Recenzja STALKER 2: Heart of Chornobyl - Zona ponownie wzywa! Gra jest wciągająca i klimatyczna, ale wymaga kilku poprawek
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Czas wyruszyć w drogę
- 2 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Fabuła, czyli jeden gniewny człowiek i Zona
- 3 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Specyfika otwartego świata
- 4 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Szkoła przetrwania w Zonie
- 5 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Dlaczego moje bebechy za chwilę spłoną?
- 6 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
- 7 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
W punkcie wyjścia podchodziłem do gry z ostrożnym entuzjazmem, który przerodził się w rozbudzenie fascynacji światem, jaki znam i uwielbiam od kilkunastu lat. Ta recenzja ma gorzkie strony - bo pomimo wsiąknięcia w Zonę na dziesiątki godzin o konkretnych przywarach wspomnieć po prostu muszę. Jeśli ktoś liczył na to, że nowy S.T.A.L.K.E.R. jako chyba pierwszy z cyklu nie wyskoczy z technicznymi komplikacjami, natychmiast muszę sprowadzić na ziemię. Jak już podkreślałem, to na pewno nie jest krańcowo zabugowany, ledwie grywalny projekt serwujący zapadanie się graczy pod ziemię, ale do perfekcji daleko. Dochodzi jeszcze kwestia optymalizacji, przy której również nie da się twórców głaskać po głowie. Tak jak nie mam większego problemu z obniżeniem graficznych standardów - bo sądzę, że seria nie potrzebuje tej cechy na poziomie wybitnym, w szczególności jeżeli dopisuje klimat - tak wymagania sprzętowe uważam za niewspółmierne do tego, co widać na ekranie. I nie da się wszystkiego usprawiedliwić tym, że A-Life 2.0 potrzebuje mocy obliczeniowych. Pozostaje mi jeszcze wierzyć, że dostaniecie pewne znaczące poprawki w ramach "day one patch".
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl łączy w sobie gęstą atmosferę Cienia Czarnobyla z rozbudowanymi mechanikami Zewu Prypeci i dodaje jeszcze sporo od siebie. Bugi bywają liczne, a wymagania sprzętowe są niestety bardzo wysokie, więc niektórzy mogą chcieć poczekać przynajmniej na garść aktualizacji. Nie zmienia to jednak tego, że GSC Game World zrobiło moim zdaniem co najmniej jedną z najlepszych gier 2024 roku.
No dobrze, podsumowanie największych zastrzeżeń spod znaku "zanim kupisz..." wyrzuciłem z siebie w jednym akapicie, czujcie się ostrzeżeni. Niezależnie od nich finalny werdykt nadal jest jak najbardziej pozytywny. GSC Game World stworzyło grę, która może podejść zarówno weteranom serii, jak i po prostu osobom preferującym nieco bardziej oldschoolowe FPS-y, a nade wszystko różniące się nastrojem i rozgrywką w stosunku do większej części rynku. Owszem, znajdą się jeszcze jakieś drobne bolączki, ewentualnie rozwiązania, które nie podejdą każdemu. Nie będziemy robić wślizgów jak w Call of Duty, na wiele miejsc się nie wespniemy, popularną szybką podróż wyrzuconą do kosza (możesz sobie, stalkerze, zatrudnić Przewodnika Ostatecznie to przez lata rozbudowywany projekt z wypełnionymi aktywnościami terenami. Za jednym zamachem zyskujemy odskocznię od sztampowych współczesnych shooterów i męczących, robionych na jedno kopyto Ubisoftowców. I ta atmosfera, gdy po całonocnej wyprawie wejdziemy do lokalnej kantyny i witają nas plotkujący stalkerzy i muzyka lecąca z radia...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Cena: 230 zł
![]() |
|
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Czas wyruszyć w drogę
- 2 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Fabuła, czyli jeden gniewny człowiek i Zona
- 3 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Specyfika otwartego świata
- 4 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Szkoła przetrwania w Zonie
- 5 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Dlaczego moje bebechy za chwilę spłoną?
- 6 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
- 7 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
90
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150