Radeon HD 4870 - Asus TOP vs Sapphire Toxic
Podkręcanie
Po testach wydajności nadszedł czas na krótką relację z podkręcania tych kart. Żadna z nich nie zachwyciła pod tym względem, ale nie można też narzekać, ponieważ nie były to różnice parunastu megaherców, a parędziesięciu. Poniżej porównanie wyników w 3D Marku 2006 i Vantage oraz Crysis i Colin McRae: DIRT przed i po OC.
Jak widać, po podkręceniu wyniki Radeonów zazębiają się z GeForcami. Jeśli komuś zależy na wysokim wyniku w 3D Marku 2006 powinien się trzymać z daleka od Radeona HD4870 ;) GTX260 jest do tego celu lepszy. Natomiast w grach raz lepiej wypadł GTX260, za drugim razem palma pierwszeństwa przypadła dla Radeona. No i jak widać opłaca się podkręcić kartę nawet o paręnaście MHz, ponieważ ta, z pozoru niewielka, różnica może zadecydować w krytycznej sytuacji o płynności wyświetlanego obrazu.
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178