Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką

Bartłomiej Dramczyk | 06-11-2018 11:00 |

Atari Jaguar - niemy ryk Pantery, prototypowej konsoli Atari

Zanim Atari zdecydowało się na opracowanie Jaguara, w laboratoriach firmy, od 1988 roku, trwały już prace nad konsolą, która miała zastąpić wysłużone, 8-bitowe Atari VBXE. Technologia, która sięgała swoimi korzeniami lat 70. i Atari 400/800 była już mocno nie na czasie w zderzeniu ze SNES-em, Mega Drive’em i Neo Geo. Odpowiedź, którą przygotowywało Atari miała nazywać się Panther i stanowić przeskok jakościowy ze świata 8 bitów do 32-bitowej rozrywki. Podstawami nowej konsoli miały być komputery, które Atari już produkowało: Atari ST oraz Transputer Workstation ATW-800.

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką [1]

Architektura konsoli Panther była zbliżona do późniejszego Jaguara – jej mózgiem stała się Motorola 68000, pozostałe elementy wyposażenia stanowił procesor sygnałowy Ensoniqa i procesor graficzny Panther. Planowano wydane trzech gier, wraz z premierą konsoli, zaplanowaną na 1991 rok: Cybermorpha, Trevor McFur in the Crescent Galaxy oraz Raidena – wszystkie zobaczyliśmy później na Jaguarze. Niestety to właśnie wymienione tytuły były premierowe dla Jaguara, co w pewnym sensie wyznaczyło dalsze losy ostatniej konsoli Atari.

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką [18]

Poza Cybermorphem mamy tu do czynienia z typowymi, dwuwymiarowymi strzelaninami, podczas premiery Jaguar był sprzedawany właśnie z Cybermorphem w zestawie, i… na swój sposób był to dobry wybór, ale już wkrótce okazało się, że 3D nie jest najmocniejszą stroną domowej konsoli Atari. A Panther? Ostatecznie poległ jako projekt, który po prostu rozwijał się wolniej od opracowywanego w tym samym czasie Jaguara, a więc Atari zdecydowało o wyrzuceniu Pantery do kosza. Pośrednio ten sam los spotkał też ostatni komputer opracowany przez Atari – Falcon030 – prawdopodobnie najkrócej produkowana maszyna tej firmy, zaledwie rok po premierze (1992 rok) zakończono produkcję i raz na zawsze pogrzebano jego następców.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.