Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja gry Elex II – ch... ałowo, ale stabilnie, czyli na Magalanie bez większych zmian. Czy to jednak aby na pewno źle?

Ewelina Stój | 04-03-2022 09:00 |

Elex II - podsumowanie

To, co mogę napisać o grze Elex II na pewno, to to, że jest to gra pełna sprzeczności. Elex II, identycznie jak "jedynka" jest ponownie grą mocno wciągającą, ale jest też nierówna fabularnie i gameplay'owo. Jest także pełen niedoróbek. Na każdym niemal kroku brakuje tu szlifów, które summa summarum mogłyby przekuć nowego Eleksa w prawdziwą perełkę. Bo przecież Elex II aspiruje. Odnajdziemy tu dość ciekawych enpeców, dość ciekawe frakcje, dość ciekawą historię (choć niemal zerżniętą żywcem od BioWare), dość ciekawe zadania, dość przemyślane mechaniki związane z rozwojem umiejętności, dość przyjemne walki czy w końcu dość dobre udźwiękowienie. No właśnie. Problem w tym, że to wszystko jest tylko "dość". Ostatecznie szybko można zacząć się zastanawiać, czy aby Piranha Bytes nie pospieszyła się po prostu przesadnie z wydaniem "dwójki". A może po prostu nie jestem targetem tego niemieckiego studia?

Elex II to gra, która w mojej opinii mocno aspirowała do czegoś większego. Ostatecznie jednak nie można przemilczeć wielu jej niedoróbek. Na każdym niemal kroku brakuje tu szlifów, które summa summarum mogłyby przekuć nowego Eleksa w prawdziwą perełkę. 

Recenzja gry Elex II – ch... ałowo, ale stabilnie, czyli na Magalanie bez większych zmian. Czy to jednak aby na pewno źle? [nc1]

Mimo wszystko sądzę, że jeśli niestraszne Wam gothicowe, przestarzałe już dziś bądź co bądź rozwiązania, to Elex II zasługuje na szansę. Jestem przy tym także pewna, że wśród starszych graczy wychowanych na tytułach od "Piranii" znajdą się paradoksalnie i tacy, którzy powiedzą nawet, że Elex II jest zbyt nowoczesny. Jakby nie było, niemieckie studio miało niełatwe zadanie. Zgodnie z przedpremierowymi wypowiedziami, polegało ono przecież na zadowoleniu i tych starszych graczy, którzy zjedli zęby na Gothicu, jak i na przyciągnięciu do tytułu nowego narybku, wychowanego już na "nowoczesnych" erpegach z Wiedźminem 3 na czele. Stare powiedzenie głosi, że jak coś jest do wszystkiego, to jest do niczego. I podobne zdanie mam właśnie o nowym Eleksie. Nie jest to w żadnym razie gra zła. Ale ze względu na swoją specyfikę, przez jednych graczy będzie ona oceniana bardzo wysoko, a przez innych - skrajnie nisko. Nie pozostaje więc nic innego, jak samodzielnie zdecydować, czy gra jest warta Waszego zainteresowania. Ułatwię Wam tylko nieco zadanie dodając, że jeśli oczekiwaliście gry doszlifowanej niczym produkcje AAA, niepozbawionej przy tym nowoczesnych mechanik, to... źle trafiliście.

Elex II (PC)
Cena: 209,99 zł

Elex II (PC)
  • Główny bohater i 'przyboczni', którzy zapadają w pamięć
  • Tryb trudności 'Opowieść' dla 'niedzielnych' graczy
  • Całkiem sprawny system rozwoju bohatera
  • Zróżnicowane, w większości ciekawe zadania
  • Robiący wrażenie system wyborów
  • Całkiem niezły wątek główny (z drobnymi wyjątkami)
  • Klimatyczne udźwiękowienie (soundtrack)
  • Poprawki względem "jedynki"...
  • ... Jednak wciąż zbyt symboliczne
  • Mizerna optymalizacja (niski FPS)
  • Gra wciąż zacofana technologicznie (grafika, UI)
  • Wszędobylskie nierówności (m.in. fabularne)
  • Brak automatycznego śledzenia zadań na mapie
  • Nie za ciekawy świat o zbyt powtarzalnej zawartości
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 48

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.