry nie wpływają na agresję

Temat wpływu gier wideo na agresywne zachowania jest niezwykle wiekowy. Właśnie ta popularna forma rozrywki jest przynajmniej od ostatniego ćwierćwiecza nieustannie obwiniana za różnego rodzaju masakry z użyciem broni palnej. Można nawet pokusić się o stwierdzenie, że gry mocno ewoluowały jako medium, ale ich przeciwnicy ani trochę. W zasadzie za każdym razem gdy zdarza się podobnego typu tragedia, politycy uciekają się do tej samej retoryki uskutecznianej od dziesięcioleci. Nauka gdzieś w tym wszystkim...

Raport: jeszcze żaden rok nie był tak pełen hejtu w sieci, jak 2018

Raport: jeszcze żaden rok nie był tak pełen hejtu w sieci, jak 2018

Według najnowszych badań przeprowadzonych przez zespół z Anti-Defamation League, około 37% Amerykanów w 2018 roku zostało poddanych atakom nienawiści i nękaniu online, w porównaniu z 18% w roku 2017. Z kolei ponad połowa wszystkich Amerykanów doświadczyła jakiejś formy prześladowania, wychodzącej spoza ram Internetu. Według badań, to użytkownicy Facebooka dokonywali największej liczby ataków na innych użytkowników - około 56% ankietowanych wskazało właśnie na ów portal społecznościowy...

Steam: z jakich podzespołów korzystali gracze w styczniu 2019?

Steam: z jakich podzespołów korzystali gracze w styczniu 2019?

Platforma Steam prowadzi miesięczne zestawienia na temat tego, na czym grają jej użytkownicy, toteż postanowiliśmy co miesiąc przedstawić takie właśnie podsumowanie, z racji tego, że wydaje się nam to całkiem interesujące. Jest to też fajne miejsce, by w komentarzach pochwalić się (bądź pożalić) własnym zestawem, albo - jak już miało to niejednokrotnie miejsce - zastanowić się jak bardzo nieadekwatne do rzeczywistości mogą być prezentowane dane. Na ich podstawie można bowiem zauważyć,...

Badania: dzieci wydają coraz więcej pieniędzy na mikrotransakcje

Badania: dzieci wydają coraz więcej pieniędzy na mikrotransakcje

Smutna prawda jest taka, że wielu rodziców widzi dziś gry komputerowe jedynie jako sposób na to, by uciszyć swoje dziecko na kilka godzin i zająć się innymi obowiązkami bądź własnymi przyjemnościami. Kiedyś z kolei gry były największym złem, które odciągało młodych ludzi od lekcji, czy zabierało nawet sen (ach, te całonocne, pamiętne posiedzenia przed monitorem). Obecnie trend co do nastawienia rodziców znów się zmienia i znów nie jest przychylny, ale trudno się dziwić. Tym razem chodzi...

Nowy patent Samsunga: dwa smartfony dzielące jeden wyświetlacz

Nowy patent Samsunga: dwa smartfony dzielące jeden wyświetlacz

Nie myliliśmy się. Rok 2019 ledwo co wystartował, a już należy do składanych telefonów i elastycznych wyświetlaczy. Od kilkunastu tygodni technologiczni giganci prześcigają się w patentowaniu coraz to nowszych urządzeń, które w przyszłości będą miały dostarczać wspomnianych rozwiązań. Samsung na początku listopada ubiegłego roku potwierdził plotki na temat prac nad swoim pierwszym składanym smartfonem. Niedługo później urządzenie to zostało zaprezentowane, choć pominięto jego szczegółową...

Ankieta Steam - jakich podzespołów używali gracze w grudniu 2018

Ankieta Steam - jakich podzespołów używali gracze w grudniu 2018

Platforma Steam prowadzi miesięczne zestawienia na temat tego, na czym grają jej użytkownicy, toteż postanowiliśmy co miesiąc przedstawić takie właśnie podsumowanie, z racji tego, że wydaje się nam to całkiem interesujące. Jest to też fajne miejsce, by w komentarzach pochwalić się (bądź pożalić) własnym zestawem, albo - jak już miało to niejednokrotnie miejsce - zastanowić się jak bardzo nieadekwatne do rzeczywistości mogą być prezentowane dane. Na ich podstawie można bowiem zauważyć,...

