.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Assassin's Creed II bez olśniewających wodotrysków

Sebastian Oktaba | 16-02-2010 20:37 |

Marcowa premiera Assassin's Creed II w wersji na blaszaki zbliża się wielkimi krokami. Drugie podejście do przygód asasyna wedle opinii mediów branżowych, udało się Ubisoftowi lepiej niż za pierwszym razem. Atmosfera podekscytowania jest więc zrozumiała, tymczasem z sieci zaczynają napływać nieciekawe informacje dotyczące tego tytułu, choć na szczęście niezwiązane ze sferą stricte grywalnościową (jak domniemam). Wywiad jaki przeprowadził serwis PCGamesHardware z programistą Davidem Champagne, ujawnił nieznane dotąd fakty. Wielu graczy liczyło, że skoro edycja PC została przesunięta względem konsolowej, zostanie odpowiednio wzbogacona, ale...

Assassin's Creed II pozbawiono wsparcia dla bibliotek DirectX 10, 10,1 czy 11 oraz Nvidia PhysX. Twórcy skupili się wyłącznie na DirectX 9, ale w zamian zoptymalizowali grę pod procesory wielordzeniowe. Jeżeli wierzyć zapowiedziom, ACII wykorzysta nawet do ośmiu wątków. Cóż, może to i lepiej? Dziwi jedynie fakt zrezygnowania z DirectX 10, wszak Assassin's Creed nie miał z tym problemów.  

 

Źródło: PCGamesHardware

Twoja ocena publikacji:
0
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 3

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.