Recenzja Redfall PC. O dziwacznych gatunkowych podróżach studia Arkane. Odwiedzamy miasteczko pełne wampirów
- SPIS TREŚCI -
Recenzja Redfall PC - galeria screenów
Zrzuty ekranu zostały przechwycone w najwyższych ustawieniach na sprzęcie zaopatrzonym w procesor AMD Ryzen 9 5900HX, kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080, a także pamięć 16 GB RAM w rozdzielczości Full HD. Arkane pozytywnie nie zaskoczyło, wypuszczając źle zoptymalizowany tytuł ze spadkami jakości w dziwacznych miejscach, okazyjnymi błędami, crashami i innymi technologicznymi niedoróbkami. Niestabilność razi tym mocniej przez wzgląd na, delikatnie mówiąc, niedzisiejszą grafikę. Nie mam pojęcia, jak deweloperzy byli w stanie tak schrzanić robotę przy świecie brzydszym od drugiej części Dishonored z 2016 roku...
Powiązane publikacje

Graliśmy w Elden Ring Nightreign - roguelike souls, czyli relacja z sieciowych testów niekonwencjonalnej gry FromSoftware
18
Pierwsze wrażenia z Kingdom Come Deliverance II PC - graliśmy w wersję przedpremierową. Zapowiada się solidny produkt
82
Recenzja Indiana Jones and The Great Circle - słynny archeolog ponownie w trasie. Ocena dostateczna, doktorze Jones
142
Recenzja GTA: The Trilogy - The Definitive Edition z najnowszą aktualizacją. Oceniamy jakość klasycznego oświetlenia
35