Radeon HD 4870 - Asus TOP vs Sapphire Toxic
Podkręcanie
Po testach wydajności nadszedł czas na krótką relację z podkręcania tych kart. Żadna z nich nie zachwyciła pod tym względem, ale nie można też narzekać, ponieważ nie były to różnice parunastu megaherców, a parędziesięciu. Poniżej porównanie wyników w 3D Marku 2006 i Vantage oraz Crysis i Colin McRae: DIRT przed i po OC.
Jak widać, po podkręceniu wyniki Radeonów zazębiają się z GeForcami. Jeśli komuś zależy na wysokim wyniku w 3D Marku 2006 powinien się trzymać z daleka od Radeona HD4870 ;) GTX260 jest do tego celu lepszy. Natomiast w grach raz lepiej wypadł GTX260, za drugim razem palma pierwszeństwa przypadła dla Radeona. No i jak widać opłaca się podkręcić kartę nawet o paręnaście MHz, ponieważ ta, z pozoru niewielka, różnica może zadecydować w krytycznej sytuacji o płynności wyświetlanego obrazu.
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273