Raport: najbardziej poszukiwani programiści - ile potrafią zarobić?

Raport: najbardziej poszukiwani programiści - ile potrafią zarobić?

Branża IT nie zwalnia tempa. Rośnie popyt na nowych pracowników i - według badań - zarabiają oni coraz więcej. Dotyczy to zarówno początkujących programistów, jak i specjalistów biegle posługujących się najbardziej popularnymi językami oprogramowania. Najnowszy raport No Fluff Jobs pokazuje najpopularniejsze technologie, specjalizacje oraz zarobki pracowników IT w 2018, nie pozostawia także złudzeń - programistom żyje się coraz lepiej. Ich zarobki w 2018 roku w porównaniu z ubiegłym rokiem zwiększyły...

Raport dotyczący składanych telefonów na lata 2019-2022

Raport dotyczący składanych telefonów na lata 2019-2022

Serwis internetowy Letsgodigital przygotował właśnie raport na temat przyszłości składanych smartfonów. Jak donosi agencja badawcza CIMB, 9 na 100 kupionych smartfonów w 2022 roku będzie właśnie urządzeniami składanymi, co w prostej matematyce daje 9% sprzedaży wśród urządzeń mobilnych. We wspomnianym raporcie prócz szczegółów rynkowych pojawiło się także sporo informacji o urządzeniu jakim jest składany Samsung Galaxy Fold. Wracając jeszcze na chwilę do raportu: cały posiada aż 74 stron...

Dostęp do internetu ma dopiero połowa światowej populacji

Dostęp do internetu ma dopiero połowa światowej populacji

Dla wielu z nas fakt, że wciąż gros ludzi na świecie nie ma dostępu do Internetu może być trudny do wyobrażenia. Statystyki mówią jednak wyraźnie: liczba użytkowników Internetu na całym świecie dopiero teraz przekroczyła 50 procent ogólnej liczby ludności na świecie, co oznacza że co drugi człowiek nie korzysta jeszcze z sieci World Wide Web. Jest to wynik badania statystycznego Organizacji Narodów Zjednoczonych. Agencja ds. technologii informacyjnych i komunikacyjnych (ITU) szacuje, że do końca...

Steam: z jakich podzespołów korzystali gracze w listopadzie 2018?

Steam: z jakich podzespołów korzystali gracze w listopadzie 2018?

Nie wiem jak Wam, ale mi podoba się następujące podejście do grania: tak długo jak grasz, nie ważne na czym - jesteś graczem, choć można się kłócić, że gracz graczowi nierówny. Jeden całymi dniami stukał będzie w smartfonowy ekranik grając w Pokemon Go, drugi zaś będzie miał radochę z ustawicznego umierania w Dark Souls. Jednak nie o to chodzi, aby psuć krew sobie i innym narzekaniem w stylu: "Gościu, zagraj w coś lepszego, co ty w tym widzisz?". Wszyscy jesteśmy bowiem graczami, a co za tym...

Badania: tradycyjne zabawki lepsze dla dzieci, niż nowe technologie

Badania: tradycyjne zabawki lepsze dla dzieci, niż nowe technologie

Co jakiś czas naszych uszu dochodzi kolejna informacja o tym, że technologia to zło w najczystszej postaci. A już na pewno w momencie, gdy wpływa na życie najmłodszych. Amerykańska Akademia Pediatryczna opublikowała właśnie wyniki nowych badań (nie pierwszych w tej materii i zapewne nie ostatnich), które wskazują wyraźnie na to, że rodzice powinni powrócić do bardziej "oldskulowych" rozwiązań jeśli chodzi o zabawki dla swoich dzieci. Puzzle czy klocki są bowiem tym, co najbardziej rozwija kreatywność...

