Radeon RX 480 vs GeForce GTX 970. Test na kilku procesorach
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 na czterech procesorach
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 4 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 5 - Test Fallout 4 - Miejsce testowe zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 6 - Test Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 7 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 8 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 9 - Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 10 - Test GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 11 - Test Hitman - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 12)
- 12 - Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
- 13 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 14 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (GPU Test / DirectX 12)
- 15 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 16 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 17 - Podsumowanie - Jaki procesor do karty graficznej?
Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
W przypadku Rise of the Tomb Raider, dwukrotnie użyłem dokładnie tego samego miejsca testowego, różniąca polegała na wykorzystanym API. Najpierw na warsztat poszło DirectX 11, które nie pozostawia złudzeń, że potrzeba tutaj szybkiego procesora. GeForce GTX 970 osiąga maksimum na Core i5-4460, czego Radeon RX 480 dokonuje na kręconym Core i7-4790K. W końcu to tytuł z portfolio NVIDII.

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley (CPU)
1920x1080 / High / FXAA / AF x4 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy Radeon RX 480 i GeForce GTX 970 na czterech procesorach
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 4 - Test Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 5 - Test Fallout 4 - Miejsce testowe zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 6 - Test Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 7 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 8 - Test Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 9 - Test GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 10 - Test GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 11 - Test Hitman - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 12)
- 12 - Test Hitman - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 12)
- 13 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 14 - Test Rise of the Tomb Raider - Miejsce zależne od procesora (GPU Test / DirectX 12)
- 15 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od procesora (CPU Test / DirectX 11)
- 16 - Test Witcher 3: Blood and Wine - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test / DirectX 11)
- 17 - Podsumowanie - Jaki procesor do karty graficznej?
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454