Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

12 terabajtów plików Valve w sieci. W środku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i ślad po Half-Life 2: Episode Three

Maciej Lewczuk | 31-08-2026 10:30 |

12 terabajtów plików Valve w sieci. W środku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i ślad po Half-Life 2: Episode ThreeSpołeczność Valve od lat żyje przeciekami kodu źródłowego, wersji beta i materiałów z anulowanych projektów. Tym razem skala jest jednak wyjątkowa. W sieci pojawiło się archiwum z dawnej infrastruktury Steam2, obejmujące ponad dekadę historii platformy. Paczka przekracza 12 TB i zawiera tysiące pakietów plików gier oraz materiały z nich. Nadal nie wiadomo, czy dane pobrano niedawno z publicznego serwera, czy przez lata gromadzili je prywatni kolekcjonerzy.

12 TB archiwalnych danych z dawnej infrastruktury Steam trafiło do sieci. Według dotychczasowych ustaleń można je było pobrać przez publicznie dostępny endpoint, ale nie wiadomo, czy właśnie teraz doszło do ich pozyskania, czy też archiwum przez lata krążyło w prywatnych zbiorach.

12 terabajtów plików Valve w sieci. W środku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i ślad po Half-Life 2: Episode Three [1]

Zapłacisz tysiąc dolarów za 39 gier sprzed pół wieku? Atari wskrzesza katalog Activision na kartridżach

Punktem wyjścia jest archiwum Steam2, starszej infrastruktury dystrybucyjnej Valve, którą firma zastąpiła systemem SteamPipe w 2013 roku. Wraz z przejściem na nową architekturę zmienił się sposób dystrybucji danych, dlatego obecne archiwum urywa się właśnie na 2013 roku. Według Gabe'a Followera całość została pozyskana z publicznie dostępnego endpointu API, bez konieczności włamywania się do infrastruktury Valve. Nie jest jednak jasne, czy ktoś wykorzystał ten dostęp dopiero teraz, czy też archiwum stanowi zbiór danych pobieranych przez różnych kolekcjonerów przez lata i dopiero niedawno połączonych w jedną paczkę. Na tę drugą możliwość wskazują moderatorzy społeczności Valve Cut Content.

12 terabajtów plików Valve w sieci. W środku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i ślad po Half-Life 2: Episode Three [2]

Cronos: Lazarus - materiał prezentujący wersję demo dodatku do polskiej gry prosto z Gamescomu. Warden w natarciu

Najciekawsze znaleziska dotyczą Portala 2. W archiwum znajdują się grywalne wersje rozwojowe z wyciętymi sekwencjami i mechanikami, m.in. dodatkowymi dialogami GLaDOS oraz cyfrową świadomością Cave'a Johnsona uwięzioną w kostce. Pojawił się również model broni Weaponizer, wcześniej pokazany w oficjalnym materiale Valve dotyczącym anulowanego Half-Life 2: Episode Three. Nie oznacza to jednak, że w archiwum znaleziono pełną grywalną wersję Episode Three. Do tego dochodzą wczesne wersje Left 4 Dead 2 i Counter-Strike: Global Offensive oraz materiały F-Stop, czyli anulowanego projektu osadzonego w uniwersum Portala, w którym ważną rolę miał odgrywać aparat fotograficzny.

Fable - poznaliśmy wymagania sprzętowe gry. Udostępniono także nowy gameplay skupiony na walce

Steam2 obsługiwał również gry firm trzecich, dlatego archiwum obejmuje materiały z produkcji wielu innych wydawców. Badacze zidentyfikowali m.in. wczesne wersje lub prototypowe zasoby Spore, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 i Spec Ops: The Line. Wśród kolejnych wymienianych tytułów znalazły się także Call of Duty, Resident Evil, Mirror's Edge i Fallout: New Vegas. Zakres materiałów różni się jednak zależnie od gry. Nie wszędzie znajdują się kompletne wersje rozwojowe.

GTA 6 otrzyma nowy model jazdy, który połączy ciężar i fizykę z czwórki z dostępnością oraz dynamiką znaną z piątki

To właśnie obecność materiałów firm trzecich budzi największe ryzyko prawne. Tyler McVicker, od lat śledzący działalność Valve i materiały beta, ostrzegł przed pobieraniem archiwum, wskazując na własne wcześniejsze problemy prawne związane z publikowaniem nieudostępnionych wcześniej materiałów. W tym przypadku skala jest znacznie większa, ponieważ w jednym zbiorze znajdują się dane dotyczące wielu wydawców. Valve na razie nie wydało oficjalnego komunikatu potwierdzającego pochodzenie ani zawartość archiwum.

Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Nowe informacje o odświeżonej grze. Path Tracing będzie dostępny na kartach AMD Radeon

Skala wycieku przypomina głośny „gigaleak” dotyczący firmy Nintendo sprzed sześciu lat, choć mechanizm ujawnienia danych jest zupełnie inny. Według dotychczasowych ustaleń nie doszło tu do klasycznego włamania i kradzieży danych. Pliki miały być dostępne bezpośrednio przez publiczny endpoint starej infrastruktury Steam2. To właśnie ten element, jeśli zostanie oficjalnie potwierdzony przez Valve, może okazać się równie istotny jak samo odkrycia dotyczące anulowanych gier.

12 terabajtów plików Valve w sieci. W środku bety Portala 2, Left 4 Dead 2 i ślad po Half-Life 2: Episode Three [3]

Źródło: Ars Technica, Tom's Hardware, Dexerto, Ilustracja mobilna AI, Grafiki z YT (Gabe Follower)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 12

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.