Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005)
- 2 - Jak naprawić problem z wydajnością w grze F.E.A.R.
- 3 - Test F.E.A.R. (2005) - Miejsce testowe
- 4 - Wydajność F.E.A.R (2005) na komputerze z GeForce RTX 4080
- 5 - Wydajność F.E.A.R. (2005) na notebooku z GeForce RTX 4080 Laptop GPU
- 6 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Galeria screenów
- 7 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Podsumowanie
Jak naprawić problem z wydajnością w grze F.E.A.R.
Rozpoczynając grę w F.E.A.R. na współczesnym sprzęcie, nie sprawdzałem wcześniej w Internecie żadnych doniesień na temat ewentualnych problemów z kompatybilnością czy wydajnością. Chciałem się sam przekonać jak wygląda ten tytuł po 20 latach, bez wcześniejszego sprawdzania, czy jakiekolwiek środki zaradcze będą potrzebne, by w ogóle móc się cieszyć z gry. Już niedługo po uruchomieniu gry okazało się, że gra faktycznie nie działa tak jak powinna. Wydajność była wręcz nędzna, jak na tak leciwy tytuł, a karta graficzna ledwo co była wykorzystywana. Zdecydowanie było coś nie tak i wtedy już konieczne było przeszukanie sieci w celu znalezienia rozwiązania. Jeśli akurat ktoś planuje w niedalekiej przyszłości wrócić do F.E.A.R. to od razu tutaj będzie miał podaną wskazówkę co zrobić, aby uzyskać pożądaną wydajność.
Okazuje się, że problem z mocnym spadkiem wydajności jest ściśle powiązany z zastosowanym silnikiem i dotyczy on gier F.E.A.R. wraz z dwoma dodatkami (Extraction Point oraz Perseus Mandate), a także inną grą od studia Monolith Productions, czyli Condemned: Criminal Origins. Wystarczy zastosować modyfikację DirectInputFpsFix, co wymaga po prostu skopiowania pliku o nazwie dinput8.dll do katalogu gry. Jeśli posiadacie produkcję na Steamie, to należy udać się do folderu Steam\steamapps\common\FEAR Ultimate Shooter Edition i tam umieścić owy plik. Paczkę DirectInputFpsFix możecie pobrać z tego miejsca - zostało ono przeze mnie zweryfikowane jako wolne od niechcianego oprogramowania i po prostu działające.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005)
- 2 - Jak naprawić problem z wydajnością w grze F.E.A.R.
- 3 - Test F.E.A.R. (2005) - Miejsce testowe
- 4 - Wydajność F.E.A.R (2005) na komputerze z GeForce RTX 4080
- 5 - Wydajność F.E.A.R. (2005) na notebooku z GeForce RTX 4080 Laptop GPU
- 6 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Galeria screenów
- 7 - Retro-recenzja F.E.A.R. (2005) - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja techniczna gry SAROS. Test wersji na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość skalowania PSSR 2 i FSR 3
20
Recenzja Diablo II Resurrected Reign of the Warlock - Niewielki dodatek, który wnosi jednak zaskakująco dużo dobrego
69
Recenzja NVIDIA GeForce Now na systemie Linux. Test dedykowanej aplikacji i pakietu Ultimate o wydajności GeForce RTX 5080
96
Test STALKER 2: Heart of Chornobyl w wersji na konsolę Sony. Jak gra wygląda na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro?
106







![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_1.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_2.png)
![Retro-recenzja gry F.E.A.R. (2005). Jak jedna z najlepszych produkcji studia Monolith radzi sobie na współczesnym sprzęcie w 4K? [nc1]](/image/minirecenzje/2025/08/02_retro_recenzja_gry_f_e_a_r_2005_jak_jedna_z_najlepszych_produkcji_studia_monolith_radzi_sobie_na_wspolczesnym_sprzecie_w_4k_3.png)





