Recenzja Mass Effect Legendary Edition - Sprawdzamy, czy oficjalny remaster jest w stanie zagrozić fanowskim modom
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Mass Effect Legendary Edition
- 2 - Mass Effect - Zmiany w grafice względem oryginału
- 3 - Mass Effect - Zmiany w grafice względem modów
- 4 - Mass Effect 2 & 3 - Zmiany w grafice względem oryginałów
- 5 - Mass Effect trylogia - Zmiany w gameplayu i nie tylko
- 6 - Platforma na jakiej testujemy gry
- 7 - Mass Effect Legendary Edition - Podsumowanie
Mass Effect - Zmiany w grafice względem modów
W porównaniach pod kątem modów wystarczy wykorzystać najstarszą oryginalną część trylogii. Dlaczego? Bo z racji wieku jest ona najsłabsza graficznie, więc jeśli nieoficjalne modyfikacje będą w stanie uczynić grę przynajmniej tak samo ładną jak ma to miejsce w Edycji Legendarnej, to nie ma wątpliwości, że nieoficjalne mody do ME2 i ME3 również sobie w tej materii poradzą. W roli modów wykorzystałam najpopularniejsze paczki, a więc ALOT for ME1 12.1, Improved Static Light for ME1, A Lot of Videos for ME1 2.5 4K oraz MEUITM Anniversary Edition. Wynik prac zestawiony jest poniżej z Edycją Legendarną (mody po lewej, remaster po prawej). Jak ostatecznie można określić to starcie? Cóż, fanowskie modyfikacje mają swój urok i z pewnością jakiejś części graczy przypadną do gustu nawet bardziej, niż efekty oficjalnego remastera. Wciąż otrzymujemy bowiem ostrzejsze twarze, tekstury o wyższej rozdzielczości czy lepsze niż w oryginale oświetlenie. Jednak w ostatecznym porównaniu, swoją naturalnością i bliskością do dzisiejszych standardów graficznych zwyciężać zdaje się Edycja Legendarna. Nie mam przez to na celu zmuszanie nikogo do zakupu nowej edycji, jednak każda recenzja ma elementy subiektywne, więc dzielę się po prostu własnymi spostrzeżeniami. Co więcej, mody nie podniosą nam odświeżania ekranu do 240 Hz, a gdzieniegdzie zauważalne są przycięcia (stuttering) obrazu. Jeśli chcielibyśmy do tego doinstalować jeszcze mody ulepszające gameplay jak czyni to remake, to narażamy się też na konflikty plików i zepsucie gry. Nie twierdzę, że modowanie jest jakieś znów bardzo skomplikowane, no ale nie każdy musi się na tym znać.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja Mass Effect Legendary Edition
- 2 - Mass Effect - Zmiany w grafice względem oryginału
- 3 - Mass Effect - Zmiany w grafice względem modów
- 4 - Mass Effect 2 & 3 - Zmiany w grafice względem oryginałów
- 5 - Mass Effect trylogia - Zmiany w gameplayu i nie tylko
- 6 - Platforma na jakiej testujemy gry
- 7 - Mass Effect Legendary Edition - Podsumowanie