Red Dead Redemption 2 PC - Test wydajności NVIDIA DLSS. Posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą zadowoleni?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Wild Wild West
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 HOF
- 3 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
- 8 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Skalowanie DLSS
- 15 - Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Wiele implementacji techniki NVIDIA DLSS w grach już widziałem, bywały wdrożenia lepsze i gorsze, natomiast przypadek Red Dead Redemption 2 raczej do wzorowych trudno zaliczyć. Jakość obrazu w trybie DLSS Quality jest całkiem przyzwoita, chociaż widać rozmycie w dalszych planach (roślinność) nawet w 3840x2160. Korzyścią jest reprodukcja detali, których DLSS wyciąga więcej niż rozdzielczość natywna monitora, dostrzegalna między innymi w suchych gałęziach drzew. Zdarzają się jednak anomalie, jak chociażby „rozproszenie pikseli” między barierkami (patrząc od lewej strony), co najlepszego wrażenie nie wywiera. Zjawisko to występuje również bez pomocy DLSS, niemniej włączenie techniki NVIDII bardziej eksponuje zaszumienie, a jako ciekawostkę dodam, że jego stopień nie jest bezpośrednio związany z trybem DLSS. Trochę rozczarowujące okazuje się niestety skalowanie, ponieważ w trybie Quality nawet na relatywnie słabych karych graficznych wzrost wydajności jest niewielki. W 1920x1080 zyskamy około 10%, 2560x1440 podnosi średnią do 12-15%, natomiast dopiero w 3840x2160 zdarzają się przypadki przekraczające 20%. Wystarczy sprawdzić poprzednie testy Cyberpunk 2077 albo Metro Exodus Enhanced Edition, żeby zobaczyć wartości rzędu 50-60%. Fakt faktem, nadal trzeba posiadać mocny komputer do komfortowej zabawy w Red Dead Redemption 2, aczkolwiek gra wygląda wprost wybornie na najwyższych ustawieniach przy 4K. Tutaj do utrzymania 50-60 klatek na sekundę potrzeba jednak minimum GeForce RTX 3080 - najlepiej podkręconego wzorem KFA2 GeForce FRTX 3080 HoF, plus oczywiście włączonego DLSS Quality.
NVIDIA DLSS w Red Dead Redemption 2 cudów nie przynosi, wzrost wydajności jest mniejszy niż w Cyberpunk 2077 albo Metro Exodus.
Przynajmniej pod względem procesora i pamięci RAM wymagania są raczej standardowe, bowiem Red Dead Redemption 2 zadowala się niemłodymi jednostkami 4R/8W oraz 16 GB. Pamiętajcie tylko o ogromnych rozmiarach instalacji! Trzeba zarezerwować dokładnie 150 GB, dlatego posiadaczy dysków SSD o pojemności 250-256 GB może spotkać przykra niespodzianka (jeśli to jedyny nośnik jaki posiadają). Wszystkim którzy spełniają niemałe wymagania, życzę udanych wypraw w siodle i odkrywania fascynującego świata Red Dead Redemption 2.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- SPIS TREŚCI -
- 1 - The Wild Wild West
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 HOF
- 3 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Platforma testowa
- 8 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 1920x1080 / Ultra / DLSS Q
- 10 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 2560x1440 / Ultra / DLSS Q
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - 3840x2160 / Ultra / DLSS Q
- 14 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 - Skalowanie DLSS
- 15 - Podsumowanie - Taka trochę dzika implementacja DLSS
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
88
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273