Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ashes of the singularity

GeForce GTX obsługują Async Shaders? Problemem są sterowniki?

GeForce GTX obsługują Async Shaders? Problemem są sterowniki?

Istnieją takie tematy, które rozpalają wyobraźnie entuzjastów sprzętu komputerowego - wbrew pozorom, nie chodzi tutaj o przecieki i premiery nowych podzespołów, tylko o wszelkiego rodzaju kontrowersje, gdzie występują co najmniej dwie firm... a któraś z nich okazuje się lepsza od drugiej. Połączenie NVIDII i AMD w jednej informacji zazwyczaj kończy się wybuchem wielkiej dyskusji na temat kondycji danej marki, co bardzo dobrze widać po komentarzach występujących pod newsami i artykułami. Dzisiaj...

Karty graficzne AMD lepsze od NVIDIA w DirectX 12. Dlaczego?

Karty graficzne AMD lepsze od NVIDIA w DirectX 12. Dlaczego?

Obsługa DirectX 12 stanowi jeden z głównych argumentów producentów kart graficznych w rywalizacji o klienta, bowiem NVIDIA i AMD prześcigają się w zapewnieniach, że właśnie ich technologia będzie wydajniejsza od konkurencji w nadchodzących grach. Architektury Maxwell i GCN teoretycznie powinny być dobrze przygotowane do nowego API, aczkolwiek zweryfikowanie tych zapewnień było dotychczas niemożliwe, wszak jeszcze niedawno brakowało produkcji wspierających DirectX 12. Jednak po oficjalnej premierze...

Porównanie wydajności DirectX 11 i 12 w Ashes of the Singularity

Porównanie wydajności DirectX 11 i 12 w Ashes of the Singularity

Premiera systemu operacyjnego Windows 10 była ważna dla użytkowników komputerów PC z kilku powodów - darmowa aktualizacja przeplatana powrotem menu Start i zmianami w interfejsie przyćmiła nowości zaimplementowane pod "maską". Microsoft na swoich konferencjach starał się pokazać graczom, ze przesiadka na dziesiątkę po prostu się opłaca. W jaki sposób? Stawiano przede wszystkim na pokazy integracji komputerów z usługami pochodzącymi z Xboxa, ale nie zapomniano o DirectX 12. O ile sama przesiadka...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.