Ratchet & Clank: Rift Apart PC vs PlayStation 5 - porównanie jakości obrazu w natywnym 4K oraz z DLSS, FSR i XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ratchet & Clank: Rift Apart - porównanie PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - miejsca testowe
- 4 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra PC (Ray Tracing OFF)
- 5 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra PC (Ray Tracing ON)
- 6 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Ray Tracing ON kontra OFF na PC
- 7 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra NVIDIA DLSS
- 8 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra AMD FSR
- 9 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra Intel XeSS
- 10 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Skalowanie wydajności
- 11 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Skalowanie wydajności z DLSS 3
- 12 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Galeria screenów
- 13 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - podsumowanie
Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra Intel XeSS
Kolejna porcja testów dotyczy porównania różnych technik skalowania rozdzielczości. W tym celu wybraliśmy na PlayStation 5 tryb Performance RT, ponieważ jako jedyny łączy w sobie skalowanie rozdzielczości oraz aktywne śledzenie promieni. W przypadku PC do detali ultra (również z RT) dodane zostały różne metody skalowania: NVIDIA DLSS, AMD FSR 2 oraz Intel XeSS. Trzecim rozwiązaniem jest Intel XeSS i całościowo w tym wypadku wszystkie cztery presety prezentują się lepiej od tego co znajdziemy na PlayStation 5. W porównaniu jednak do DLSS oraz FSR, Intel XeSS nie oferuje trybu Ultra Performance mocno pogorszającego jakość obrazu, zamiast tego producent stawia na wyższy wariant Ultra Quality, który choć nie daje tak dużych przyrostów wydajności, to oferuje jakość obrazu najbliższą natywnej rozdzielczości 4K.
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Ultra Quality
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Quality
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Balanced
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Performance
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Ultra Quality
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Quality
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Balanced
Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 (Performance RT) vs PC Ultra 4K + XeSS Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ratchet & Clank: Rift Apart - porównanie PC kontra PlayStation 5
- 2 - Platforma testowa
- 3 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - miejsca testowe
- 4 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra PC (Ray Tracing OFF)
- 5 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra PC (Ray Tracing ON)
- 6 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Ray Tracing ON kontra OFF na PC
- 7 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra NVIDIA DLSS
- 8 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra AMD FSR
- 9 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - PlayStation 5 kontra Intel XeSS
- 10 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Skalowanie wydajności
- 11 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Skalowanie wydajności z DLSS 3
- 12 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - Galeria screenów
- 13 - Test Ratchet & Clank: Rift Apart - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178