Sony udostępniło Remote Play urządzeniom z systemem iOS
Sony zdecydowało się udostępnić funkcje PlayStation 4 Remote Play użytkownikom systemu iOS. Nastąpiło to 4,5 roku po premierze smartfona Sony Xperia Z3, który był pierwszym urządzeniem wyposażonym w tę opcję. Użytkownicy konsoli PlayStation będą mogli bez problemów strumieniować obraz gry na urządzenia mobilne Apple przy dodatkowej możliwości sterowania za pomocą ich wirtualnych, dotykowych przycisków funkcyjnych. Z niewiadomych powodów usługa nie była dostępna na platformie iOS. Według społeczności graczy głównym powodem tego stanu rzeczy był brak możliwości podłączenia kontrolera DualShock 4 do iPhone’ów, iPadów oraz iPodów Touch.
Funkcja została pierwotnie stworzona z myślą o konsoli PlayStation Vita, przenosząc rozgrywkę do wygodnego handhelda.
Konfiguracja aplikacji jest dziecinnie prosta. Wystarczy zaktualizować konsolę do gier oraz poprawnie zsynchronizować ją z wybranym urządzeniem, aby następnie pobrać aplikację PS4 Remote Play i zacząć korzystać z tej wyczekiwanej funkcji. Remote Play działa tak samo, jak ma to miejsce w przypadku klienta wydanego dla Androida oraz systemów operacyjnych Mac i Windows. Program poprawnie obsługuje kontrolery kompatybilne z iPhone’ami i iPadami, bez zapewnienia wsparcia dla kontrolera DualShock 4.
PlayStation 5 może otrzymać pełną wsteczną kompatybilność
Do tej pory gracze zainteresowani streamingiem poprzez funkcję Remote Play musieli zaopatrywać się w aplikacje tworzone przez osoby trzecie, takie jak R-Play, które nie dość, że były produktami komercyjnymi, to ponadto sprawiały problemy, których naprawa nie zawsze należała do najszybszych. Rzeczona funkcja została pierwotnie stworzona z myślą o konsoli PlayStation Vita, przenosząc rozgrywkę do handhelda, zwalniając tym samym telewizor czy monitor pozostałym członkom rodziny. Przeniesienie Remote Play na smartfony z Androidem i iOS daje możliwość korzystania z kolekcji gier z dowolnego miejsca na świecie, pod warunkiem, że jakość łącza jest wystarczająca do bezproblemowego strumieniowania obrazu.
Powiązane publikacje

Samsung przekroczył 80 proc. uzysku na litografii 4 nm. Proces SF4X wraca do gry w akceleratorach AI
6
Intel 18A-P bez skoku gęstości, ale z wyraźną poprawą parametrów. Fabryka dostaje ważniejszy argument niż sama litografia
5
Japan Airlines testuje humanoidalne roboty przy załadunku bagażu i cargo. To próba bez przebudowy lotniskowej infrastruktury
8
Chiny budują superkomputer bez AMD, Intela i NVIDII. LineShine o wydajności 2 EFLOPS ma pełną niezależność sprzętową
30







![Sony udostępniło Remote Play urządzeniom z systemem iOS [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/03/07_sony_udostepnilo_remote_play_urzadzeniom_z_systemem_ios_1.png)
![Sony udostępniło Remote Play urządzeniom z systemem iOS [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/03/07_sony_udostepnilo_remote_play_urzadzeniom_z_systemem_ios_0.jpg)





