Recenzja Windows 11 - Wszystko co należy wiedzieć o najnowszym systemie operacyjnym Microsoftu dla komputerów PC
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Windows 11, a więc najnowszej wersji Okienek dla PC
- 2 - Recenzja Windows 11 - Interfejs, pierwsze wrażenia
- 3 - Recenzja Windows 11 - Usprawnienia dla graczy
- 4 - Recenzja Windows 11 - Grupowanie okien
- 5 - Recenzja Windows 11 - Dynamic Refresh Rate
- 6 - Recenzja Windows 11 - Bezpieczeństwo
- 7 - Podsumowanie - Czy Windows 11 to najlepszy Windows?
Recenzja Windows 11 - Usprawnienia dla graczy
W tym miejscu będę odwoływał się do wcześniejszych swoich testów, przeprowadzonych na bazie wydajnych procesorów Intela oraz AMD, a także karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU 140 W. Niektóre gry na Windowsie 11 zdają się działać trochę lepiej, co wpływa na większą liczbę klatek na sekundę. Wśród około 10 przetestowanych dotychczas gier z segmentu AAA, największe różnice na korzyść odnotowałem w Far Cry 6, Assassin's Creed: Valhalla, Forza Horizon 5 oraz Metro Exodus Enhanced Edition. W Far Cry 6 różnice były największe w porównaniu do Windows 10, bowiem średnia liczba klatek na sekundę potrafiła wzrosnąć o ponad 10 FPS (duet AMD Ryzen 9 5900HX + GeForce RTX 3070 140 W). Jest spora szansa, że np. po debiucie mobilnych procesorów Intel Alder Lake-P, wydajność notebooków w grach będzie jeszcze wyższa. Windows 11 został bowiem zaprojektowany z myślą o pełnym wykorzystaniu hybrydowej architektury Intela, która już zadebiutowała w formie desktopowych układów Alder Lake-S, a lada moment pojawi się także w swojej mobilnej odsłonie.
To wpływa z kolei na lepszy komfort grania w sytuacji, gdy posiadamy ekran o wyższej częstotliwości odświeżania. Co ciekawe, gdyby zsumować wyniki wszystkich czterech gier wymienionych wyżej, okazuje się że najwięcej zyskują laptopy oparte na wydajnych procesorach Intela, np. 11. generacji Tiger Lake-H. W połączeniu z dobrodziejstwami całej platformy tj. wsparcie dla PCIe 4.0 oraz Thunderbolt 4, otrzymujemy solidne zestawy do gier, które swój największy potencjał będą w stanie pokazać właśnie w środowisku Windows 11.
Gdy mówimy o Windows 11 oraz opcjach dla graczy, nie można nie wspomnieć o funkcji DirectStorage API. Obecnie jeszcze gracze nie odczują zbytnich korzyści wynikających z korzystania z szybkich nośników SSD, jednak wkrótce powinno zacząć się to zmieniać. Tym bardziej, że ze względu na optymalizacje, to na Windowsie 11 uzyskamy najlepsze efekty związane z wdrożeniem DirectStorage API, pomimo że jest ono obsługiwane także przez Windows 10 (w wersji przynajmniej 1909). Dzięki funkcji Microsoft DirectStorage MI API, znacznie poprawione zostaną czasy ładowania gier na PC poprzez wywoływanie znacznie mniejszej liczby żądań I/O pomiędzy procesorem a magazynem danych SSD. Obecne interfejsy API pamięci masowej nie są zoptymalizowane pod kątem dużej liczby żądań I/O, co powoduje, że gry nie działają znacznie szybciej na najszybszych nośnikach SSD PCIe NVMe w porównaniu ze starszymi nośnikami SSD, opartymi na interfejsie SATA III.
Wykorzystanie w pełni możliwości oferowanych przez SSD PCIe NVMe, pozwoliłoby twórcom na tworzenie jeszcze bardziej rozbudowanych gier. Microsoft w dalszym ciągu pracuje nad usprawnieniem DirectStorage API, jednak na pierwsze efekty prac firmy oraz producentów gier przyjdzie nam z pewnością poczekać jeszcze przynajmniej kilka miesięcy. W teorii jednak funkcja ta wydaje się być jedną z najważniejszych (Windows 11 odziedziczył ją po konsolach Xbox Series) dla graczy, w kontekście użytkowania w przyszłości nowego systemu operacyjnego.
