Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Wstęp
- 2 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Sprzęt Gigabyte
- 3 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Ray Tracing
- 5 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest
- 8 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest / RT
- 9 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest / RT / DLSS
- 10 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest / RT / DLSS / FG
- 11 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest
- 12 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest / RT
- 13 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest / RT / DLSS
- 14 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest / RT / DLSS / FG
- 15 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest
- 16 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest / RT
- 17 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest / RT / DLSS
- 18 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest / RT / DLSS / FG
- 19 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Skalowanie detali
- 20 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Alokacja VRAM
- 21 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Galeria screenów
- 22 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Podsumowanie
Marka Resident Evil ewidentnie przeżywa drugą młodość, bowiem oprócz gruntownie odświeżonych starszych odsłon, które zostały entuzjastycznie przyjęte przez społeczność, właśnie doczekała się całkowicie nowego rozdziału koszmarnej przygody. Resident Evil Requiem to najgorętsza premiera tegorocznej mroźnej zimy, rozpalająca jednak oczekiwania za sprawą efektownych zapowiedzi... również pod względem oprawy wizualnej. Dlatego jeszcze zanim będziecie mogli zainstalować Resident Evil Requiem na swoich komputerach, możecie sprawdzić na PurePC obszerny test wydajności kart graficznych. Ogólnie jest całkiem przystępnie... chyba że posiadacie modele dysponujące 8 GB pamięci.
Autor: Sebastian Oktaba
Resident Evil Requiem to formalnie dziewiąta odsłona cyklu, jednak rozwijająca wątki zapoczątkowane w poprzednich częściach, których nie musimy pamiętać do zrozumienia historii. Niezmiennie przewijają się oczywiście motywy zainfekowanego Raccoon City, śmiertelnego wirusa, tajemniczej organizacji Umbrella, niebezpiecznych eksperymentów itp. Mechaniki rozgrywki wypracowane na przestrzeni dekad rozgrywki także pozostają na swoich miejscach. Naprzemiennie będziemy kierować agentką FBI Grace Ashcroft i doskonale znanym Leonem S. Kennedym, co znajduje bezpośrednie przełożenie na charakter rozgrywki. Rozdziały z rozdygotaną waćpanną będą zdecydowanie bardziej skradankowe i survivalowe, podczas gdy wprawiony funkcjonariusz DSO preferuje rozwiązania siłowe. Historia obydwu grywalnych postaci płynnie przeplata się wzorem Resident Evil 2. Więcej przeczytacie w świeżutkiej recenzji.
Wymagania sprzętowe Resident Evil Requiem jakie podaje producent wyglądają zbyt sielankowo. Skoro gra obsługuje Ray i Path Tracing, to najwyższe ustawienia z pewnością będą znacznie wyższe.
Wymagania sprzętowe Resident Evil Requiem jakie opublikował deweloper są wyjątkowo skromne oraz potwornie nieprecyzyjne, dlatego summa summarum okazują się nieprzydatne. Brakuje chociażby informacji o potencjalnej rozdzielczości, poziomie ustawień czy spodziewanej płynności. Capcom całkowicie pominął układy graficzne Intela, informacje o konieczności włączenia DLSS/FSR, jak również sekcję poświęconą Ray i Path Tracingowi, których ponad wszelką wątpliwość żadna ze wskazanych konfiguracji nie udźwignie w sensownej jakości. Konfiguracja minimalna może sprostać rozdzielczości 1920x1080 oraz mieszance Low-Medium, zwłaszcza jeżeli posiłkujemy się agresywnym upscalingiem i/lub generatorem klatek, niemniej rekomendowane podzespoły nadal reprezentują najniższą półkę zdolną odpalić Ray Tracing. Pozostaje mieć nadzieję, że zadeklarowane 16 GB pamięci RAM faktycznie będzie wystarczające, niemniej pamiętając przypadłości Resident Evil 4 Remake, dojdzie jeszcze kwestia VRAM.
| Minimalne | Rekomendowane | |
| Procesor AMD | Ryzen 5 3500 | Ryzen 5 5500 |
| Procesor Intel | Core i5-8500 | Core i7-8700 |
| Karta graficzna AMD | Radeon RX 5500 XT | Radeon RX 6600 |
| Karta graficzna NVIDIA | GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 Super |
| Pamięć RAM | 16 GB | 16 GB |
| Miejsce na dysku | 75 GB | 75 GB |
| Biblioteki | DirectX 12 | DirectX 12 |
| System | Windows 11 64-bit | Windows 11 64-bit |
Test wydajności NVIDIA DLSS 4.5 vs DLSS 4.0 vs DLSS 3.5 - Skalowanie na GeForce RTX 5070, RTX 4070, RTX 3070 i RTX 2070
Resident Evil Requiem bazuje na autorskim silniku RE Engine, konsekwentnie rozwijanym od momentu premiery Resident Evil 7: Biohazard i napędzającym wiele głośnych produkcji m.in. Monster Hunter Wilds, Pragmata, Street Fighter 6 oraz Dragon’s Dogma 2. Najnowszej części Resident Evil zaimplementowano także zaawansowane efekty graficzne - Ray i Path Tracing - mające zapewnić widowiskowe cieniowanie, dobicia i oświetlenie. Wpływowi śledzenia promieni (Ray Tracing) na wydajność przyjrzę się dzisiaj, natomiast śledzenie ścieżek (Path Traicng) zostawiam na osobną publikację, której możecie spodziewać się niebawem. Skoro wprowadzono bardzo zasobożerne techniki generowania obrazu nie mogło również zabraknąć upscalerów NVIDIA DLSS i AMD FSR, chociaż Intel XeSS ostentacyjnie pominięto. Warto jeszcze dodać, że Resident Evil Requiem jest aktualnie w promocji dodawany do wybranych kart graficznych (m.in Gigabyte), komputerów oraz notebooków z układami NVIDIA GeForce RTX 5000.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Wstęp
- 2 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Sprzęt Gigabyte
- 3 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Ray Tracing
- 5 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest
- 8 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest / RT
- 9 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest / RT / DLSS
- 10 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 1920x1080 / Highest / RT / DLSS / FG
- 11 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest
- 12 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest / RT
- 13 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest / RT / DLSS
- 14 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 2560x1440 / Highest / RT / DLSS / FG
- 15 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest
- 16 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest / RT
- 17 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest / RT / DLSS
- 18 - Test wydajności Resident Evil Requiem - 3840x2160 / Highest / RT / DLSS / FG
- 19 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Skalowanie detali
- 20 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Alokacja VRAM
- 21 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Galeria screenów
- 22 - Test wydajności Resident Evil Requiem - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
199
Test wydajności Pragmata - Wymagania sprzętowe nie z księżyca. Jaka karta graficzna jest potrzebna do płynnego grania?
62
Test Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme GPU kontra Intel ARC B390 oraz AMD Radeon 890M. Testy w 24 grach
33
Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration
97







![Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM [nc1]](/image/artykul/2026/02/25_test_wydajnosci_resident_evil_requiem_jakie_wymagania_sprzetowe_jest_dobrze_dopoki_nie_zabraknie_vram_1.png)
![Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM [nc1]](/image/artykul/2026/02/25_test_wydajnosci_resident_evil_requiem_jakie_wymagania_sprzetowe_jest_dobrze_dopoki_nie_zabraknie_vram_nc0.png)