SI równa ludzkiej inteligencji: według naukowców za 20 lub... 180 lat

SI równa ludzkiej inteligencji: według naukowców za 20 lub... 180 lat

Chociaż już dziś niemal z każdej strony bombardują nas informacje o tym, że takie i takie urządzenie czy system wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji, to doskonale wiemy, że owe algorytmy z prawdziwie sztuczną inteligencją o jakiej zwykliśmy myśleć nie mają wiele wspólnego. No dobrze, ale kiedy w takim razie pojawi się ta, o której najczęściej mówimy jako o sztucznej inteligencji, czyli potrafiąca przynajmniej dorównać kreatywności i myśleniu człowieka? Jak czytamy na portalu The Verge...

Steam: z jakich podzespołów korzystali gracze w październiku 2018?

Steam: z jakich podzespołów korzystali gracze w październiku 2018?

Nie wiem jak Wam, ale mi bardzo podoba się następujące podejście do grania: tak długo jak grasz, nie ważne na czym - jesteś graczem. Wypływa to z pewnością z mojej szeroko pojętej tolerancji i nie pluję jadem na osoby, które grają tylko w Pokemon Go przy pomocy urządzeń mobilnych, bo co komu do tego, w co gram, jeśli dobrze się przy tym bawię. Można pewnych rzeczy nie rozumieć, jak na przykład przyjemności z ustawicznego umierania w Dark Souls, jednak nie o to chodzi, aby psuć krew sobie i innym...

Jak Samsung testuje swoje smartfony? Relacja z Korei Południowej

Jak Samsung testuje swoje smartfony? Relacja z Korei Południowej

Smartfony to działka urządzeń elektronicznych, które w ostatnich latach rozrosły się w ogromny sposób. Dziesiątki milionów sprzedawanych kopii, co roku prezentacja kolejnych flagowych urządzeń. Każdy producent chce być tym najlepszym, nie ważne czy mowa o Samsungu, Apple czy Huaweiu. Każdy z nich stara się zaprezentować jakiś element w smartfonie, którego nie ma konkurent. O ile tematyka smartfonów wydaje się być całkiem interesująca, to ilu z was zastanawiało się jak faktycznie wyglądają...

Steam: 25% graczy nie używa już myszki i klawiatury

Steam: 25% graczy nie używa już myszki i klawiatury

Wielu graczy skanduje od lat PCmasterrace i uznaje klawiaturę i mysz za jedyne właściwe urządzenia wskazujące, którymi "można grać". Z zasady przedstawiciel PCmasterrace z pogardą spogląda na wszelkie pady i kontrolery przytulając do siebie wielce ledowo połyskujące gryzonie i klawiatury. Ale to taki skrajny przypadek Pcmasterrace. Bardziej doświadczeni gracze wiedzą, że chociażby do RTSów nie ma nic lepszego niż komitywa klawa+mysz, jednak czasami warto usiąść też wygodnie na kanapie z padem...

Matryce 144 Hz przez najbliższy rok tylko w laptopach ASUS

Matryce 144 Hz przez najbliższy rok tylko w laptopach ASUS

Od dłuższego czasu w laptopach dla graczy widzimy rozwój matryc o znacznie większych częstotliwościach odświeżania niż jeszcze miało to miejsce kilka lat temu. Pojawiły się ekrany 120 Hz z czasem reakcji 5 ms, potem zredukowane do 3 ms. Następnym krokiem było wprowadzenie paneli o jeszcze wyższym odświeżaniu - 144 Hz, ale przy czasie reakcji wynoszącym już 7 ms. Od dłuższego czasu tajwański producent notebooków ASUS współpracował z AU Optronics nad jeszcze szybszymi matrycami, przeznaczonymi...

