Samsung Odyssey G3 - Test najtańszego monitora z serii Odyssey. Full HD, AMD FreeSync Premium i 144 Hz dla graczy
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Samsung Odyssey G3 - gamingowy monitor Full HD z odświeżaniem 144 Hz
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - Samsung Odyssey G3 - jakość wykonania
- 4 - Samsung Odyssey G3 - menu OSD
- 5 - Samsung Odyssey G3 - smużenie, powidoki
- 6 - Samsung Odyssey G3 - odwzorowanie kolorów, luminancja, backlight bleeding
- 7 - Samsung Odyssey G3 - kąty widzenia
- 8 - Samsung Odyssey G3 - input lag
- 9 - Podsumowanie - Jak radzi sobie najtańszy model Samsung Odyssey G3?
Samsung Odyssey G3 - odwzorowanie kolorów, luminancja, backlight bleeding
Testy monitora Samsung Odyssey G3 podzieliłem na kilka pomniejszych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. Odwzorowanie barw zostało sprawdzone we wszystkich trybach pracy, jednak jako główny, na którym się skupię to tryb Standard, który w urządzeniu jest trybem domyślnym. Oprócz tego w ramach minirecenzji przyjrzałem się bliżej luminancji monitora, temperaturze bieli oraz równomierności podświetlenia przy 120 kandelach. Nie omieszkałem również sprawdzić jaką maksymalną luminancję faktycznie można osiągnąć na testowanym monitorze oraz najmniejszą wartość wyrażoną w nitach. Na końcu sprawdziłem jak sprzęt radzi sobie z backlight bleedingiem.
Samsung Odyssey G3: Pokrycie barw sRGB (Tryb Standard - Domyślny): 93,5% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 98,4%
Samsung Odyssey G3: Pokrycie barw Adobe RGB (Tryb Standard - Domyślny): 67,4% przestrzeni Adobe RGB przy całkowitej objętości wynoszącej 67,8%
Samsung Odyssey G3: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Standard - Domyślny): 69,7% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 69,7%
Samsung Odyssey G3: Krzywe korekcyjne dla trybu Standard:
Podobnie jak w modelu Samsung Odyssey G5, również w Odyssey G3 nie znajdziemy dodatkowej warstwy kropek kwantowych, które by poszerzyły paletę barw. Mimo wszystko na ustawieniach domyślnych w trybie Standard, sprzęt oferuje ponad 90% pokrycia przestrzeni sRGB. Co ciekawe, jest to wynik nieco lepszy od droższego modelu Odyssey G5, gdzie odwzorowanie przestrzeni sRGB nie przekraczało 90%. Samsung Odyssey G3 wypada zatem całkiem solidnie. Blisko 94% sRGB oraz okolice 68% dla Adobe RGB oraz 70% dla DCI-P3 pozwalają cieszyć się w miarę nasyconymi kolorami. Nie ma jednak co mówić także o wysokiej półce, która umożliwiłaby nawet amatorską obróbkę zdjęć czy materiałów wideo. W trybie Standard na domyślnych ustawieniach balansu bieli, uśredniony błąd deltaE wynosi 1,66 punktu, co oznacza, że mamy do czynienia z monitorem całkiem przyzwoicie przygotowanym fabrycznie do codziennego użytkowania oraz grania. Po redukcji jasności do 29 punktów, modyfikacji temperatury R,G,B do poziomu odpowiednio 49, 51, 48, udało się skorygować niektóre odcienie barw, zmniejszając błąd deltaE do wartości 1,10 punktu. Zastosowana matryca to VA produkcji Samsunga, toteż nie powinny dziwić również dobre rezultaty w kwestii kontrastu oraz poziomu czerni. Przy luminancji ustawionej na poziomie około 120 kandeli, kontrast statyczny wynosi 3926:1, z kolei luminancja czerni tylko 0,0389 cd/m².
W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Choć wszystkie tryby, które znajdziemy w sekcji "Obraz" odznaczają się zbliżonym poziomem pokrycia przestrzeni barw, to jednak poszczególne tryby mają zupełnie różne ustawienia temperatury barowej składowych barw, a także o wiele większe odchylenia w jakości odwzorowania poszczególnych kolorów oraz odcieni. Tym, razem jednak to nie tryb Film wypada najgorzej (ten jest naprawdę niezły), a tryb FPS, gdzie obraz wydaje się wręcz przesycony, niemalże nienaturalny. Najlepsze rezultaty uzyskamy w domyślnym trybie Standard.
Tryb pracy | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | DeltaE | Kontrast | Czerń |
Standard | 93,5% / 98,4% | 67,4% / 67,8% | 69,7% / 69,7% | 1,66 pkt | 4166:1 | 0,0631 cd/m² |
Kino | 91,9% / 96,5% | 66,2% / 66,5% | 68,4%/ 68,4% | 3,87 pkt | 4159:1 | 0,0584 cd/m² |
FPS | 91,1% / 97,5% | 66,2% / 67,2% | 69% / 69% | 5,96 pkt | 4449:1 | 0,0628 cd/m² |
RTS | 91,2% / 97,1% | 66,2% / 66,9% | 68,8% / 68,8% | 5,79 pkt | 4403:1 | 0,0627 cd/m² |
Ochrona oczu | 91,8% / 97,3% | 66,7% / 67,2% | 69,1% / 69,1% | 1,69 pkt | 3992:1 | 0,0369 cd/m² |
Jeśli chodzi o luminancję oraz backlight bleeding to wyniki Samsunga Odyssey G3 również są w miarę satysfakcjonujące. Maksymalna, zmierzona luminancja sięga niecałych 260 nitów (ponad 290 nitów przy zwiększonym do maksimum kontraście). Matryca zatem spełnia specyfikację podaną przez producenta, gdzie deklarowana jasność wynosi 250 nitów. Tym razem zabrakło wsparcia dla HDR, ale przy tej jasności i tak tryb ten nic by nie wniósł. Zastosowana matryca VA odznacza się również minimalnym backlight bleedingiem, który w normalnych warunkach będzie bardzo trudny do zauważenia. Pod tym względem VA wygrywa zdecydowanie z IPS-em, gdzie uloty światła potrafią dać mocno w kość. Nierównomierność podświetlenia sięga z kolei aż 15% - najgorzej pod tym względem prezentuje się dolna część matrycy (lewa oraz prawa strona).
Samsung Odyssey G3: Luminancja matrycy w domyślnym trybie Standard:
Samsung Odyssey G3: Temperatura bieli matrycy w domyślnym trybie Standard:
Samsung Odyssey G3: Backlight bleeding
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Samsung Odyssey G3 - gamingowy monitor Full HD z odświeżaniem 144 Hz
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - Samsung Odyssey G3 - jakość wykonania
- 4 - Samsung Odyssey G3 - menu OSD
- 5 - Samsung Odyssey G3 - smużenie, powidoki
- 6 - Samsung Odyssey G3 - odwzorowanie kolorów, luminancja, backlight bleeding
- 7 - Samsung Odyssey G3 - kąty widzenia
- 8 - Samsung Odyssey G3 - input lag
- 9 - Podsumowanie - Jak radzi sobie najtańszy model Samsung Odyssey G3?