Radeon RX 480 vs GeForce GTX 970. Test na kilku procesorach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 na czterech procesorach
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 4 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 5 - Test Fallout 4 - Miejsce testowe zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 6 - Test Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 7 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 8 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 9 - Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 10 - Test GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 11 - Test Hitman - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 12)
- 12 - Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
- 13 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 14 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (GPU Test / DirectX 12)
- 15 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 16 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 17 - Podsumowanie - Jaki procesor do karty graficznej?
Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
Grand Theft Auto V podobnie jak większość sandboxów, lubi zmieniać zdanie odnośnie preferowanych komponentów - czasami wszystko zależy od procesora, innym razem program wyciska maksimum z karty graficznej. Tutaj ewidentnie widać, że Radeon RX 480 potrzebuje mocarnego CPU, żeby nawiązać rywalizację z GeForce GTX 970. Modele poniżej Core i5-4460 nie dają rady..,. chyba że mamy NVIDIĘ.

GTA V - West Vinewood (CPU)
1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 na czterech procesorach
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 4 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 5 - Test Fallout 4 - Miejsce testowe zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 6 - Test Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 7 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 8 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 9 - Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 10 - Test GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 11 - Test Hitman - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 12)
- 12 - Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
- 13 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 14 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (GPU Test / DirectX 12)
- 15 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 16 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 17 - Podsumowanie - Jaki procesor do karty graficznej?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178