Recenzja gry The Lord of the Rings: Gollum - nowa przygoda w uniwersum Władcy Pierścieni. Fajna, tylko po co ten ray tracing?
- SPIS TREŚCI -
The Lord of the Rings: Gollum - galeria screenów
Zrzuty ekranu zostały przechwycone przy najwyższych ustawieniach graficznych na sprzęcie zaopatrzonym w procesor Intel Core i9-9900K, kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2080, a także pamięć 32 GB RAM, a wszystko to w rozdzielczości 1440p. Włączony został również ray tracing oraz DLSS w opcji zrównoważonej. Aby powiększyć screenshoty, należy w nie kliknąć.
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Recenzja Alone in the Dark - Pieces Interactive stara się złożyć do kupy dawną legendę. Nowe ujęcie i zaciąg hollywoodzkich gwiazd
23Recenzja Prince of Persia: The Lost Crown - nowe szaty księcia. Sprawdzamy najambitniejszą grę Ubisoft od lat
37Recenzja Call of Duty Modern Warfare III - Dodatek, który został pełno... płatną grą. Activision osiąga nowy poziom dojenia graczy
41Recenzja The Crew Motorfest - Kiedy romans The Crew z Forzą Horizon daje zaskakujący efekt końcowy
46Recenzja Layers of Fear (2023). Czym dokładnie jest nowa gra studia Bloober Team i kto powinien ją sobie odpuścić?
19Liczba komentarzy: 37
Komentarze:
Załaduj komentarze