Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1050 Ti i GTX 1060 Max-Q
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sprawdzamy układ graficzny Radeon RX Vega M GH
- 2 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins / DirectX 11
- 3 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 4 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 6 - Temperatury układu Radeon RX Vega M GH
- 7 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 8 - Podsumowanie - czy Vega jest w stanie powalczyć z GeForce'm?
Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od np. Battlefield 1, który również bazuje na tym silniku, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla.
Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Medium / SSAO / FXAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / High / HBAO / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Sprawdzamy układ graficzny Radeon RX Vega M GH
- 2 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins / DirectX 11
- 3 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 4 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 5 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 6 - Temperatury układu Radeon RX Vega M GH
- 7 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 8 - Podsumowanie - czy Vega jest w stanie powalczyć z GeForce'm?