Red Dead Redemption 2 PC - Test wydajności NVIDIA DLSS. Posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą zadowoleni?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Wild Wild West
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 HOF
- 3 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
- 8 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Skalowanie DLSS
- 15 - Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10 i najnowszych dostępnych sterownikach. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego). Podczas testów wyłączone były funkcje HAGS (Hardware Accelerated GPU Scheduling), NVIDIA Resizable BAR i AMD SAM (Smart Access Memory).
Produkt | Nazwa | Zdjęcie | Dostarczył |
Procesor | AMD Ryzen 9 5950X 4800 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna | MSI Prestige X570 Creation |
![]() |
![]() |
Pamięci | TeamGroup XTREEM 3800 CL14-14-14-34 1T | ![]() |
![]() |
Dysk SSD | ADATA Ultimate SU800 2 TB |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | Corsair H150i RGB PRO XT 360 mm |
![]() |
![]() |
Zasilacz | SeaSonic Prime Titanium 1000W |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Wild Wild West
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 HOF
- 3 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
- 8 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Skalowanie DLSS
- 15 - Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178