Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

PureRetro: ranking 100 najlepszych gier dla Amigi 500 i 600

Bartłomiej Dramczyk | 30-05-2018 10:00 |

Najlepsze gry dla Amigi 500 - część 9

Ishar

Francuskie studio Silmarils zawsze słynęło z gier, które cechował wyjątkowa dbałość o szczegóły. Po świetnym Crystals of Arborea można było spodziewać się czegoś wielkiego. I przyszedł Ishar, który nie tylko zmienił postrzeganie klasycznych dungeon crawlerów, otwierając przed graczami całe miasta i otwarte przestrzenie, na dodatek seria doczekała się jeszcze dwóch kontynuacji. Do dziś trwają spory, która z części Ishara jest najlepsza.

Crystal Dragon

Wielbiciele eksploracji podziemnych zakamarków mieli przynajmniej kilka powodów, dla których warto było posiadać Amigę. Jednym z nich był wymieniony wcześniej Black Crypt, jeszcze innym – dobrze zrealizowany Crystal Dragon. Choć sama gra była uboższa graficznie od Eye of Beholder, wciągała w rozgrywkę na długo wielbicieli gatunku, którzy uwielbiali obroty o 90 stopni i walkę wymagającą sprawnego przeskakiwania z jednego pola na drugie. Jak wynika z opowieści twórcy gry, Dave'a Makina, Crystal Dragona w dwa lata stworzyły dwie osoby. Dane map zajmowały w grze prawie 7 MB, co udało się zapisać na pojedynczej dyskietce.

Mega Lo Mania

Sensible Software zasłynęło najlepszą na świecie piłka nożną i najlepszym symulatorem działań wojennych, do którego przyłożono iście brytyjską dawkę ironii. Jest jeszcze jeden, unikalny tytuł, który wyrósł wraz z Amigami – Mega Lo Mania – czyli strategia z miniaturowymi ludzikami w roli głównej. To ilu ich wyprawimy na każdą z niewielkich wysp oraz jak daleko rozwiniemy technologię naszego małego plemienia, zależy już wyłącznie od nas. Warto pamiętać o opcji zawierania tymczasowych sojuszy z przeciwnikami.

Perihelion: The Prophecy

Stylistyka cyberpunkowa była rzadko stosowana w grach fabularnych, w szczególności w dungeon crawlerach. Z jednym, konkretnym i świetnie zrealizowanym wyjątkiem z lat 90., którym jest Perihelion opracowany przez studio Psygnosis. Niezwykle pieczołowicie namalowany obrazem i treścią świat, ciekawe mechanizmy walki, wśród których liczą się moce psioniczne oraz unikalny wystrój miast czynią z Periheliona grę, w która trzeba przynajmniej raz zagrać.

Legend of Faerghail

Na początku lat 90. każda, dobrze zrealizowana gra fabularna była na wagę złota. Zaprojektowany przez niemieckie studio Electronic Design Hannover tytuł z wielgachnym smokiem na okładce wyraźnie czerpie najlepsze cechy z Bard’s Tale i Phantasie (umożliwiając m.in. importowanie postaci z wymienionych gier) i wprowadza gracza w ciekawy, złożony fabularnie świat. Może i Legend of Faerghail nie był najładniejszym spośród cRPG-ów w swoim czasie, niemniej grało się w niego długo i przyjemnie.

Cadaver

To prawdopodobnie jedna z najbardziej złożonych pod względem mechaniki gier z widokiem w rzucie izometrycznym. Na pierwszy rzut oka Cadaver przypomina popularne w latach 80. gry podobne do Knight Lore. Jednak pokaźny wybór przedmiotów, którymi możemy się posługiwać podczas zabawy, różnorodne metody pokonywania przeszkód i specyficzne połączenie dwóch gatunków: gry przygodowej ze zręcznościówką, sprawiają że Cadaver właściwie pozostaje grą wyjątkową, z którą może konkurować jedynie Last Ninja i… nieco mniej znany Darkmere.

K240

Kontynuacja gry strategicznej Utopia z 1990 roku. Wydana wyłącznie dla Amig strategia kosmiczna, rozgrywana w pasie asteroid, będącym źródłem cennych zasobów. Oczywiście nie byłoby dobrej strategii bez przeciwności, które w K240 sprowadzają się do walk z innymi poszukiwaczami zasobów. Rozgrywka, obserwowana w rzucie izometrycznym w znacznej części sprowadza się do przetwarzania zasobów, rozwijania i obrony swoich kolonii.

Ambermoon

Niemieckie studio Thalion zawsze było znane z niezwykłej dbałości o detale, większość gier wydanych pod ich szyldem charakteryzowała barwna grafika i dopracowane detale. Wśród tytułów Thalionu wyróżnia się Ambermoon – wydana na dziewięciu dyskietkach gra fabularna, przypominająca klasyczne jRPG-i. Ambermoon nie tylko wyciskał siódme poty z Amig, wyświetlając część poziomów w widoku 3D, przypominającym Wolfensteina 3-D, gra zasłynęła również z rozbudowanego, turowego trybu walki i złożonej fabuły, która rozgrywała się w rozległym, pieczołowicie namalowanym świecie. Dwa lata po wydaniu Ambermoona, w 1995 roku, dla PC powstaje podobna gra – Albion, w którym widać niemal identyczne rozwiązania w zakresie rozgrywki, jak to co można było zobaczyć w Ambermoonie. Prototyp silnika gry Albion został też zaprezentowany na Amigach, jednak finalna gra nigdy nie ujrzała światła dziennego.

Stunt Car Racer

Wyścigi na zamkniętych torach, z których łatwo było zaliczyć upadek to domena Stunt Car Racera, gry z 1989 roku wydanej m.in. dla ZX Spectrum, C64, Atari ST i Amigi. W swoim czasie była wyjątkowa, ze względu na sposób prezentacji grafiki oraz opcję gry dla dwóch graczy, dostępnej dla posiadaczy Amig i Atari ST. Wystarczyło po prostu połączyć dwie maszyny kablem null-modem i rozegrać pojedynek na dwóch telewizorach i morderczo trudnych trasach.

Waxworks

Studio Horror Soft specjalizowało się właściwie tylko w jednym: krwistych horrorach komputerowych. To dzięki tej firmie zobaczyliśmy, jak barwnie można namalować game over w Elvirze, w różnych odsłonach: od zatrucia, przez zatonięcie, po zaszlachtowanie. Niemal identyczny model rozgrywki Horror Soft zaproponował nam w Waxworks – podzielonej na kilka światów, pełnej mrocznych zakamarków opowieści o dawnej, cygańskiej klątwie. Waxworks to bardzo udana mikstura gry przygodowej, dungeon crawlera i horroru. Równie krwisty jak Elvira.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 51

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.