STALKER 2 na materiale przedstawiającym m.in. modele postaci oraz bronie. Są też nowe grafiki koncepcyjne
Z okazji 14. rocznicy serii S.T.A.L.K.E.R. ukraińskie studio GSC Game World we współpracy z koncernem Microsoft zaprezentowało nowy materiał wideo z nadchodzącej odsłony postapokaliptycznego FPS-a z elementami RPG. Pierwotnie firma Microsoft zapowiedziała, że 26 marca zobaczymy nowego zwiastun STALKER 2, ale ogłoszenie było przedwczesne i dzień później twórcy przeprosili za zaistniałe zamieszanie i ujawnili, że na wspomnianej prezentacji usłyszymy jednie o postępach prac nad grą oraz kilka skromnych scen z gry. Przed pokazem Xbox Indie Showcase opublikowano nagranie, w którym jeden z deweloperów omówił i przedstawił wygląd kostiumów, modeli postaci (w tym uzębienia!) oraz zestawu broni.
Studio GSC Game World opublikowało nowy filmik prezentujący wygląd modeli postaci, kostiumów i broni w grze STALKER 2. Nie zabrakło nawet pokazu uzębienia „nowej generacji”, a na deser udostępniono grafiki koncepcyjne. Jeszcze dziś odbędzie się kolejny pokaz gry!
STALKER 2 - Twórcy zapowiadają szczegółowy i realistyczny system symulacji oraz ogromną liczbę zakończeń
W tworzonym na silniku Unreal Engine 4 STALKER 2 ma być ponad 30 broni i każdą będzie można zmodyfikować. Na nagraniu widać dbałość o szczegóły w przygotowaniu każdej spluwy. Podobnie sprawa ma się w przypadku modeli postaci ze znanych fanom serii frakcji (Wolność i Powinność), włącznie z ich uzębieniem, przy okazji którego prezentacji deweloper pochwalił się narzędziem umożliwiającym nadanie NPC-om specyficznego wyglądu (to tylko jedno z przykładowych rozwiązań). Producent gry potwierdził, że w 2021 roku ujrzymy pełnoprawny gameplay ze STALKER-a 2 (może w okolicach targów E3 lub gamescom?), a jeszcze dziś w ramach Xbox Indie Showcase o godzinie 17:00 zobaczymy nowe sceny z gry GSC Game World.
STALKER 2 z pierwszą zapowiedzią wideo przygotowaną na silniku gry - premiera na PC oraz Xbox Series X/S w 2021 roku
Studio GSC Game World obchodziło w ubiegłym roku 25. rocznicę istnienia. Gracze mogą znać je nie tylko z serii STALKER, ale także z Codename: Outbreak i strategii Kozacy. Twórcy po długiej przerwie wydali w 2016 roku Kozaków 3, a od lat po cichu pichcili STALKER 2, który nie ma szans na premierę w 2021 roku wbrew wcześniejszym doniesieniom. Postapokaliptyczny FPS nie ma jeszcze ustalonej daty. Gra zapewne wyjdzie najwcześniej pod koniec 2022 roku na PC oraz konsolach Xbox Series X/S i będzie w dniu premiery dostępna w abonamencie Xbox Game Pass. Prawdopodobnie później ukaże się także na PS5 (Microsoft ma czasową wyłączność).
Powiązane publikacje

DOOM z 1993 roku dostał DLSS 5. Neural Rendering robi, co może, ale efekt jest dość dziwny
9
Jak zmieniał się Wiedźmin 3: Dziki Gon? Porównanie grafiki w wersjach 1.32, 4.04 oraz 5.00. Która wygląda najlepiej?
76
Tomb Raider: Legacy of Atlantis w wydaniu PC będzie wolne od zabezpieczenia Denuvo. Czy to zmierzch nielubianego rozwiązania?
39
Tego moda do Wiedźmin 3 Remaster warto zainstalować. Dodaje 18 świeżych zadań pobocznych na bazie aktywności
16







![STALKER 2 na materiale przedstawiającym m.in. modele postaci oraz bronie. Są też nowe grafiki koncepcyjne [1]](/image/news/2021/03/26_stalker_2_na_materiale_przedstawiajacym_m_in_modele_postaci_oraz_bronie_sa_tez_nowe_grafiki_koncepcyjne_3.jpg)
![STALKER 2 na materiale przedstawiającym m.in. modele postaci oraz bronie. Są też nowe grafiki koncepcyjne [2]](/image/news/2021/03/26_stalker_2_na_materiale_przedstawiajacym_m_in_modele_postaci_oraz_bronie_sa_tez_nowe_grafiki_koncepcyjne_0.jpg)
![STALKER 2 na materiale przedstawiającym m.in. modele postaci oraz bronie. Są też nowe grafiki koncepcyjne [3]](/image/news/2021/03/26_stalker_2_na_materiale_przedstawiajacym_m_in_modele_postaci_oraz_bronie_sa_tez_nowe_grafiki_koncepcyjne_1.jpg)
![STALKER 2 na materiale przedstawiającym m.in. modele postaci oraz bronie. Są też nowe grafiki koncepcyjne [4]](/image/news/2021/03/26_stalker_2_na_materiale_przedstawiajacym_m_in_modele_postaci_oraz_bronie_sa_tez_nowe_grafiki_koncepcyjne_2.jpg)






