Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Red Dead Redemption 2 PC - Test wydajności NVIDIA DLSS. Posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą zadowoleni?

Sebastian Oktaba | 15-10-2021 08:00 |

Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS

Wiele implementacji techniki NVIDIA DLSS w grach już widziałem, bywały wdrożenia lepsze i gorsze, natomiast przypadek Red Dead Redemption 2 raczej do wzorowych trudno zaliczyć. Jakość obrazu w trybie DLSS Quality jest całkiem przyzwoita, chociaż widać rozmycie w dalszych planach (roślinność) nawet w 3840x2160. Korzyścią jest reprodukcja detali, których DLSS wyciąga więcej niż rozdzielczość natywna monitora, dostrzegalna między innymi w suchych gałęziach drzew. Zdarzają się jednak anomalie, jak chociażby „rozproszenie pikseli” między barierkami (patrząc od lewej strony), co najlepszego wrażenie nie wywiera. Zjawisko to występuje również bez pomocy DLSS, niemniej włączenie techniki NVIDII bardziej eksponuje zaszumienie, a jako ciekawostkę dodam, że jego stopień nie jest bezpośrednio związany z trybem DLSS. Trochę rozczarowujące okazuje się niestety skalowanie, ponieważ w trybie Quality nawet na relatywnie słabych karych graficznych wzrost wydajności jest niewielki. W 1920x1080 zyskamy około 10%, 2560x1440 podnosi średnią do 12-15%, natomiast dopiero w 3840x2160 zdarzają się przypadki przekraczające 20%. Wystarczy sprawdzić poprzednie testy Cyberpunk 2077 albo Metro Exodus Enhanced Edition, żeby zobaczyć wartości rzędu 50-60%. Fakt faktem, nadal trzeba posiadać mocny komputer do komfortowej zabawy w Red Dead Redemption 2, aczkolwiek gra wygląda wprost wybornie na najwyższych ustawieniach przy 4K. Tutaj do utrzymania 50-60 klatek na sekundę potrzeba jednak minimum GeForce RTX 3080 - najlepiej podkręconego wzorem KFA2 GeForce FRTX 3080 HoF, plus oczywiście włączonego DLSS Quality. 

NVIDIA DLSS w Red Dead Redemption 2 cudów nie przynosi, wzrost wydajności jest mniejszy niż w Cyberpunk 2077 albo Metro Exodus.

Red Dead Redemption 2 PC - Test wydajności NVIDIA DLSS. Posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą zadowoleni? [nc1]

Przynajmniej pod względem procesora i pamięci RAM wymagania są raczej standardowe, bowiem Red Dead Redemption 2 zadowala się niemłodymi jednostkami 4R/8W oraz 16 GB. Pamiętajcie tylko o ogromnych rozmiarach instalacji! Trzeba zarezerwować dokładnie 150 GB, dlatego posiadaczy dysków SSD o pojemności 250-256 GB może spotkać przykra niespodzianka (jeśli to jedyny nośnik jaki posiadają). Wszystkim którzy spełniają niemałe wymagania, życzę udanych wypraw w siodle i odkrywania fascynującego świata Red Dead Redemption 2. 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 50

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.