Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku to 182,7 mln zł
Polski producent gier przedstawił wstępne wyniki finansowe za rok 2018. To m.in. przychody na poziomie 182,7 miliona złotych oraz zysk netto przekraczający 100 milionów złotych. Nakłady Techlandu na produkcję nowych gier w 2018 roku (w tym Dying Light 2 i jeszcze jednego projektu gry AAA) wynosiły ok. 50 milionów złotych. Do tak dobrych rezultatów niewątpliwie przyczynił się sukces pierwszego Dying Light – który do dziś kupiło ponad 16 milionów graczy. Dying Light sukcesywnie obrasta w dodatki DLC – w tym te, które realizowane są w ramach wymyślonego przez Techland program 10-in-12, czyli dziesięciu darmowych DLC w 12 miesięcy. Imperium Dying Light rozrosło się również o dodatek The Following z nową mapą.
Od premiery Dying Light minęły już 4 lata, a mimo to gra cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem na całym świecie. Łączna liczba graczy wybierających nasz tytuł przekroczyła już 16 mln. - mówi Paweł Marchewka, prezes Techlandu
CFO Techlandu, Karol Bach, wymienia jako źródła sukcesu polskiej firmy jej mocną pozycję na rynku i duże przepływy finansowe, generowane przez zainteresowanie graczy, co przekłada się na większe środki inwestowane w kolejne gry. Obecnie, nad dwoma projektami gier AAA w Techlandzie pracują zespoły złożone z ponad 400 osób. Wśród planowanych tytułów jest kontynuacja Dying Light, zapowiedziana w 2018 roku na targach E3 w Los Angeles, której wyróżnikiem ma być złożony mechanizm wyborów i ich konsekwencji, wpływających zarówno na rozgrywkę, jak i otaczający świat.
Jako atuty nadchodzącego Dying Light 2 wymieniany jest scenarzysta, Chris Avellone, który zasłynął z pracy przy produkcji Fallouta 2, Knights of the Old Republicoraz Planescape: Torment. Mimo że data premiery Dying Light 2 nie została jeszcze ustalona, gra zebrała już pierwsze nagrody i nominacje podczas zeszłorocznych targów E3. Drugi z zapowiadanych tytułów AAA Techlandu pozostaje jeszcze tajemnicą, wiemy jedynie, że będzie to gra fantasy z elementami RPG, działająca na autorskim silniku Techlandu.
Powiązane publikacje

The Blood of Dawnwalker - Rebel Wolves już wkrótce pokaże całą grę oraz ujawni datę premiery i wymagania sprzętowe wersji PC
4
The Whispering Valley - udana przygodówka point-and-click z elementami horroru tymczasowo do wzięcia za darmo na GOG
1
Ubisoft szuka ekspertów od generatywnej AI do swoich projektów. Trafiono na intrygujące oferty pracy
17
Steam Medieval Fest - spora wyprzedaż gier ze średniowiecznym motywem. Kingdom Come Deliverance i inne
6







![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [6]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_5.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [4]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_3.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_0.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_1.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [3]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_2.jpg)





