Asus ROG Strix XG438Q
ASUS ROG Strix XG438Q będzie pierwszym monitorem z HDMI 2.1
Producenci sprzętu komputerowego (i nie tylko) regularnie próbują prześcigać się w pomysłach, rozwiązaniach technologicznych czy ogólnej specyfikacji oferowanych przez nich urządzeń. Nie inaczej sprawa ma się z gamingowymi monitorami, w których kusi się potencjalnych klientów wysoką rozdzielczością, coraz wyższymi częstotliwościami odświeżania obrazu (nawet do 360 Hz) czy specjalnymi funkcjami dedykowanymi graczom. Tym razem firma ASUS poinformowała, że ich 43-calowy monitor gamingowy ASUS ROG...
ASUS ROG Strix XG438Q - 43 calowy monitor UltraHD 4K dla graczy
Na tegorocznych targach CES, forma ASUS zaprezentowała konstrukcję ASUS ROG Strix XG438Q. Jest to 43-calowy monitor o matrycy VA, przeznaczony dla graczy, podobnie zresztą jak pozostałe urządzenia serii ROG. Już wtedy wiedzieliśmy, że wyświetlacz pracować będzie na rozdzielczości 4K (3820 x 2160 pikseli), a częstotliwość odświeżania zaoferuje nam maksymalnie 120 Hz. Monitor miał pojawić się w sklepach wiosną, jednak premierę przełożono. Dziś wiadomo już ostatecznie, że urządzenie zadebiutuje...
ASUS ROG Strix XG438Q - 43-calowy monitor 4K dla graczy
Kiedy na moim biurku zagościł 32-calowy monitor, niejeden pukał się w czoło. Powoli jednak okazuje się, że 32-calowe wyświetlacze zaczynają stawać się standardem i są fajną alternatywą dla stanowisk wielomonitorowych, a na scenę wchodzą monitory jeszcze większe, takie jak przedstawiony na tegorocznych targach CES Asus ROG Strix XG438Q. Jest to 43-calowy monitor wysokiej klasy przeznaczony dla graczy, z resztą jak pozostałe urządzenia serii ROG. Wyświetlacz obsługuje rozdzielczość 4K (3820 x 2160...

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation