Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005)
- 2 - Jak naprawić problem z wydajnością w grze F.E.A.R.
- 3 - Test F.E.A.R. (2005) - Miejsce testowe
- 4 - Wydajność F.E.A.R (2005) na komputerze z GeForce RTX 4080
- 5 - Wydajność F.E.A.R. (2005) na notebooku z GeForce RTX 4080 Laptop GPU
- 6 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Galeria screenów
- 7 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Podsumowanie
Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Galeria screenów
Zanim przejdę do podsumowania materiału, zachęcam jeszcze do obejrzenia naszej galerii screenów z gry F.E.A.R. (2005). Ujęcia prezentują rzeczywistą grę w maksymalnych ustawieniach graficznych oraz w rozdzielczości 4K (w niektórych ujęciach jest to 3840 x 2160, w większości jednak 4096 x 2160 ze względu na problemy z interfejsem, który czasami w tej pierwszej rozdzielczości wychodził poza ekran, co nie wyglądało atrakcyjnie na screenach). F.E.A.R. choć z jednej strony jest dość prosty wizualnie, z drugiej nawet dzisiaj uchodzi za bardzo klimatyczną produkcję, także pod względem oprawy graficznej.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005)
- 2 - Jak naprawić problem z wydajnością w grze F.E.A.R.
- 3 - Test F.E.A.R. (2005) - Miejsce testowe
- 4 - Wydajność F.E.A.R (2005) na komputerze z GeForce RTX 4080
- 5 - Wydajność F.E.A.R. (2005) na notebooku z GeForce RTX 4080 Laptop GPU
- 6 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Galeria screenów
- 7 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Graliśmy w Elden Ring Nightreign - roguelike souls, czyli relacja z sieciowych testów niekonwencjonalnej gry FromSoftware
17
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt
80
Recenzja Indiana Jones and The Great Circle - słynny archeolog ponownie w trasie. Ocena dostateczna, doktorze Jones
137
Recenzja GTA: The Trilogy - The Definitive Edition z najnowszą aktualizacją. Oceniamy jakość klasycznego oświetlenia
35







![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_1.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc1.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc2.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc3.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc4.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc5.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc6.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc7.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc8.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc9.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc10.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc11.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc12.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc13.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc14.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc15.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc16.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc17.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc18.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc19.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc20.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc21.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc22.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc23.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc24.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc25.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc26.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc27.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc28.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc29.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_nc30.png)