Kim jest polski gracz? Raport o polskim rynku gier wideo

Kim jest polski gracz? Raport o polskim rynku gier wideo

Większość graczy nie ma potrzeby zastanawiania się, czy reprezentuje "gracza książkowego", to znaczy czy wpisuje się swoim wiekiem, stylem i upodobaniami w utarty stereotyp gamera. Niemniej badania, które co jakiś czas są na ten temat przeprowadzane potrafią być ciekawe i zaskakujące. W tym tygodniu firma IQS we współpracy z Krakowskim Parkiem Technologicznym i inicjatywą Polish Gamers Obserwatory umieściła w sieci wyniki badań dotyczące polskiego gamingu. Wiele wyników zaskakuje, inne są raczej...

HBO najmniej nachalne w narzucaniu polecanych treści wideo

HBO najmniej nachalne w narzucaniu polecanych treści wideo

Reklamy spersonalizowane nikogo już nie dziwią. Są tak powszechne, że bez przesady można powiedzieć, że niebawem możemy spodziewać się ich nawet we własnych lodówkach. Zanim jednak nadejdą tak futurystyczne czasy, musimy przeboleć jeszcze inną, choć podobną usługę jaką są sugerowane przez serwisy wideo nagrania, które na podstawie pewnego tajemniczego algorytmu wnioskują, że akurat ten film może się nam spodobać. Jednych działanie w ten sposób Netflixa czy HBO NOW irytuje, inni z powodzeniem...

AI nie zabierze miejsc pracy - stworzy ich jeszcze więcej

AI nie zabierze miejsc pracy - stworzy ich jeszcze więcej

Temat, jakim jest sztuczna inteligencja to oczywisty temat-rzeka. Ale opasłe książki i artykuły można by było pisać nie tylko o samym tym arcyciekawym zjawisku, ale także o tym, w jaki sposób reaguje na to pojęcie społeczeństwo. Przeciwnikom AI wydaje się, że entuzjastom sztucznej inteligencji brakuje piątej klepki, a z kolei entuzjaści widzą przeciwników jako przesadnych pesymistów wróżących rychły koniec świata. Być może za naszego życia nie dowiemy się, którzy z nich mają dziś rację,...

Pracodawcy: pracownicy 50+ za starzy na nową technologię

Pracodawcy: pracownicy 50+ za starzy na nową technologię

Macie czasami wrażenie, że jeszcze kilka lat temu na bieżąco wiedzieliście co jest grane w branży IT? Nie umknęła Wam żadna nowa technologia, a dziś z lekką obawą podchodzicie do automatu w McDonaldzie, by samodzielnie złożyć zamówienie? Nie jesteście sami. Pęd dorosłego życia rzadko pozwala na nadążanie za rozwojem technologii i im starsi się stajemy, tym więcej nowości powstaje obok nas - bez naszego udziału. Nie dziwi więc widok wystraszonej staruszki przy bankomacie, a może właśnie...

Raport Atende: Każde przestępstwo będzie cyberprzestępstwem

Raport Atende: Każde przestępstwo będzie cyberprzestępstwem

Od wielu lat, powoli wszystkie aspekty naszego życia przenoszą się do sieci. Idealnie odnalazły się tu gałęzie związane z handlem, bankowością czy edukacją. Doskonałym przykładem tego, że można dobrze funkcjonować w świecie bez wychodzenia z domu, mając jedynie dostęp do sieci, są chociażby Japończycy, będący pionierami w tak zwanym "cocooningu". Dlaczego więc gorsi mają być przestępcy? Każda z wymienionych wyżej dziedzin pełna jest już oszustów, którzy żerują na nieświadomych Internautach....

Badania Epson: praca z domu nieuniknioną przyszłością

Badania Epson: praca z domu nieuniknioną przyszłością

Rano wstajesz bez budzika. Zerkasz na telefon i stwierdzasz, że pośpisz jeszcze godzinkę. Po godzinie zwlekasz się z łóżka i po mniej lub bardziej zaawansowanej toalecie zasiadasz do komputera. Zaczynasz pracę, mając w jednym okienku Worda, w drugim Facebooka. Szef nie zajrzy Ci przecież przez ramię. Dziś masz ochotę zjeść pizzę na śniadanie. Na drugie w sumie też. Nie musisz martwić się o kolejny dzień suchych kanapek zapakowanych w srebrną folię spożywczą, która kojarzy się z podstawówką....

