Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem

Damian Marusiak | 27-01-2026 14:00 |

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray TracingiemJuż za miesiąc ukaże się Resident Evil Requiem - dziewiąta, główna część popularnej serii gier z gatunków z pogranicza akcji oraz survival horroru. Im bliżej premiery, tym więcej informacji pojawia się w sieci. Nie tylko tych dotyczących gameplayu, ale również warstwy technicznej. Resident Evil Requiem zmierza na PC, PlayStation 5 (Pro), Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 i jak już wiadomo od dłuższego czasu, będzie to pierwsza część serii z Path Tracingiem. Co natomiast zaoferuje najmocniejsza konsola obecnej generacji?

Capcom potwierdził wykorzystanie możliwości konsoli PlayStation 5 Pro w nadchodzącym Resident Evil Requiem. Gra w trybie jakości zaoferuje skalowanie do 4K, 60 FPS oraz pełny Ray Tracing.

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem [1]

Resident Evil Requiem na dłuższej prezentacji. Capcom zaoferuje złożone doświadczenie łączące dwa typy rozgrywki

Na japońskiej stronie PlayStation udostępniono wpis dotyczący działania gry Resident Evil Requiem na PlayStation 5 Pro. Już wcześniej było wiadomo, że produkcja otrzyma znaczek "PS5 Pro Enhanced", jednak dopiero teraz poznaliśmy szczegóły. Tytuł zaoferuje dwa główne tryby: Fidelity (wierność obrazu) oraz Performance (tryb wydajności), przy czym gracze posiadający PS5 Pro nie muszą się obawiać konieczności wyboru pomiędzy 30 i 60 FPS. Tryb Fidelity zaoferuje rozgrywkę w skalowanej rozdzielczości 4K, stałych 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem. Wśród konsol, to właśnie na PS5 Pro będzie można liczyć na najlepsze wrażenia wizualne podczas przechodzenia historii Leona oraz Grace.

Resident Evil Requiem, Pragmata oraz 007 First Light z nowymi trailerami prezentującymi m.in. Path Tracing oraz DLSS 4

Tryb Performance z kolei będzie miał wyłączony Ray Tracing, zamiast tego framerate będzie osiągał maksymalnie 120 klatek na sekundę (średnio będzie to około 90 klatek), natomiast w przypadku rozdzielczości nadal mowa o skalowanym 4K. Ze względu na to, że framerate nie będzie tutaj stabilny, najlepsze wrażenia otrzymamy na wyświetlaczu z funkcją VRR. Wygląda na to, że Capcom przyłożył się do optymalizacji i nawet na konsolach otrzymamy w pełni satysfakcjonującą jakość. Na PC z kolei gracze otrzymają Path Tracing, DLSS 4... oraz zabezpieczenie Denuvo z limitem aktywacji (5 aktywacji w ciągu dnia), co będzie z pewnością problematyczne głównie dla testerów.

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem [2]

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem [3]

Resident Evil Requiem zadziała na PlayStation 5 Pro w 60 klatkach na sekundę oraz pełnym Ray Tracingiem [4]

Źródło: Capcom
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 44

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.