Star Wars Battlefront PC. Test kart graficznych. Ile mocy potrzeba?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do Star Wars Battlefront?
- 2 - Procedura testowa i ustawienia graficzne
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - 1920x1080 / High / TAA / FOV 70
- 6 - 1920x1080 / Ultra / TAA / FOV 70
- 7 - 2560x1440 / Ultra / TAA / FOV 70
- 8 - Wpływ poziomu detali na szybkość działania gry
Procedura testowa i ustawienia graficzne
Star Wars Battlefront posiada kilka gotowych profilów ustawień: Low / Medium / High / Ultra, które wpływają na szereg efektów graficznych m.in.: rozdzielczość tekstur, jakość post-processingu, oświetlenia, cieniowania, terenu oraz okluzji otoczenia. Opcji wygładzania krawędzi przewidziano cztery: FXAA Low / FXAA Medium / FXAA High / TAA. Oczywiście wszystko można samodzielnie dostosować do możliwości sprzętu, natomiast poniższy test został wykonany w trzech wariantach:
- 1920x1080 / High / TAA / FOV 70
- 1920x1080 / Ultra / TAA / FOV 70
- 2560x1440 / Ultra / TAA / FOV 70
Pomiary przeprowadziłem w trybie Survival, gdzie odpieramy ataki nacierających falami szturmowców Imperium. Jest to wariant rozgrywki przeznaczony dla singli albo dwuosobowej drużyny. Wykonanie testów wydajności na serwerach publicznych było praktycznie niemożliwe z dwóch powodów - braku powtarzalności, wszak rozgrywki wieloosobowe charakteryzują się licznymi zmiennymi, a także ogromnymi utrudnienia w dostępie do samych serwerów, które przeżyły zmasowany atak graczy. Test polegał na przejściu prostego odcinka i wymianie uprzejmości z kilkoma przeciwnikami.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do Star Wars Battlefront?
- 2 - Procedura testowa i ustawienia graficzne
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - 1920x1080 / High / TAA / FOV 70
- 6 - 1920x1080 / Ultra / TAA / FOV 70
- 7 - 2560x1440 / Ultra / TAA / FOV 70
- 8 - Wpływ poziomu detali na szybkość działania gry
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178