Shadow of the Tomb Raider PC - Test wydajności kart i procesorów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Lara Croft i tajemnica poprawnej optymalizacji
- 2 - Shadow of the Tomb Raider - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Shadow of the Tomb Raider - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test Shadow of the Tomb Raider - DirectX 11 vs DirectX 12
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Lowest
- 7 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Low
- 8 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / High
- 10 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Highest
- 11 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Ultra
- 12 - Test Shadow of the Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test Shadow of the Tomb Raider - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Test Shadow of the Tomb Raider - Porównanie procesorów
- 15 - Podsumowanie - Lara z wiekiem coraz mniej wymagająca
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną (99th percentile). Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru kojarzonego z marką. Modele pełniące funkcję tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 970 wynosi 1050 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1280 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Crimson ReLive 18.9.2 - Radeon
GeForce 411.63 WHQL - GeForce
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | Intel Core i7-8700K 5000 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna Intel LGA 1151 |
MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC |
![]() |
![]() |
Płyta główna AMD AM4 |
MSI X470 Pro Carbon |
![]() |
![]() |
Karta graficzna |
|
![]() |
![]() |
Dysk SSD | ADATA SU800 1TB |
![]() |
![]() |
Pamięci RAM |
|
![]() |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro P10 1200W |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | be quiet! Silent Loop 240 mm |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Lara Croft i tajemnica poprawnej optymalizacji
- 2 - Shadow of the Tomb Raider - Miejsca testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Shadow of the Tomb Raider - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test Shadow of the Tomb Raider - DirectX 11 vs DirectX 12
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Lowest
- 7 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Low
- 8 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / High
- 10 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Highest
- 11 - Test Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 / Ultra
- 12 - Test Shadow of the Tomb Raider - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test Shadow of the Tomb Raider - 3840x2160 / Ultra
- 14 - Test Shadow of the Tomb Raider - Porównanie procesorów
- 15 - Podsumowanie - Lara z wiekiem coraz mniej wymagająca
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454