System Shock Remaster wstrzymany, ale twórcy chcą go skończyć
Kikstarter to platforma potrafiąca zadziwić skutecznością w fundowaniu projektów, jakich nikt inny nie chciał sfinansować. Niektóre z nich zostały sfinalizowane w kilkadziesiąt minut, inne zaś potrzebują na to ciut więcej czasu. Niestety jednak zdarza się tak, że mimo milionowych dotacji, po prostu nie zostają dokończone. Historia Kikstartera zna wiele nieszczęśliwych przypadków, wpadek jakościowych oraz zwykłych oszustw. Kolejną firmą, która, chwilowo nie dotrzyma słowa, jest Nightdive Studios. Projekt został wsparty ponad milionem i trzystoma tysiącami dolarów, jednak prace nad remasterem System Shock zostały wstrzymane z powodu zbytniego odejścia od... pierwotnych założeń projektu.
Stephen Kick - założyciel studia - wydał oficjalne oświadczenie, że wszelkie prace nad tytułem zostają wstrzymane. Projekt jednak nie zostanie porzucony, jak mówi Kick, studio potrzebuje czasu by przemyśleć to, co się stało i zastanowić się jak naprawić popełnione błędy.
System Shock - zbiórka na kickstarterze, demo i wymagania
Jest rok 2074, włamujesz się kolejny raz do bazy danych korporacji TriOptium, jednak coś idzie nie tak. Po chwili zostajesz schwytany i w ramach kary przesłany na stację kosmiczną Citadel. Tam spędzasz 6 miesięcy w stanie hibernacji, jednak po przebudzeniu stwierdzasz, że na stacji nie ma żywej duszy. Załoga została wybita co do jednego przez sztuczną inteligencję o imieniu SHODAN, która teraz zamierza unicestwić ziemię przy pomocy potężnego lasera zamontowanego na stacji. Tylko Ty możesz powstrzymać zagładę. Tak zaczyna się pierwsza część gry System Shock, którą to zremasterować próbuje Nightdive Studios. Niestety, mimo ponad milionowego wsparcia, studio musi przerwać swe prace nad grą.
Recenzja Prey PC - Miszmasz Bioshock, Dishonored i System Shock
Jak informuje CEO firmy, prace nad wznowieniem poszły świetnie. Każde z założeń po zdobyciu kolejnego progu finansowania zostało wykonane. Jest jednak małe ale… Zmiana silnika gry, załogi programistów oraz szeroko pojęta współpraca z potencjalnymi wydawcami, oderwały grę od oryginału. Stephen Kick - założyciel studia - wydał oficjalne więc oświadczenie, że wszelkie prace nad tytułem zostają wstrzymane. Projekt jednak nie zostanie porzucony, jak mówi Kick, studio potrzebuje czasu by przemyśleć to co się stało i zastanowić się jak naprawić popełnione błędy. Szef firmy mówi również, iż wrócą po przerwie z jeszcze większą siłą, a wszelkie obietnice zostaną spełnione. Nam pozostaje więc trzymać kciuki, by tak się stało, gdyż czekamy z niecierpliwością na ten tytuł.
Powiązane publikacje

Gears of War: E-Day z wymaganiami sprzętowymi. Wstępnie wygląda na to, że nawet kilkuletnie konfiguracje sobie poradzą
5
Na God of War: Laufey nie będziemy zbyt długo czekać. Nowe informacje wskazują na dość szybki debiut dla PlayStation 5
60
Quake - zbliża się 30. rocznica legendarnego FPS-a, więc id Software przygotował ogromny update do Quake Champions
59
Call of Duty: Modern Warfare 4 zaoferuje kampanię dla jednego gracza w formie wczesnego dostępu
9







![System Shock Remaster wstrzymany, mimo iż zebrał 1.3 mln USD [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/02/20_system_shock_remaster_wstrzymany_mimo_iz_zebral_1_3_mln_usd_0.jpg)
![System Shock Remaster wstrzymany, mimo iż zebrał 1.3 mln USD [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2018/02/20_system_shock_remaster_wstrzymany_mimo_iz_zebral_1_3_mln_usd_1.jpg)





