Recenzja Sniper: Ghost Warrior 3 PC - Nam strzelać nie kazano
- SPIS TREŚCI -
Oprawa wizualna i podsumowanie
Warstwę wizualną zawdzięczamy silnikowi CryEngine, jednemu z najbardziej zaawansowanych narzędzi developerskich, które w sprawnych dłoniach zachwyca oprawą graficzną. Problemem jest natomiast, że dotychczas wyłącznie Crytek potrafił odpowiednio wykorzystać jego potencjał. Jak poradziło sobie CI Games? Sniper: Ghost Warrior 3 wygląda tylko przyzwoicie, miejscami lepiej, miejscami gorzej, ale generalnie powyżej średniej. Jakość tekstur jest wystarczająca, oświetlenie (zwłaszcza nocą) bardzo klimatyczne, tereny otwarte pokryto dużą ilością zieleniny, zaś sylwetki postaci dobrze wymodelowano. Serdecznie polecam widok delikatnej mgiełki migoczącej w bladym świetle księżyca nad bagnami. Jeśli chodzi o martwą naturę, budynki oraz instalacje wojskowo-przemysłowe, to wykonano kawał solidnej roboty, chociaż nie sposób postawić Sniper: Ghost Warrior 3 obok Crysis 3, Ghost Recon: Wildlands albo Battlefield 1. Gorzej sprawa wygląda ze szczegółami otoczenia oraz wnętrzami, których należycie nie dopracowano, toteż mnożą się wszelkiej maści babole m.in.: źle spasowane obiekty, kanciaste bojlery (gdzie teselacja?), szyby zostające w oknach pomimo rozbicia czy anomalie związane z odblaskami. Wejście w gęste zarośla ujawnia bardzo słabe bitmapy, wybuchy pocisków moździerzowych przypominają Quake II, ragdoll często nawala, a pewnego razu wypadłem nawet poza granicę mapy. Poprawa jest jednak zauważalna, bowiem w Sniper: Ghost Warrior 2 widywałem ośmiokątne lufy czołgów, a tutaj podobnych atrakcji nie uświadczyłem, może dlatego, że zabrakło czołgów :) Dźwięk karabinów wyborowych brzmi jak potrzeba, ale reszcie brakuje trochę wiarygodności, podobnie jak głosom użyczonym postaciom, bo voice acting okazuje się naprawdę słaby. Więcej o sprawach technicznych przeczytacie TUTAJ.
Sniper: Ghost Warrior 3 mógłby być znacznie lepszym tytułem, bardzo solidną strzelaniną, gdyby twórcy dopięli wszystko na ostatni guzik. CI Games wyszedł jednak średniak, który świata raczej nie zawojuje.
Test wydajności Sniper: Ghost Warrior 3 - Celny strzał czy pudło?
Podsumowanie recenzji Sniper: Ghost Warrior 3 będzie słodko-gorzkie, ponieważ mimo znacznej poprawy jakościowej względem poprzedników, najnowszemu dziełu CI Games daleko jednak do zapowiadanego ideału. Wyświechtana i przewidywalna fabuła, płaskie postacie drugoplanowe, ułomna sztuczna inteligencja, błędy techniczne, bezsensownie porozstawiane punkty kontrolne, drewniany model prowadzenia pojazdów, niedopracowany crafting czy balans statystyk broni, to największe grzechy trzeciego Snipera. Trafionymi pomysłami było natomiast postawienie na sandboxową formułę, drobne elementy cRPG, wprowadzenie drona zwiadowczego oraz pobocznych zleceń. Korzystanie z karabinów wyborowych też zrealizowano porządnie - zależnie od wybranego poziomu trudności, środek ciężkości migruje w kierunku zręcznościówki bądź symulacji. Produkcji trudno odmówić także klimatu. Niestety, prawie wszędzie widać mniejsze lub większe niedociągnięcia, ślepe uliczki, niekonsekwencję oraz usilne kopiowanie od konkurencji pomysłów, które niekoniecznie pasują do konwencji. Sniper: Ghost Warrior 3 mógłby być znacznie lepszym tytułem, bardzo solidną pierwszoosobową strzelaniną, gdyby twórcy dopięli wszystko na ostatni guzik. Może następnym razem? Jeśli będzie następny raz...
Sniper: Ghost Warrior 3 PC
Cena: 120 zł
![]() |
|
Grę do testów dostarczyło:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- SPIS TREŚCI -
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
91
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150