Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku to 182,7 mln zł
Polski producent gier przedstawił wstępne wyniki finansowe za rok 2018. To m.in. przychody na poziomie 182,7 miliona złotych oraz zysk netto przekraczający 100 milionów złotych. Nakłady Techlandu na produkcję nowych gier w 2018 roku (w tym Dying Light 2 i jeszcze jednego projektu gry AAA) wynosiły ok. 50 milionów złotych. Do tak dobrych rezultatów niewątpliwie przyczynił się sukces pierwszego Dying Light – który do dziś kupiło ponad 16 milionów graczy. Dying Light sukcesywnie obrasta w dodatki DLC – w tym te, które realizowane są w ramach wymyślonego przez Techland program 10-in-12, czyli dziesięciu darmowych DLC w 12 miesięcy. Imperium Dying Light rozrosło się również o dodatek The Following z nową mapą.
Od premiery Dying Light minęły już 4 lata, a mimo to gra cieszy się niesłabnącym zainteresowaniem na całym świecie. Łączna liczba graczy wybierających nasz tytuł przekroczyła już 16 mln. - mówi Paweł Marchewka, prezes Techlandu
CFO Techlandu, Karol Bach, wymienia jako źródła sukcesu polskiej firmy jej mocną pozycję na rynku i duże przepływy finansowe, generowane przez zainteresowanie graczy, co przekłada się na większe środki inwestowane w kolejne gry. Obecnie, nad dwoma projektami gier AAA w Techlandzie pracują zespoły złożone z ponad 400 osób. Wśród planowanych tytułów jest kontynuacja Dying Light, zapowiedziana w 2018 roku na targach E3 w Los Angeles, której wyróżnikiem ma być złożony mechanizm wyborów i ich konsekwencji, wpływających zarówno na rozgrywkę, jak i otaczający świat.
Jako atuty nadchodzącego Dying Light 2 wymieniany jest scenarzysta, Chris Avellone, który zasłynął z pracy przy produkcji Fallouta 2, Knights of the Old Republicoraz Planescape: Torment. Mimo że data premiery Dying Light 2 nie została jeszcze ustalona, gra zebrała już pierwsze nagrody i nominacje podczas zeszłorocznych targów E3. Drugi z zapowiadanych tytułów AAA Techlandu pozostaje jeszcze tajemnicą, wiemy jedynie, że będzie to gra fantasy z elementami RPG, działająca na autorskim silniku Techlandu.
Powiązane publikacje

Tomb Raider: Legacy of Atlantis - nowy gameplay prezentujący poruszanie się i eksplorację w grze
29
The Blood of Dawnwalker wyróżni się na tle kilku ostatnich premier na PC... brakiem zabezpieczenia Denuvo
48
Studia Microsoftu mają nie być do końca zadowolone z działania usługi Game Pass w kontekście dużych gier AAA
31
Steam - przez następne kilka dni można odebrać za darmo The Life and Suffering of Sir Brante, świetne narracyjne RPG
26







![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [6]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_5.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [4]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_3.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [1]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_0.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [2]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_1.jpg)
![Techland na fali Dying Light: przychody w 2018 roku – 182,7 mln zł [3]](https://www.purepc.pl/image/news/2019/04/04_techland_na_fali_dying_light_przychody_w_2018_roku_182_7_mln_zl_2.jpg)





