Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARM

Mateusz Szlęzak | 17-04-2026 13:00 |

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARMSteam nieprzerwanie od 21 sierpnia 2018 roku rozwija narzędzie Proton - warstwę kompatybilności umożliwiającą uruchamianie gier wydanych na system Windows w środowisku Linux. Teraz nadchodzi Proton 11, a obecnie dostępna jest już wersja beta, która integruje nowe funkcje z Wine 11, mające zapewnić jeszcze większą stabilność działania gier na Linuksie. Równolegle rozwijany jest także Proton 11 (ARM64), który ma zostać przeznaczony dla gogli VR Steam Frame.

Valve wydało Proton 11 Beta, który integruje nowe funkcje z Wine 11. Dodanie obsługi sterownika NTSync może przynieść wzrost kompatybilności i poprawę wydajności. Na rynek zmierza również Proton 11 (ARM64).

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARM [1]

Apple Vision Pro z oficjalnym Steam Linkiem. Valve otwiera visionOS na pecetową bibliotekę gier

Valve Proton 11 Beta bazuje na Wine 11, co oznacza możliwość wykorzystania nowych funkcji wprowadzonych w tej wersji warstwy kompatybilności. Jedną z kluczowych zmian jest dodanie obsługi sterownika NTSync, czyli możliwość obsługi mechanizmów synchronizacji znanych z Windows, a dokładnie NT kernel. W praktyce pozwala to przenieść część operacji związanych z mutexami, semaforami i eventami z warstwy użytkownika bezpośrednio do poziomu kernela, zmniejszając narzut na CPU i poprawiając kompatybilność. W efekcie może to przełożyć się na stabilniejszy frametime oraz poprawę wydajności (MIN FPS / 1% LOW FPS), szczególnie w tytułach intensywnie korzystających z wielu rdzeni i wielowątkowości.

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARM [2]

SteamOS 3.8 Preview z ważnymi poprawkami dla Steam Machine, mini-PC i urządzeń non-Deck

Valve pracuje również nad Proton 11 (ARM64), który najprawdopodobniej będzie przeznaczony dla gogli VR Steam Frame. Ta wersja Protona ma umożliwiać uruchamianie gier x86 poprzez warstwę tłumaczenia na urządzeniach opartych o architekturę ARM, takich jak np. układy Qualcomm Snapdragon. Rozwiązanie to prawdopodobnie nie będzie jednak ograniczone wyłącznie do SteamOS, podobnie jak klasyczny Proton, który działa na wielu dystrybucjach Linuxa, może zostać wykorzystany również na innych sprzętach. W praktyce oznacza to możliwość uruchamiania gier Windows na systemach Linux działających na ARM, a potencjalnie także na innych platformach, w tym urządzeniach mobilnych (np. Android) i handheldach. Niewątpliwie wyjście tego narzędzia z laboratorium Valve może otworzyć nowy rozdział w gamingu i znacząco namieszać na rynku.

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARM [3]

Steam Proton 11 Beta ma zwiększyć stabilność gier na systemach Linux dzięki Wine 11. W drodze jest Proton dla chipów ARM [4]

Źródło: TechPowerUp, X (@SadlyItsBradley)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 27

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.