Shuttle XPC Cube SZ270R9 - test komputera typu barebone
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Brak Ci miejsca na desktopa? A może pójdziesz w stronę barebona?
 - 2 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - wygląd zewnętrzny
 - 3 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - charakterystyka wnętrza
 - 4 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - specyfikacja techniczna
 - 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
 - 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
 - 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
 - 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
 - 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
 - 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
 - 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
 - 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
 - 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
 - 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
 - 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
 - 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
 - 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
 - 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
 - 19 - Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
 - 20 - Test praktyczny - 7-zip
 - 21 - Test praktyczny - Handbrake
 - 22 - Test praktyczny - Shotcut
 - 23 - Test praktyczny - Blender
 - 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
 - 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
 - 26 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU oraz GPU
 - 27 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
 - 28 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
 - 29 - Podsumowanie - Shuttle zaprezentował kolejną ciekawą obudowę typu barebone
 
Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
Star Wars: Battlefront II jest strzelaniną umieszczoną w uniwersum Gwiezdnych Wojen, nastawioną przede wszystkim na zmagania wieloosobowe. W porównaniu do poprzednika, w drugiej części dostaliśmy również kampanię singleplayer i to właśnie tutaj przeprowadzono test. Produkcja bazuje na silniku Frostbite 3.0, zapewniając bardzo dobrą oprawę wizualną przy relatywnie niedużym wymaganiach sprzętowych. Procedura testowa przeprowadzona została w drugiej misji kampanii, która toczy się na dobrze znanej plancie Endor, choć pod względem graficznym bryluje jeszcze bardziej niż poprzedniczka. Jednak co należy zauważyć - wymagania bardzo dobrze się skalują z detalami.

Star Wars: Battlefront II - Endor
1920x1080 / Medium / Wysokie TAA / Zaawansowane AO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Star Wars: Battlefront II - Endor
1920x1080 / High / Wysokie TAA / HBAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Star Wars: Battlefront II - Endor
1920x1080 / Ultra / Wysokie TAA / Pełne HBAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Brak Ci miejsca na desktopa? A może pójdziesz w stronę barebona?
 - 2 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - wygląd zewnętrzny
 - 3 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - charakterystyka wnętrza
 - 4 - Shuttle XPC Cube SZ270R9 - specyfikacja techniczna
 - 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
 - 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
 - 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
 - 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
 - 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
 - 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
 - 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
 - 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
 - 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
 - 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
 - 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
 - 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
 - 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
 - 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
 - 19 - Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
 - 20 - Test praktyczny - 7-zip
 - 21 - Test praktyczny - Handbrake
 - 22 - Test praktyczny - Shotcut
 - 23 - Test praktyczny - Blender
 - 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
 - 25 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
 - 26 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU oraz GPU
 - 27 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
 - 28 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
 - 29 - Podsumowanie - Shuttle zaprezentował kolejną ciekawą obudowę typu barebone
 
Powiązane publikacje

Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na listopad 2025. Komputery gamingowe w różnych cenach
109
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na październik 2025. Komputery gamingowe w różnych cenach
125
Test MSI Cubi NUC AI 1UMG - Komputer klasy Mini PC z procesorem Intel Core Ultra 7 155H oraz układem graficznym Intel Graphics
16
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na wrzesień 2025. Komputery gamingowe w różnych cenach
129







![Shuttle XPC Cube SZ270R9 - test komputera typu barebone [41]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2017/12/29_shuttle_xpc_cube_sz270r9_test_komputera_typu_barebone_40.png)
![Shuttle XPC Cube SZ270R9 - test komputera typu barebone [42]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2017/12/29_shuttle_xpc_cube_sz270r9_test_komputera_typu_barebone_41.jpg)
![Shuttle XPC Cube SZ270R9 - test komputera typu barebone [43]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2017/12/29_shuttle_xpc_cube_sz270r9_test_komputera_typu_barebone_42.jpg)





