Recenzja STALKER 2: Heart of Chornobyl - Zona ponownie wzywa! Gra jest wciągająca i klimatyczna, ale wymaga kilku poprawek
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Czas wyruszyć w drogę
- 2 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Fabuła, czyli jeden gniewny człowiek i Zona
- 3 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Specyfika otwartego świata
- 4 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Szkoła przetrwania w Zonie
- 5 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Dlaczego moje bebechy za chwilę spłoną?
- 6 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
- 7 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
Tradycyjnie nie będę zagłębiał się w technikalia, jako że jak już Sebastian zapowiadał w jednym z tematów, na PurePC zawitają kompleksowe analizy związane właśnie z tą materią - do czego już z góry odsyłam w przypadku, gdyby właśnie to interesowało Was najmocniej. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ogrywałem zwyczajowo na sprzęcie z procesorem AMD Ryzen 9 5900HX, układem graficznym NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU oraz pamięcią 16 GB RAM na pokładzie w rozdzielczości Full HD. Grałem w ustawieniach Epickich przy wsparciu DLSS Quality + FSR 3 Frame Generation - poniżej możecie rzucić okiem na efekty:
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Czas wyruszyć w drogę
- 2 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Fabuła, czyli jeden gniewny człowiek i Zona
- 3 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Specyfika otwartego świata
- 4 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Szkoła przetrwania w Zonie
- 5 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Dlaczego moje bebechy za chwilę spłoną?
- 6 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Galeria screenów
- 7 - Recenzja S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
90
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150