Test wydajności kart graficznych Silent Hill 2 Remake. Unreal Engine 5 trochę postraszył wymaganiami sprzętowymi
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Silent Hill 2 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Silent Hill 2 - Porównanie detali
- 3 - Test wydajności Silent Hill 2 - Upscaling 1920x1080
- 4 - Test wydajności Silent Hill 2 - Upscaling 2560x1440
- 5 - Test wydajności Silent Hill 2 - Upscaling 3840x2160
- 6 - Test wydajności Silent Hill 2 - Ray Tracing
- 7 - Test wydajności Silent Hill 2 - Miejsce pomiarowe
- 8 - Test wydajności Silent Hill 2 - MSI RTX 4080 Super Gaming X Slim White
- 9 - Test wydajności Silent Hill 2 - Platforma pomiarowa
- 10 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT OFF
- 11 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT OFF / DLSS
- 12 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT OFF / DLSS / FG
- 13 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT ON
- 14 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT ON / DLSS
- 15 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT ON / DLSS / FG
- 16 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT OFF
- 17 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT OFF / DLSS
- 18 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT OFF / DLSS / FG
- 19 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT ON
- 20 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT ON / DLSS
- 21 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT ON / DLSS / FG
- 22 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT OFF
- 23 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT OFF / DLSS
- 24 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT OFF / DLSS / FG
- 25 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT ON
- 26 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT ON / DLSS
- 27 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT ON / DLSS / FG
- 28 - Test wydajności Silent Hill 2 - Skalowanie detali
- 29 - Test wydajności Silent Hill 2 - Galeria screenów
- 30 - Test wydajności Silent Hill 2 - Podsumowanie
Test wydajności Silent Hill 2 - Ray Tracing
Śledzenie promieni w Silent Hill 2 obejmuje tylko jedną opcję (ON / OFF), której efekty są najbardziej widoczne w odbiciach oraz oświetleniu rozproszonym. W pierwszym przypadku odbicia bez aktywnego ray tracingu to jednak nieporozumienie, zrobione po najniższej linii oporu lub zainspirowane oryginałem sprzed 24 lat. Panuje żenująca papka i maksymalne uproszczenie detali. Wygląda to bardzo niechlujnie i niejako zmusza do aktywacji śledzenia promieni. Dopiero wtedy odbicia prezentują się zgodnie z oczekiwaniami, chociaż przy takim punkcie wyjścia wszystko wyglądałoby lepiej. Oświetlenie rozproszone również wzbudza pewne zastrzeżenia, ponieważ włączenie RT rozjaśnia wiele obszarów, czasami wręcz nadmiernie (kanapa). W ciemnych pomieszczeniach jest na szczęście znacznie ciekawiej, efekty latarki czy innych sztucznych źródeł światła wyglądają znacznie bardziej realistycznie (lodówka).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Silent Hill 2 - Wstęp
- 2 - Test wydajności Silent Hill 2 - Porównanie detali
- 3 - Test wydajności Silent Hill 2 - Upscaling 1920x1080
- 4 - Test wydajności Silent Hill 2 - Upscaling 2560x1440
- 5 - Test wydajności Silent Hill 2 - Upscaling 3840x2160
- 6 - Test wydajności Silent Hill 2 - Ray Tracing
- 7 - Test wydajności Silent Hill 2 - Miejsce pomiarowe
- 8 - Test wydajności Silent Hill 2 - MSI RTX 4080 Super Gaming X Slim White
- 9 - Test wydajności Silent Hill 2 - Platforma pomiarowa
- 10 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT OFF
- 11 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT OFF / DLSS
- 12 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT OFF / DLSS / FG
- 13 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT ON
- 14 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT ON / DLSS
- 15 - Test wydajności Silent Hill 2 - 1920x1080 / RT ON / DLSS / FG
- 16 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT OFF
- 17 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT OFF / DLSS
- 18 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT OFF / DLSS / FG
- 19 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT ON
- 20 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT ON / DLSS
- 21 - Test wydajności Silent Hill 2 - 2560x1440 / RT ON / DLSS / FG
- 22 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT OFF
- 23 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT OFF / DLSS
- 24 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT OFF / DLSS / FG
- 25 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT ON
- 26 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT ON / DLSS
- 27 - Test wydajności Silent Hill 2 - 3840x2160 / RT ON / DLSS / FG
- 28 - Test wydajności Silent Hill 2 - Skalowanie detali
- 29 - Test wydajności Silent Hill 2 - Galeria screenów
- 30 - Test wydajności Silent Hill 2 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178