Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

HID Remapper otwiera Steam Controllera na urządzenia firm trzecich. Zyskują trackpady, grip sensory i gyro

Maciej Lewczuk | 25-05-2026 21:30 |

HID Remapper otwiera Steam Controllera na urządzenia firm trzecich. Zyskują trackpady, grip sensory i gyroSteam Controller jest sprzętem odróżniającym się od bezpiecznej, przewidywalnej konkurencji. Dwie płytki dotykowe, czujniki chwytu, żyroskop i własna filozofia obsługi od początku dawały mu przewagę tam, gdzie zwykłe pady kopiują układ z Xboxa czy PlayStation. Problem leżał gdzie indziej. Im bardziej nietypowy kontroler, tym mocniej zależy od dobrego wsparcia. Teraz pojawiła się możliwość, która może wyciągnąć sprzęt Valve poza jego naturalne środowisko.

Steam Controller właśnie przestał być sprzętem sensownym głównie w obrębie Steam Input i zaczyna żyć własnym życiem. To dobra wiadomość dla użytkownika, ale też mały policzek dla producentów, którzy od lat zamykają kontrolery we własnych ogródkach.

HID Remapper otwiera Steam Controllera na urządzenia firm trzecich. Zyskują trackpady, grip sensory i gyro [1]

Gałki TMR dla konsoli Nintendo Switch 2 od GuliKit debiutują. Rozwiązanie problemu z Joy-Conami 2 na dłuższy czas

Przejściówka HID Remapper dostała obsługę Steam Controllera i nie chodzi tu o poziom „kilka przycisków działa, reszta jakoś się zgadza”. Projekt obejmuje trackpady, tylne przyciski, sensory dotyku, grip sensory, akcelerometr i żyroskop. Całość działa sprzętowo, poprzez programowalny adapter USB oparty na Raspberry Pi Pico, więc host nie potrzebuje żadnego dodatkowego programu. W praktyce oznacza to, że kontroler Valve nie musi kończyć życia wyłącznie na Steamie pod Windows czy Linuksem. Można go wykorzystać także na Nintendo Switchu, urządzeniach z Androidem i innych platformach, które wcześniej nie były obsługiwane.

HID Remapper otwiera Steam Controllera na urządzenia firm trzecich. Zyskują trackpady, grip sensory i gyro [2]

Valve ma kolejny kłopot ze Steam Controllerem. Ten drobiazg na biurku może zrobić bardzo brzydką niespodziankę

Steam Controller na tle klasycznych padów pokroju 8BitDo Pro 3 nadal pozostaje sprzętem bardziej wymagającym. Konkurencja wygrywa prostotą, gdyż zazwyczaj parujesz i grasz. Tutaj trzeba dołożyć adapter i poświęcić chwilę na konfigurację, ale w zamian dostaje się dwa trackpady i znacznie większą swobodę mapowania wejść. Są też ograniczenia samej platformy. Switch i Switch 2 nie pozwalają używać trybu myszy z trackpada, gdy konsola wykrywa podpięty kontroler. Mimo to długofalowo może to być ważniejsze, niż wygląda na pierwszy rzut oka. Społeczność dopiero zaczyna pokazywać, ile Steam Controller naprawdę potrafi poza oficjalnym ekosystemem. Jeśli podobne narzędzia będą powstawać lub ewoluować, to sprzęt Valve może z czasem stać się nie tyle ciekawostką dla fanów Steam Decka, co długowiecznym i modowalnym narzędziem dla graczy, którzy wolą samodzielnie decydować o możliwościach swojego sprzętu.

Źródło: HID Remapper, jfedor2 (GitHub), XDA Developers, SteamDeckHQ
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 3

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.