Kolejną funkcją, którą docenią gracze jest Auto HDR. Kiedy myślimy o HDR to z pewnością pierwszą myślą będzie to, jak działał (czy raczej nie działał) na Windowsie 10. Sprawiał wówczas sporo problemów. Wygląda jednak na to, że Windows 11 w końcu będzie w stanie wykorzystać potencjał drzemiący w dobrej jakości monitorach posiadających wsparcie dla szerokiej rozpiętości tonalnej. Funkcja Auto HDR to kolejna rzecz, która zadebiutowała najpierw na konsolach Xbox Series, a później została z powodzeniem przeniesiona do Windowsa 11. Polega ona na takiej modyfikacji obrazu SDR, aby przypominał obraz z aktywną funkcją HDR. Auto HDR został przygotowany głównie z myślą o nieco starszych produkcjach, które nie miały obsługi szerokiej rozpiętości tonalnej. Trzeba przyznać także, że działa to naprawdę nieźle. Wiele gier może pochwalić się wyższym kontrastem, co wpływa na dodatkowe uwypuklenie detali z najjaśniejszych oraz najciemniejszych partii obrazu, które normalnie są albo niewidoczne albo ledwie widoczne w trybie SDR. Microsoft postanowił niejako przygotować do wielu starszych gier swój autorski HDR. Jeśli posiadacie monitor zgodny z HDR, to Windows 11 w końcu pozwoli na jego szersze wykorzystanie w grach.
Spore przeobrażenie przeszedł także Microsoft Store oraz aplikacja Xbox, która została teraz zsynchronizowana z usługą Xbox Game Pass. Jeśli chodzi o sklep, to poszczególne kategorie są teraz zdecydowanie lepiej pogrupowane, z lepszą widocznością np. na najnowsze gry. Z kolei aplikacja Xbox wita nas eleganckim interfejsem, w którym znajdziemy wszystkie informacje na temat usługi Xbox Game Pass. Możemy przejrzeć ofertę (aplikacja wygląda schludnie i przypomina to co widzimy w konsolach Xbox Series) z pogrupowanymi grami, posegregowanymi np. pod względem konkretnego gatunku. Mamy także łatwy dostęp do ustawień swojego konta oraz sprawdzenia subskrypcji. Po najechaniu na konkretną grę, np. Forzę Horizon 5, Age of Empires IV czy Halo: Infinite (na razie tryb multi, już niedługo także singleplayer), widzimy przycisk Pobierz, po czym z poziomu tej samej aplikacji możemy od razu uruchamiać gry. Zmiany wydają się również być subtelne, ale finalnie są to zmiany na duży plus, bowiem wpisują się w ogólny projekt Windowsa 11, czyli systemu prostego i czytelnego w odbiorze.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Windows 11, a więc najnowszej wersji Okienek dla PC
- 2 - Recenzja Windows 11 - Interfejs, pierwsze wrażenia
- 3 - Recenzja Windows 11 - Usprawnienia dla graczy
- 4 - Recenzja Windows 11 - Grupowanie okien
- 5 - Recenzja Windows 11 - Dynamic Refresh Rate
- 6 - Recenzja Windows 11 - Bezpieczeństwo
- 7 - Podsumowanie - Czy Windows 11 to najlepszy Windows?
Powiązane publikacje

Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
188
Recenzja Zorin OS - Linux w końcu lepszy od Windowsa? Testy w grach, programach oraz obsługa AI z udziałem GeForce GTX 1660 Ti
467
Ubuntu vs Windows 11 - który system jest lepszy do gier, grafiki 3D i sztucznej inteligencji? Test z udziałem NVIDIA GeForce RTX 4090
258
SteamOS vs Windows 11 - który system jest lepszy dla Steam Decka? Porównanie wydajności w grach i benchmarku
146