Nadzorowanie dzieci z Internecie bardziej szkodzi niż pomaga

Nadzorowanie dzieci z Internecie bardziej szkodzi niż pomaga

Najnowsze badania społeczne naukowców z University of Central Florida dowodzą, że używane przez rodziców aplikacje, które mają docelowo chronić dzieci przed pedofilami, wyrządzają więcej szkody niż pożytku. W rzeczywistości rujnują zaufanie między rodzicem a dzieckiem, zmniejszając przy tym zdolność dziecka do reagowania na internetowe zagrożenia. Według amerykańskiego centrum badawczego do spraw wykroczeń wobec dzieci, aż 23% młodzieży przypadkowo trafiło na pornografię internetową. Kolejnych...

Wstrząsające badanie - Po co mi przyjaciel, gdy mam telefon?

Wstrząsające badanie - Po co mi przyjaciel, gdy mam telefon?

Ostatnie badania przeprowadzone przez Motorolę pokazują, jak bardzo uzależnieni od smartfonów są użytkownicy w wieku 16-65 lat. Przestało już dziwić, że młodzi ludzie stanowią w tej materii coraz większy problem, jednak ta kwestia dotyka również starszych, także tych w wieku emerytalnym. Jak faktycznie przedstawia się sytuacja ukazują najnowsze badania, w których przepytano niemal 5 tysięcy osób z Francji, USA, Indii oraz Brazylii. Wyniki są alarmujące - potwierdzają tylko potrzebę wprowadzenia...

Walka ze stresem i nowe znajomości - wszystko dzięki grom

Walka ze stresem i nowe znajomości - wszystko dzięki grom

Gry to nie tylko łatwa, niewymagająca niekiedy myślenia rozrywka, ale i doskonały sposób na odstresowanie. Będąc graczem niejeden z nas zauważył, że oddając kolejne godziny wszelakim shooterom jak i hack'n'slashom, męczący dzień w szkole i pracy odchodzi w zapomnienie. Na to, że granie pomaga w radzeniu sobie ze stresem może wpływać wiele czynników. Jednym z nich wydaje się być odciągnięcie umysłu od codzienności. Na podobnej zasadzie działa na przykład oglądanie horrorów, gdzie fabuła,...

Naukowcy zidentyfikują twojego smartfona po jednym zdjęciu

Naukowcy zidentyfikują twojego smartfona po jednym zdjęciu

Czy patrząc na swoje smartfony macie czasem skojarzenia z bronią palną? Nie? Szkoda, bo powinniście. Jak się bowiem okazuje, tak samo jak konkretny pistolet można rozpoznać na podstawie śladów na naboju, tak samo możliwa jest identyfikacja konkretnego egzemplarza smartfona na podstawie jednego zdjęcia. Tak w każdym razie twierdzą naukowcy z Uniwersytetu w Buffalo, którzy odkryli opisywaną zależność poprzez testy przeprowadzone na 16 000 zdjęć. Nowe odkrycie może znaleźć zastosowanie w kryminalistyce,...

Techland buduje nowe centrum badań i rozwoju za 40 mln

Techland buduje nowe centrum badań i rozwoju za 40 mln

W Polsce gry powstają już od dobrych kilku dekad, ale dopiero w ciągu ostatnich lat branża ta doświadcza prawdziwego rozkwitu. Coraz częściej tytuły produkowane w naszym kraju mogą mierzyć się z najlepszymi produkcjami AAA z całego świata, a nawet wygrywać w tych zawodach. Naturalną koleją rzeczy jest, że za takim sukcesem idą pieniądze i inwestycje. W ubiegłym roku blisko 30 mln zł dofinansowania, w ramach programu Narodowego Centrum Badania i Rozwoju, trafiło do CD Projekt Red na prace badawczo-rozwojowe....

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.